review singularity
Det svimlar med varför Activision, en förläggare som är besatt av att bygga stora franchiser, vägrat att hjälpa varumärkesmedvetenheten om Säregenhet . Raven Softwares tidmanipulerande skytt släpptes i nästan varannan utgåva i år, utan så mycket som en gniss, och väldigt få människor har pratat om det sedan.
Detta är kriminellt Säregenhet är förmodligen den bästa nya skytten jag har spelat hela året, och är lätt ett av Ravens bästa spel. Läs vidare för fullständig recension och ta reda på varför Activision är positivt galen för att sopa denna diamant i groven under mattan.
Säregenhet (PC, PS3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Raven Software
Utgivare: Activision
Släppt: 29 juli 2010
MSRP: 59.99 $
Att säga att Säregenhet bär sin inspiration på ärmen är att sätta den mycket lätt. Spelet är nästan skamlöst derivat och tar både stilen och karaktärsbyggnaden BioShock , gravitation pistolen från Halva livet 2 , och kasta in några nickar till RÄDSLA . Men den här mishandlingen av andra spelers idéer är inte alls en dålig sak. Om något, Säregenhet lyckas nästan spela som en 'bästa av' samling av FPS-fångar, den ultimata sammanställningen av coola gimmicks och leksaker sett i genren under de senaste fem åren.
På den mystiska ryska ön Katorga-12 kliver spelare in i stövlarna från Nate Renko, en Black Ops-soldat som undersöker hemligheterna i 'Singularity' -händelsen som orsakade någon slags hemsk tragedi tillbaka under det kalla kriget. Som det visar sig experimenterade kommunistiska forskare med ett farligt nytt ämne som kallas E99. Renko befinner sig på en ö som fluktuerar mellan tidsperioder, fångad mellan modern tid och 1955, när mutanter svärmar ön och soldater vill ta över den. Beväpnad med ett kraftfullt vapen, Time Manipulation Device, måste Renko överleva de muterade invånarna och sätta stopp för de onda kommissionerna, samtidigt som man ser till att historien förblir intakt.
Historien, även om den inte är den djupaste i världen, är ganska engagerande och hela tiden reseskjul hanteras ganska bra. Spelet har en stor berättelsestil, delvis berättad genom bandinspelningar, propagandafilmer och anteckningar som lämnats av öns utrotade befolkning. Du kommer inte att avslöja meningen med livet i Säregenhet , men du kommer få en gedigen historia som bör hålla dig intresserad från början till slut.
olika typer av test i qa
Naturligtvis är spelets verkliga drag den stora mängden leksaker du kan få handen på. Renko har tillgång till standardvapen som maskingevär, hagelgevär och andra intetsäkra skjutvapen, men när du väl har tagit handen på The Seeker, som skickar spelarstyrda exploderande kulor direkt in i ryssarnas ansikten, eller en granatkaster som skjuter glödande, manuellt styrda kulor av KABOOM, då blir allt fantastiskt. Medan spelet börjar ganska tråkigt, blir det snart en tillfredsställande kavalkad av över-the-top blod n 'tarmar. Alla vapen kan uppgraderas med resväskor som finns i hela spelet, vilket ger dem starkare skador, fler kulor och snabbare laddningshastigheter. Också, Säregenhet får poäng för att ha en av de mest brutala sniper rifles någonsin sett i ett spel.
Stjärnan i showen är själva TMD, en handske som Renko upptäcker tidigt i spelet. Den huvudsakliga funktionen är tidsmanipulation (därav namnet) och kan användas för att reparera tidskörda föremål eller snabbt öka deras ålder. Vissa trappuppgångar kan byggas om eller rivas isär med en knapptryckning, krossade lådor kan skjutas under garageportarna och sedan byggas om för att pressa dem öppna, och till och med fiender kan åldras inom några sekunder och förvandla dem till ruttna skelett inför ens ögon. Några ganska smarta små tricks kan utföras med TMD: s ålders-klingande, och det är bara otroligt coolt att se en skrynklig trappa dra tillbaka till handling från en rostig hög metall.
TMD tjänar en mängd knep under hela spelet, till exempel Impulse som genererar en nära vågskockvåg och förmågan att generera en sfär inom vilken tiden står stilla. Detta kan användas för att stoppa kulor, långsamma fiender eller stå inne för att läka upp och ladda om. Det finns också den stora Gravity Gun-knock-off som drar in föremål och skjuter ut dem. Du har sett det tidigare, men det är fortfarande ganska coolt. Åh, och sedan finns kraften att förvandla fiendens soldater till mutanter, vilket bara är ganska roligt.
