review okami hd
En bild målar tusen ord
Hideki Kamiya är en konstig och intressant man. När han inte är upptagen med att vara vice ordförande för Platinum Games eller slumpmässigt blockera människor på Twitter, är han i spetsen för några av de bästa action-äventyrsspelen i branschen. Innan han arbetade på Platinum arbetade han på Capcom på Resident Evil spel, innan han blev chef för en planerad spin-off-serie nu känd som Djävulen kanske gråter.
Detta är viktigt, eftersom 2004 när Clover Studio grundades och personalen började Viewtiful Joe 2 , de började också arbeta med Okami - med Kamiya som ledare. Ursprungligen, Okami uppfattades som en enkel minutslång teknisk demo av en varg som springer medan han lämnade ett spår av blommor bakom sig. Capcom visade intresse för att göra detta till ett fullständigt spel, med premisset byggt kring 'som skildrar naturen.'
vad kan spela .swf-filer
När utvecklingen dock började, var förutsättningen att helt enkelt 'skildra naturen' för tråkigt för Kamiya och de fokuserade istället på att göra Okami ett action-äventyrsspel på samma sätt som Zelda . Den faktiska uppgiften dock att replikera Zelda formel är en enorm strävan i sig själv. Men inte bara gjorde Kamiya och Clover Studio helt den formeln, enligt min mening skapade de ett spel som rivaler - om inte överskrider - något Zelda spel före det och ett som för evigt skulle cementera Kamijas status i branschen som ingen annan innan den.
Okami HD (PS4, Xbox One, PC (granskad), PS3)
Utvecklare: Clover Studio, HexaDrive
Utgivare: Capcom
Släppt: 12 december 2017
MSRP: $ 19.99
Beläget i landet Nippon, med stor vikt på japansk folklore, Okami berättar berättelsen om en vit varg gudom som heter Amaterasu och hennes lilla buggkonstnärs kompis Issun. För att hålla saker kort har en åttahövdad demon väckts efter 100 år och (naturligtvis) har spridit mörker och dåliga vibbar över landet. Så det är upp till Amaterasu att samla alla himmelborste-teknikerna för att bli tillräckligt kraftfulla för att stoppa det och rädda landet.
Om du kan komma förbi den smärtsamma långa 20-minuters introduktionen, kommer du att vara i ett helvete av ett äventyr som sträcker sig över drygt 30 timmar med den mest minnesvärda rollen av karaktärer som jag har haft glädjen av att möta i nyligen minne. Det gäller för alla från Susano, som tror att han är den största krigaren i landet och ständigt försöker rädda dagen (när Amaterasu i verkligheten gör allt arbete), till och med mindre karaktärer du kan stöta på, till exempel en besatt gammal kvinna med knivar som vill hugga upp dig och förvandla dig till varg-gryta.
Okami Den egentliga rollen med karaktärer ensam fick mig att fortsätta, helt enkelt för att jag var intresserad av vem jag skulle träffa nästa. Sammantaget har berättelsen vissa stimulansproblem, särskilt med dess stopp-start-fart, vilket hela tiden lämnar dig att gissa om spelet faktiskt är över eller inte. Men lätt den mest återlösande (och uppenbara) kvaliteten på Okami är helt enkelt hur vackert det här spelet ser ut, tack vare den unika cel-skuggade ukiyo-e-inspirerade konststilen.
Om du vill ha en mer detaljerad uppdelning av den PC-specifika utgåvan av Okami HD , se till att min granskning pågår. Kort sagt: den här versionen stöder nu 4K-upplösningar, men är fortfarande begränsad till 30 FPS på grund av spelspecifika saker som kollisionsdetektering och animationshastigheter som bryts med högre bildhastigheter. Det är en besvikelse att denna version fortfarande inte stöder 60 FPS, men jag har aldrig känt mig som om jag hindrats i alla fall på grund av bildhastigheten.
Ursprungligen, Okami var avsedd att återges i en fotorealistisk 3D-stil. På grund av hårdvarubegränsningarna för PlayStation 2 vid den tiden skrotades emellertid detta koncept till förmån för den ovannämnda ukiyo-e-inspirerade cel-skuggade konststilen. Denna iögonfallande estetik gynnade bara Okami på lång sikt, eftersom det fortfarande enkelt håller tidens test, även idag, tack vare sin unika konstriktning - nu förstärkt med HD-upplösningar.
Ironiskt nog, om de gick med den fotorealistiska rutten som ursprungligen var avsedd, Okami skulle genast ha daterat inom ett halvt år tack vare PlayStation 3 som skulle släppas samma år.
hur man förklarar flyta i java
Det är inte bara det estetiska Okami som håller så bra, men också spelet tack vare den unika Celestial Brush-mekaniken som utgör kärnupplevelsen och ryggraden i Amaterasus förmågor.
Under hela ditt äventyr kommer Amaterasu att låsa upp olika borsttekniker som sträcker sig från att återställa föremål i miljön för att lösa pussel, till att bekämpa förmågor, till exempel att skära bort mot motståndare eller skapa bomber att använda på fiender eller avslöja nya områden. Celestial Brush hjälper också till att korsa, vilket gör att du kan skapa liljekuddar för att komma över vattnet eller till och med ändra tiden på dagen.
När du går framåt låser du upp de flesta av dessa tekniker i olika fängelsehålor som du sedan använder på medföljande chefer, vilket naturligtvis är där mycket av Zelda jämförelser kommer in. Men, var Zelda har Link använder olika verktyg han hittar på sin resa, Okami har du istället kommit ihåg olika penseldrag med Celestial Brush - vilket känns desto mer tillfredsställande och unikt med PlayStation Move-kontrollerna på PS4 och ännu mer med musen på PC.
Det är en lysande mekaniker som bokstavligen drar linjen på var den skiljer sig från Zelda och andra action-äventyrsspel i allmänhet. Kasta allt detta med en underbar konststil, ett klassiskt sammanflätat japanskt soundtrack, och minnesvärda karaktärer och skrivande, och du har ett av de bästa spelen från PlayStation 2 som fortfarande går stark under ett decennium och två konsolgenerationer senare.
Bortsett från några mindre grepp och denna återutsättning av spelet som inte erbjuder mycket annat från PlayStation 3-releasen 2012 (annat än högre upplösningar och återlämnande av minispel för laddningsskärmar), Okami HD är fortfarande ett nästan perfekt spel. Om du inte redan har slagit eller spelat det ännu, är det nu en bättre tid än någonsin tidigare ...
... såvida du inte väntar på en Nintendo Switch-port.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)