review nhl 15
Första stjärnan på is, distraktion utan is
c ++ odefinierad referens till klass
När det gäller idrottsspel bör den viktigaste aspekten av en given titel alltid vara idrottsspelet. Det är hur NHL 15 är. Det lyser mest när du är på isen, leder laddningen genom den neutrala zonen eller foder upp en benkrossande träff på en intet ont. Jävla EA för att få mig att vilja säga detta, men med NHL 15 , när du är i spelet, är du i spelet .
Men, om det är allt som verkligen betyder, varför är det omöjligt att övervinna känslan som dess off-is-problem drar NHL 15 ner som en spelare som bara blev ondskligt ansluten bakifrån?
NHL 15 (Xbox One (granskad), PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3)
Utvecklare: EA Canada
Utgivare: EA Sports
Utgivande: 9 september 2014
MSRP: 59.99 $
Riktningen för EA Canadas fokus på att utveckla en hockeytitel för Xbox One och PlayStation 4 är tydlig - prioritera det faktiska hockeyspelet. Genom en grundlig ombyggnad av fysiksystemet är handlingen mer övertygande än någonsin. Med att pucken fungerar som en puck och inte en sfärisk boll, inträffar små udda spelningar med regelbundenhet, till exempel ett pass som hoppar över en framers pinne.
På samma sätt påverkar den nya fysiken de 12 spelarna på isen. Att krascha nätet har aldrig varit så kul, eftersom de enorma pileups kan leda till massor av slarviga poängchanser. Det är också en glädje att se målvakterna spara efter att ha sparat på olika sätt eftersom de reagerar på den kaotiska karaktären hos både spelarna och pucken. Det är svårt att uppskatta exakt hur nyanserad och djup denna fysikombyggnad går - som om styrelserna på Joe Louis Arena är livligare än andra banor - men det räcker för att göra ett märkbart och konstant intryck.
För allt arbete som har gått i fysik, skulle det vara en viktig punkt om NHL 15 AI: s agerade inte som hockeyspelare skulle göra. Lyckligtvis gör de det. Försvarare kommer nästan alltid att stanna hemma, vilket gör det oerhört svårt att gå ensam från kust till kust. Framåt hoppar omedelbart på backchecket efter en omsättning och får huvudsteget på att återfå kontrollen. Alla känner vanligtvis bara som de är på den plats de borde vara.
Denna AI-kompetens innebär att det verkligen inte finns något i vägen för en konsekvent poängfel eller strategi som jag kunde hitta. Kanske gick handledarna halvvägs in i den attackerande zonen oftare än de nödvändigtvis borde, men det finns inget omslagstrick eller en-timer-combo som nästan alltid fungerar.
Trots sin mestadels spot-on gameplay, NHL 15 är inte utan dess tillfälliga stunder som påminner dig om att detta bara är ett videospel. I Var ett GM-läge förlorade jag Gabriel Landeskog under en längre tid, men inte innan han skridskade upp isen felfritt och gjorde ett mål omedelbart efter att kommentatorn förklarade att 'han ser uppskakad'. På samma sätt övergav jag en gång ett straffskott för en överträdelse längs vingen, trots att jag hade en annan försvarare direkt framför nätet. Ögonblick som dessa är starka påminnelser om att även om spelet är bra, det fortfarande är långt ifrån perfekt.
Verkligen är det en sak som kan gå längst mot att binda ihop NHL 15 'Illusionen av' detta är riktigt hockey 'är presentationen. Med ett kommentarlag av NBC Sports Mike Emrick, Eddie Olczyk och Ray Ferraro, skulle fans vara hårt pressade att be om en bättre line-up som kallar spelet (förutom dig, alla i Kanada). Början av varje match-up börjar med en 'live-sändning' som verkligen gör att varje spel verkar viktigare än det verkligen är.
Det mest imponerande med presentationen är hur djupgående och dynamisk den är. Teamet kommer att prata om olika vinklar på spelet, profilera vissa karaktärer eller diskutera vem som är på en ny heta rad. Trots att du tror att du vet vad de ska säga är kommentaren nästan alltid en överraskning, eftersom det finns ett flertal linjer i många situationer. Att lägga till den effekten är bidraget från mitten av spelet från Ray Ferraro, som är på isnivå, och kommer med jämna mellanrum att analysera en spelares spel, vare sig det är att visa upp hans stora hits eller kroniska hans enorma räddningar.
hur man öppnar en .swf fil
Naturligtvis översätter denna excellens inom produktion det visuella, som man kan förvänta sig av ett spel på nuvarande konsoler. Allt som händer är skarpare och mer detaljerat. Spelarmodellerna ser fantastiska ut och ger gott om anledning att titta på fester efter mål. När du tittar på isspånen när målvakten tar upp vecket efter en paus, ja, du blir en slags nostalgisk för den varumärke hockey rink lukten.
Men för allt gör det precis på isen, NHL 15 misstag fruktansvärt off-ice. Årets iteration saknar helt enkelt fantastiskt i spellägen och alternativ, särskilt jämfört med NHL 14 . Fans av franchisen kommer sannolikt att påverkas på något sätt, eftersom listan över blandade saker är för stor för att ignorera. Precis som ett prov, borta är EA Sports Hockey League, GM Connected, Winter Classic, Be a Legend och vanlig gammal säsongsläge. Det är bara några av de större exemplen.
Även för de återstående lägena skalas många tillbaka på oförklarliga sätt. Till exempel i Be a Pro är det inte längre ett alternativ att simulera till nästa skift. Du är bara tvungen att titta mind mind från bänken. Olyckligt nog att ta en straff? Då kan du lika gärna göra en smörgås eller ta en toalettpaus.
Var en GM är på samma sätt strippad. För ett läge som trivs med kontrollen, NHL 15 ger dig nästan ingen. AHL-anslutna lagen har tagits bort och spelare i minderåriga samlar inte säsongsstatistik - de existerar bara utan några framsteg som du kan kontrollera. Det finns inte längre några mål att sikta på annat än att vinna (antar jag). Förmodligen mest ondskapsfullt, årsutkastet drivs fullständigt av CPU: n och förårsäsongens och fantasigrörelserna är borta.
Förutsägbart är läget Hockey Ultimate Team mycket intakt. När allt kommer omkring ser EA det som en central del att tjäna 1 miljard dollar på extra innehåll i år. Det enda sättet att tjäna puckar verkar emellertid vara att spela online - inte längre plocka upp några från tid som spenderas i singleplayer-lägen. Eller, (som EA säkert skulle vilja) bara öppna upp din plånbok.
youtube till wav-omvandlare gratis online
För vad det är värt, plockar EA tillbaka några av dessa saknade funktioner NHL 15 . Redan lagt till är ett slutspelläge, tränaråterkoppling i Be a Pro och spelets tre stjärnor (hur det senare någonsin förbises, jag vet aldrig). Snart kommer online lagspel och ovan nämnda förmåga att kontrollera utkastet i Be a GM. Det är omfattningen av de planer som EA hittills har beskrivit.
Det är så synd, för i hjärtat NHL 15 är ett mycket solid hockeyspel. Det gör bara inte något av det som inte är hockey rätt. Ärligt talat kanske nybörjare till franchisen inte ens märker det. Men serieveteraner skulle känna sig otroligt lurade. Om inget annat är detta en bra grund för EA Canada att bygga vidare eftersom det blir bekvämare att utveckla för Xbox One och PS4.
Det finns utan tvekan stora saker i rörledningen för NHL franchise, men NHL 15 är inte en del av dessa planer.