review nier automata 3c3c1d119440927
'2B? Mer som '2Bae!'
Alla som har pratat med mig de senaste månaderna skulle känna till min absoluta tillbedjan för NieR: Automata . I själva verket är det mycket troligt att jag har blivit ohälsosamt besatt av det. Att säga att jag anser att det är ett av de bättre spelen i den nuvarande konsolgenerationen skulle vara en underdrift, och jag tycker att jag är helt förtrollad med dess berättelse, karaktärer, världen och dess mörka och ofta tragiska teman.
Windows 10 är standardgatewayen inte tillgänglig
Naturligtvis när jag först hörde talas om det nu släppte 3C3C1D119440927 DLC, jag kunde inte låta bli att vara upphetsad över det. Visst, det annonserades som ett arenaläge med en valfri chef och ett par kostymer inspirerade av den föregående förneka , men det var en utvidgning till ett spel som jag håller högt med, liksom en anständig ursäkt att spela upp det igen.
Nu när jag har gått och spelat igenom hela spelet ännu en gång, och nu när jag har haft en chans att springa igenom DLC, tror jag att det var värt min tid och pengar? Men ja. Men det finns några små varningar.
NieR: Automata - 3C3C1D119440927 (PC, PS4 (granskad på en PS4 Pro))
Utvecklare: Platinum Games
Utgivare: Square Enix
Släppt: 2 maj 2017
MSRP: $ 13.99
Så, vad gör NieR: Automata 's 3C3C1D119440927 DLC innehåller? Tja, för det mesta är detta ett arenaläge som erbjuder spelare tre separata platser att slåss i. Var och en av dessa colosseum erbjuder kosmetiska belöningar, till exempel kläder inspirerade av tidigare förneka titel, föremål som kan ändra utseende på fiendens projektiler och hårfärgningar för både 2B och A2. För att följa med det finns det en kort men intressant berättelsesekvens, och en bosskamp som kommer över som om frasen 'boss fight' tolkades av Drax the Destroyer.
Med tanke på priset låter det inte så mycket. I själva verket kan du se att DLC drar slut inom cirka två timmar. Trots dess längd kan jag inte låta bli att imponera på vad PlatinumGames lyckades passa in i en sådan liten mängd innehåll.
Till att börja med är inga två colosseum lika. Var och en av de tre arenorna som erbjuds har något att skilja sig från varandra när det gäller spel. Till exempel, arenan i öknen uppmanar spelaren med en serie försök som innebär någon form av hinder för dem att bättre testa sina färdigheter, medan den i översvämmade staden helt enkelt presenterar en uppsättning allt svårare gladiatorkamputmaningar. Sedan finns det arenan i Forest Zone, som tvingar spelaren att engagera sig i strid som en av spelets minsta robot fiender.
Resultatet av detta är att var och en av DLC: s arenor kände sig åtskilda från varandra och med en hälsosam mängd variation vad gäller spel. Nackdelen är att eftersom dessa arenor bara har sju utmaningar (varav en är helt frivillig) vardera kan jag inte låta bli att skaka av känslan av att det kunde ha funnits mer vad gäller faktiskt innehåll. På grund av denna begränsning känns det som om utvecklarna aldrig får chansen att förfina och utvidga på några av de mer intressanta utmaningarna, till exempel den i ökenarenan som tvingar spelaren att slåss på en serie små och osäkra plattformar.
Mitt andra problem är med Forest Zone's arena. Som jag redan nämnt tvingar det spelaren att slåss som en av spelets robotfiender. Detta är inte nödvändigtvis en dålig idé i teorin, men när jag hade slutfört den sista av dess utmaningar, såg jag mig desperat sakna de mycket mer varierade och intressanta spelstilarna i spelets huvudpersoner. Åtminstone finns det ett rimligt stort urval av maskiner att spela som under dessa utmaningar, men de har alla några betydande begränsningar som helt enkelt gör dem mindre roliga att spela än 2B, A2 eller 9S.