TMD-krafter ser mycket ut som Plasmiderna från BioShock , och denna känsla av deja-vu förvärras av förmågan att använda liberalt spridda E99 Tech-flaskor för att uppgradera handsken, samt upptäcka ritningar som kan förvandlas till användbara förmåner. Det är nästan exakt som ADAM-systemet BioShock , sans det lilla flickamordet, och även om det är ett hårt fall av kopiering, är det väldigt Bra copycatting. Förmånerna är coola, och spelare känner verkligen som att de får mer och mer styrka när de fortskrider, vilket leder till ett spel som är väldigt kraftfullt. I själva verket, när spelet tar slut kan du känna en smula över drivs, men du känner också att du tjänade det.
Det finns några problem. Ibland är spelet inte särskilt tydligt om vart det vill gå, trots att de generellt linjära korridorerna utgör nivåerna. Till exempel var det först efter ganska många minuters röra om att jag tänkte att skrynkliga lådor skulle kunna skrynklas under grindarna. Spelet har också ett problem med att fiender är väldigt tyst när de flyttar, vilket gör att de kan smyga sig bakom dig och få några billiga bilder. Det vill säga ingenting om de så kallade fasfästingarna, en armé av små buggar som bara stöter på dig och exploderar på en gång, vanligtvis utan varning.
bästa programvaran för att övervaka cpu temp
Dessa är irriterande stunder under hela spelet, men de gör lite för att ta bort från vad som annars är och överväldigande trevlig upplevelse som borde ta dig ungefär sex timmar att komma igenom.
Säkerhetskopiera kampanjen, Säregenhet har en flerspelarsektion som är uppriktigt förvånande i sin roliga faktor. I flerspelare tar lag tur med att spela mänskliga soldater och solo-kampanjens muterade varelser. Även om varelserna är otydligt överdrivna spelar det ingen roll eftersom det bara är för mycket. Från miniatyrparasiter som kan ta över fiendens kroppar till hulkande insektsliknande djur som skjuter explosiva lazer och får spela som fiender till Säregenhet är lysande. Som med allt annat känns det som om vi har sett det i ett annat spel (hosta Left4Dead hosta) men varelsernas originalitet och deras olika krafter lyser igenom, och det hjälper till att människorna också har olika snygga karaktärsklasser.
För att vara ärlig, kanske du inte som multiplayer. Det är definitivt obalanserat, det är unapologetically dumt, och vilken typ av match som du väljer nästan alltid degenererar till sinneslösa kaos eftersom spelare vanligtvis ignorerar mål och helt enkelt skjuta, bita, skrapa eller kliva på varandra. Vet du vad? Jag älskar det. I rättvisa har kulan inte varaktiga effekter och vissa spelare kan bli uttråkade efter ett tag, men för ren obruten nonsens, Säregenhet levererar säkert. I slutet av dagen hade jag redan en hög uppfattning om detta spel baserat bara på enspelaren. Flerspelaren skjuter bara över kanten och fungerar som den ordspråkiga pricken på kakan.
Säregenhet Produktionsvärdena är ganska spektakulära med tanke på att detta inte är ett AAA-spel och har uppenbarligen övergivits innan det ens hade lanserat. Grafiken är vacker, ljudet är bra för dess användning av atmosfäriskt brus och skrämmande monsterljud, och den övergripande konstnärliga designen är oerhört stark, med en mängd muterade monster som är verkligen obehagliga att titta på. Det har kvaliteten på ett toppklass-spel, den typ som du normalt sett släpps i november.
Vissa kan bortse från Säregenhet för sin brist på originalitet i ytan, men de med en mindre grund inställning till videospel kommer att belönas för att djupa djupare och hitta en fantastisk dold pärla. Det är sant att många av idéerna har setts i andra spel, men ingen titel har någonsin samlat de bästa gimmicks som genren har att erbjuda och förpackade dem i ett så tätt och snyggt litet paket som detta.
Säregenhet är ett spel som lyckas känna sig som sin egen sak trots att de är sammanslagna från tidigare FPS-spel, och om du vill ha en fantastisk sommarskytte full av våldsamma leksaker och dumma superkrafter, kommer du inte bli mycket bättre än detta. Ganska kanske årets bästa nya FPS hittills.
Betyg: 9.0 -- Utmärkt ( 9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel. )