review spider rite shrouded moon
Stark webb
Jag kommer att ta varje tillfälle att spela som ett djur i ett videospel. Låt mig kontrollera en delfin, en varg, en haj eller till och med en liten liten mygga och jag är glad. Som du säkert redan gissat, Rite of the Shrouded Moon sätter spelaren i kroppen av en spindel. Men inte bara någon spindel. Det här spelet handlar om att hoppa spindlar, vilket är en av de mer skrämmande egenskaperna en arachnid kan ha.
Spindel passar förmodligen inte för de mer araknofoba spelarna bland oss, men vem vet. Du kanske bara tycker att du tycker om att vara en spindel mer än att vara i närvaro av en.
webbtjänsttestning med soapui-intervjufrågor
Spindel: Rite of the Shrouded Moon (PC (granskad), PS4, Vita, iOS, Android)
Utvecklare: Tiger Style
Utgivare: Tiger Style
Utgivningsdatum: 6 augusti 2015 (PC, iOS) / TBA (PS4, Vita, Android)
MSRP: $ 12.99
Spindel handlar främst om att äta insekter och få höga poäng. Du spelar som titelpersonen i ett stort, till synes övergivet gods, och är utrustad med alla färdigheter som en riktig spindel skulle ha. Det kan klamra sig fast till nästan vilken yta som helst, röra sig mycket snabbt, hoppa otroliga avstånd och snurra banor för att fånga byten. Att spela som en snabb, akrobatisk jägare känns riktigt bra, och kontrollerna är mycket lyhörda och exakta. Men på toppen av det smala webbslingande gameplayet finns det också ett underliggande pusselspel gömt i gårdens urtag för spelare som vill djuva lite djupare.
java hur man sorterar en matris
Kärnspelet är tillräckligt enkelt för att lära sig grunderna mycket snabbt. I grund och botten hoppar du från en yta till en annan medan du snurrar en bana för att börja bygga och försöka skapa geometriska former som kommer att fyllas i automatiskt när det är klart. Dessa banor kommer att fånga passerade insekter, som sedan kan ätas för poäng och mer siden för att snurra fler banor. Att äta flera insekter utan att lämna nätet kommer att öka en kombinationsmätare, men kombinationen återställs till noll när spindeln rör vid någon annan yta.
Gameplay lämnar gott om utrymme för att utveckla nya färdigheter och strategier för att maximera din poäng. Kombbor kvar så länge som spindeln rör vid en webben, så du kan prova att bygga flera banor för att hoppa mellan för att hålla kombinationen igång. Fler poäng tjänas genom att man först äter mindre insekter och sparar de större och sällsynta tills kombimätaren har byggts upp lite, så ta reda på vilka insekter man ska fånga och äta i vilken ordning kan drastiskt förändra din poäng.
Olika insekter kräver olika strategier för att äta dem. De flesta måste fångas på en webb, men vissa kommer att behöva ledas in på webben på något sätt och andra kan bara fångas i starka webben. Dessa starka insekter kan förstöra banor som är för svaga och släpper alla andra fångade insekter i processen. Andra insekter kan bara dödas genom att hanteras, till exempel hornets och myror. Dessa har en separat kombimätare som tar slut på tio sekunder om inte spindeln klarar av ett annat kryp för att hålla den igång. Hoppa bara in i dem för att äta dem. Inga webben behövs! Men var försiktig eftersom vissa av dem kan slå tillbaka.
Spindel har också en intressant tids- och vädermekaniker. Spelet upptäcker din plats och efterliknar aktuell tid och väder i spelet, mellan fyra olika scenarier (klar dag, regnig dag, klar natt och regnig natt). Du kan också välja att välja bort lokationstjänsterna, i vilket fall den bara använder utvecklarens plats. Det spårar också den nuvarande fasen av månen om det är en klar natt.
Tid, väder och månfaser påverkar spelet på olika sätt. Vissa insekter kommer endast ut när det är dagtid eller medan det regnar, och vissa områden kan endast nås under vissa väderförhållanden. Ibland känns nivån helt annorlunda mellan natt och dag. Till exempel är en nivå i ladan fylld med en vanlig variation av flygande insekter under dagen, men på natten blir den infekterad av hornnötter och ändrar helt hur du spelar det. Mitt enda klagomål är att jag kände att vissa nivåer kunde ha använt mer uppenbara skillnader mellan olika tids- och väderscenarier, men för det mesta var det en bra variation.
Sedan finns det månfaserna, och det är här det underliggande pusselspelet kommer in. När du strövar om gården som en spindel kommer du att stöta på hemliga områden och ledtrådar som hänför sig till vissa mysterier. Många av dessa ledtrådar kan bara hittas och lösas om särskilda krav uppfylls, till exempel att spela under en ny måne eller på natten medan det regnar, även om några av dem också kan slutföras när som helst. Att lösa mysterier låser upp fler områden att spela, och spelet kan inte verkligen slås förrän alla ledtrådar har hittats och det slutliga mysteriet är löst.
vilken av följande är definitionen av vitlåda-testning?
Medan tidsresor och förändring av vädermekanik är ett alternativ för de mindre tålmodiga spelarna, Spindel är verkligen tänkt att spelas långsamt under en tidsperiod. Prova att spela på olika tider på dagen för att hitta nya saker. Eller om det börjar regna en dag, försök sedan hitta lite tid att hoppa in i spelet och se vad allt har förändrats med det dystra vädret. När du börjar hitta ledtrådar kan du börja synkronisera ditt spelschema med månens faser och planera ut vissa nätter för att återvända till spelet för att kontrollera något. Så småningom, när månaden går, börjar du avslöja gårdens mysterier.
Eller, om du inte bryr dig om allt det, finns det fortfarande den otroligt roliga webb-slingande, insektsfångande åtgärden att fokusera på, som borde vara mer än tillräckligt för att hålla dig engagerad. Jag är säker på att vissa spelare kommer att vara mer involverade i att uppnå hög poäng och klättra upp topplistorna än att försöka lösa gåtor och leta efter ledtrådar. Hur som helst du väljer att spela, det är fortfarande ett bra spel.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utvecklaren.)