review rambo the video game
De drog första blod, inte jag
Originalet Rambo är mer än bara ett skyldigt nöje för actionentusiaster. Medan de två senare i trilogin utan tvekan bara är popcornflickor när det gäller deras totala inverkan på branschen som helhet, är den första filmen, med lämplig titel Första blod , var en legitimt bra film.
Det handlade om de verkliga problem som soldater som återvänder från krig för att anpassa sig till det normala livet, i detta fall, särskilt riktade mot Vietnamkriget. Även om Rambo ofta betraktas som en kallblodig mördare, dödar han bara en person i Första blod -- av misstag. Så småningom skulle serien gradvis bli löjligare och tas bort ytterligare från originalets meddelande, och kulminerade med en röra av en upplevelse som kallas Rambo: videospel .
Och vilken röra det är.
Rambo: videospel (PC (granskad), PS3, Xbox 360)
Utvecklare: Teyon
Utgivare: Reef Entertainment
Släppt: 21 februari 2014
MSRP: 39.99 $ (säger whaaat?)
Rambo: videospel är ett opolerat, oinspirerat on-rails lightgun-spel som för närvarande säljs för $ 40 år 2014. Om den beskrivningen ensam inte skrämmer dig bort kommer allt annat om det.
Efter en berättelse som täcker den ursprungliga trilogin (och inte 2008-filmen), sker det mesta av 'Videospel' från ett skakigt första-personperspektiv eftersom titulär Rambo skjuter allt i sikte. Vår hjälte har förmågan att täcka som många genrer häftklamrar, tillsammans med ett aktivt omlastningssystem som liknar Gears of Wa r (men med en extra ammo boost istället). Därifrån lyckas det på något sätt ta det relativt enkla antagandet och utveckla sig till ett ännu sämre spel. Det kan se tycka om Rambo är en fullfjädrad första-person-shooter baserad på trailers, men även som en lightgun-utflykt misslyckas den.
Unix intervju frågor och svar pdf
Det finns bara ingen nyans för det, och till och med att fotografera känner sig inte påverkande eller rolig. Allt är skriptat, och varje fiende kommer antingen att reagera på exakt samma sätt eller dyka ut från exakt samma gömstället varje gång. Medan andra lightgun-spel gillar Virtua Cop ha den roliga arkadliknande dumma känslan för dem, jag har inte någon av de samma reaktionerna på Rambo eftersom det tar sig själv för allvarligt. PS3-versionen har en fördel med Move-stöd, men PC- och 360-fans kommer inte att få sådan lyx.
Det hjälper inte att bilden känner sig mest oavslutad (och för att inte nämna buggy ibland), särskilt när det gäller PS2-era-ansiktsmodellerna och det generiska fodret som Rambo klipper igenom. Röstarbetet för den ursprungliga filmstjärnorna, Sylvester Stallone och Richard Crenna, drevs i grossistled från filmerna och känner sig skurrande när de placerades ihop med de nya inspelningarna för spelet (som inte är bra, om du undrar).
Det finns inga vittiga enfodrar och inga chanser att luta sig tillbaka och skratta åt det absurde i allt. Det är inte självmedvetet i någon mening av termen, vilket är en fullständig skam eftersom den inte ens har det 'så illa att det är bra' värde för det. Värre än, de flesta av nyanserna av Första blod ignoreras fullständigt här, för att lägga till meningslöst våld och mord där det inte var närvarande tidigare.
Vad är galen med Rambo: videospel men Teyon kunde på något sätt troget återskapa många av samma platser från trilogin. Det är nästan som om de skapade en virtuell återgivning av Rambo bara för skojs skull, bestämde sig sedan att klämma in ett spel i det som en eftertanke. Medan Rambo kanske fortfarande är relevant för mig när jag växte upp med filmerna, borde den dåliga mottagningen för 2008-filmen ha gett studion antydan att kanske actionhjälten har tappat en del av hans appell.
Förutom de piss-fattiga on-rails skottekvenserna finns det QTE-fyllda action- och stealthscener, som på något sätt är ännu värre. Medan stealth-sektioner kunde ha varit ganska roliga med rätt användning av pil och båge, garanterar spelets tydliga budgetbegränsningar att du aldrig har för mycket kul medan du smyger runt.
När du har uttömt det lilla spelet har att erbjuda kan du spela det igen på ett poängangreppssätt eller välja det smärtsamma tvåspelars lokala co-op-läget - vilket inte ens försöker förklara den andra spelarens medverkan. Det låter som ett litet klagomål, men när resten av spelet är så rusat, staplar det upp. Teyon kunde verkligen ha gått fullt läger med något unikt, som att uppfinna en original Rambo-liknande karaktär för co-op, men de gjorde det inte. 'Förmåner' kan låsas upp, som förmågan att alltid passera QTE: er, men de är alla i princip värdelösa med tanke på hur förenklad berättelsen är under dess knappa få timmars existens.
Jag bryr mig inte om skyttarna på nätet även i modern tid, men det finns vissa eftergifter som bör göras för att säkerställa att de inte är grunt. Faktumet att Rambo: videospel som säljs för nästan fullt detaljhandelspris är förolämpande, för att inte tala om det faktum att det känns mest oavslutat och oinspirerat. Om du behöver en Rambo fixa, du är bättre på att bara titta på den ursprungliga trilogin och agera så här aldrig hänt.