review nyxquest kindred spirits
Vissa spel får en mobilport där touchgränssnittet inte riktigt lägger till något. Andra spel gynnas faktiskt av spänningen att behöva använda flera beröringskontroller samtidigt där effekten förbättras jämfört med mus och tangentbord eller rörelsekontroller.
NyxQuest , tidigare släppt på WiiWare och på PC: n, känns som ett av dessa spel där touchgränssnittet faktiskt lägger till spelet - och det är den billigaste versionen att starta.
NyxQuest (iPhone (granskad), iPad)
Utvecklare: Over The Top Games
Utgivare: Chillingo
Släppt: 11 augusti 2011
MSRP: $ 3,99 (iPhone), $ 4,99 (iPad)
python vs c ++ syntax
När Icarus fortfarande hade sina vingar, träffades han och frolickade med Nyx - nattens gudinna - tills Helios blev irriterad av mänsklighetens syndiga och giriga sätt och bestämde sig för att steka planeten, smälta vaxet från Icarus vingar. Åtminstone, det är så historien går in NyxQuest .
Som den namngivna Nyx är det upp till dig att plattforma och pussla dig igenom tolv nivåer för att hitta din älskade och jordade dödliga och att återvända natten till en värld av sol för att en ny gryning ska stiga.
Kontrollerna erbjuder en blandning av bekanta beröringselement. Knappar på skärmen i de nedre hörnen ger grundläggande vänster- och högerrörelse och en hoppknapp. Nyx kan hoppa upp till fem gånger i rad (hon har trots allt vingar) och håller ner hoppknappen låter hon glida i några sekunder. Det fungerar tillräckligt bra för att låta spelaren göra sin plattform, och ibland måste du röra dig med det bästa sättet att nå en hög eller dold plats genom att kombinera flera hopp och glider.
När du fortskrider kommer andra kontrollelement in i striden. Brandkuglar som periodvis sprängs upp ur marken eller väggar kan släppas in i fiender för att bli av med dem. Glänsande dörrar och block kan skjutas upp eller bort med fingret, eller så kan du hålla dem på plats för att springa under pelare som annars skulle krossa dig. Ibland måste du flytta ett block eller en låga för att leda dem till en plats som öppnar en dörr för dig.
Senare kommer du att kunna ändra vindstrålsvägar för att flyta genom dem, eller röra fiender och vissa block av knäckt sten för att tappa dem med gudarnas kraft.
Det är när alla dessa element kombineras som spelet verkligen lyser. Du har alltid tummarna i de nedre hörnen för att kontrollera Nyx, men ibland tvingas du släppa hoppknappen för att tappa några fiender i din väg, bara för att snabbt få tillbaka tummen till hoppknappen så att du inte faller till ditt undergång.
c ++ intervjufrågor för erfarna proffs
Andra gånger måste du knacka på och hålla ett par pelare i rad för att flytta under dem, men för att flytta måste du fortfarande släppa, flytta och hålla de pelarna igen så att de inte krossar dig. Visst, du kan växa ett extra par händer eller lägga din enhet på ett bord för att använda flera fingrar, men när du håller dig med tummen lägger det lite trevlig spänning till vad som annars skulle vara en ganska avslappnad plattformsspelare.
Utmaningsnivån känns rätt oavsett om du är en hardcore 2D-plattformsentusiast eller inte, även om några av de mer avslappnade spelarna kan få lite mer speltid ur NyxQuest genom oundvikliga misslyckanden. Om du har spelat din del av plattformspelare tidigare, kommer du inte troligtvis att ha några verkliga problem med spelet, men varje nivå erbjuder en ny variation för att hålla saker intressanta.
Grafiskt, NyxQuest ser fantastiskt ut. Medan ökenbakgrunden är lite överanvänd - om den passar historien - ser den bra ut, särskilt på en Retina-skärm. Det finns något med blandningen av grafik och spelets design som gör det riktigt enkelt att fördjupa sig i det hela, trots att man spelar på en liten skärm.
Även om alla beröringskontroller kombinerat fungerar riktigt bra för att hålla dig frenetisk vidröra skärmen i senare nivåer, särskilt under ett mycket spänt avsnitt där ett gigantiskt öga kommer att väcka dig om det fångar dig i det fria, kan knapparna på skärmen ibland komma in vägen. Till exempel kan ett block du skulle ta någonstans fastna bakom en knapp och tvinga dig att flytta någonstans som ditt finger kan 'fånga' det igen. Men det är aldrig en enorm fråga att arbeta med, bara en mindre olägenhet.
java ta bort ett element från en matris
Det är inte heller det längsta spelet eller det slag du troligtvis kommer tillbaka till efter att ha avslutat det. Varje nivå har några dolda reliker du kan hitta, men det är det. Som sagt, om du spelar en nivå här och där när du känner för det, har du fortfarande ett riktigt roligt spel som hjälper dig genom en veckas casual spel. Sammantaget kan du förmodligen avsluta det under 3-4 timmar eller så, men det spelas bäst i skur på 10-15 minuter.
Jag är säker på att det relativt höga priset för iOS-versionen av NyxQuest kommer att skjuta upp några av de mer avslappnade spendern, vilket är synd (det finns en lite version om du vill prova det först). NyxQuest är ett bra exempel på ett mobilspel som framgångsrikt gör övergången från andra plattformar för att nå en bredare och annorlunda publik. Det spelar som om det borde ha varit ett spel som gjorts för beröringsgränssnitt från början, och det är den typen av spel som troligen skulle klara sig på en handhållares nedladdningsbara tjänst.