För att ge kredit där den är skyldig är det fortfarande ett mycket effektivt sätt att dekonstruera det vanliga arenaläget, eftersom jag kände mig verkligen underpowered i skorna på en av spelets robot fiender. Detta gjorde ett effektivt jobb med att lyfta fram grymheten på de andra två arenorna, på grund av att det verkligen kom över som om jag spelade som något som aldrig kunde ha en chans mot en av spelets huvudpersoner. Men från ett spelperspektiv är det helt enkelt inte så roligt som de andra två colosseum.
vad är nätverkssäkerhetsnyckeln för trådlöst
När jag gick in i DLC var jag förvånad över att se hur lore tung det är. Medan min tid i vart och ett av colosseum var kort, möjliggjorde det ett fascinerande inblick i de samhälleliga värdena på androiderna eller maskinerna som finns inom spelets platser. I synnerhet gav Flooded Citys arena mig en något oroande bild av den stora barbarismen hos några av medlemmarna i androidresistensen som spelare kämpar för vid flera tillfällen i spelets huvudhistoria.
NieR: Automata är ett spel som under hela sin berättelse ofta kommer att göra mycket för att lägga tonvikt på begreppen individualitet och personlighet. Det visar ofta för spelaren att maskinerna, som i alla andra actionspel helt enkelt skulle vara sinneslösa automater som är utformade enbart för förstörelse, kan uppnå vettighet. I detta ljus kan idén att bygga arenor byggda kring deras utrotning ses som något av en grymhet. Under hela sin runtime blir det uppenbart att denna tanke alls inte tappades på utvecklarna av 3C3C1D119440927 DLC.
Trots att DLCs primära fokus är på arenorna och deras belöningar, i dess kärna, är detta fortfarande detsamma NieR: Automata som lyckades dra mig in med sin hjärtskärande och ofta konfronterande berättelse, teman och världen. I det här avseendet, 3C3C1D119440927 gör ett beundransvärt jobb att passa in i den allmänna känslan som förmedlas av resten av spelet.
Inte långt efter att jag kom in på den första av de tre arenorna, blev det uppenbart för mig 3C3C1D119440927 frågar lite från spelaren. Detta beror på att en stor del av arenan utmaningar i DLC kräver en hög nivå karaktär. Faktum är att de mer betydande belöningarna - inklusive kläderna baserade på Kainé och den äldre versionen av Niers mönster - ligger bakom kampsekvenser som kräver att spelaren är runt nivå 80. Om du inte är villig att jämna ut din karaktär förbi den punkt där du sannolikt kommer att avsluta sin huvudhistoria vid, du bör inte gå in i DLC och förvänta dig att se allt det har att erbjuda. Jag skulle faktiskt hävda att du skulle missa de starkaste och mest minnesvärda aspekterna, till exempel en kort men tragisk berättelsesekvens som kan nås efter att ha slutfört alla tre arenor (sans valfria utmaningar) och den dolda chefen bekämpa.
hur man öppnar 7zip-filer på mac
Det finns visserligen några enkla sätt att jämna ut din karaktär ganska snabbt, men det kräver fortfarande den extra spelarinvesteringen.
Jag måste också prata om priset. Kostnaden för inträde för NieR: Automata DLC är $ 14, vilket bara är $ 1 mindre än några särskilt långa och helt fenomenala innehållspaket som Mörka själar ' Artorias of the Abyss . För jämförelse, 3C3C1D119440927 kan enkelt slutföras inom cirka 2 timmar. Medan jag kommer att säga att DLC-paketet är roligt för vad det är, kan det diskuteras att dess prissättning kan vara i den övre änden av vad som är acceptabelt. Utvecklarna kan ha lagt ett respektabelt antal ansträngningar för att se till att det erbjuder rättvis historia och lore-innehåll, men det är fortfarande ett arenaläge i hjärtat.
Jag tänker inte betona utvecklarna för att bygga en bit DLC som är mycket skräddarsydd för hög nivå. I själva verket är jag ganska glad för att det är som det är, förutom en hemlig chef eller två så var det verkligen inte så mycket innehåll på hög nivå i basspelet. Nackdelen med denna strategi är naturligtvis att det gör DLC till en tuff försäljning till alla som inte har kommit så långt, eller till någon som tycker om spelet på en mycket mer avslappnad nivå. För så mycket som jag tyckte om min tid med 3C3C1D119440927 , detta är definitivt en för de mer ivrigaste av förneka fanatiker.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet köpt av granskaren)