review sprint vector
Måste gå snabbt
Sprintvektor är en av de snabbaste VR-upplevelserna jag någonsin har haft. Det är en korsning någonstans mellan en kart racer, första person sprint av Spegelns kant och stilen Jet Set Radio .
Du kan tävla mot AI eller vänner i en intergalaktisk tävlingsspel där ditt pris får leva. Som heads-up är detta förmodligen ett av de mest fysiskt engagerade VR-spelen runt, så var redo att bryta svett.
vad är vitlåda testning med exempel
Sprintvektor (PS4 (granskad med PlayStation VR), PC)
Utvecklare: Survios
Utgivare: Survios
Släppt: 13 februari 2018
MSRP: $ 29.99
Sprintvektor Den mest intressanta aspekten är dess unika lösning för att uppnå snabb, flytande rörelse i VR. Istället för att klibba dig med en normal DualShock eller använda någon form av teleportering, flyttar du din karaktär genom att svänga armarna upp och ner för att simulera körning och släppa avtryckarknapparna i basen av din gunga.
Som du kanske föreställer dig, kräver denna typ av rörelse ganska mycket utrymme. Om ditt VR-område är snävt passar det här spelet kanske lite svårt för dig att spela. Jag var tvungen att skjuta tillbaka min soffa för att få ett solidt spelfält. Dessutom, Sprintvektor hävdar att det kan spelas från en sittande position. Detta kan inte vara längre från sanningen. Kanske om du satt i en isolerad armlös stol skulle du kunna dra av den, men det skulle verkligen inte vara perfekt.
Var också försiktig med låga tak. Jag stansade mitt takfläkt flera gånger under denna översyn.
Sprintvektor är ganska lätt på historien, men karaktärerna och universum är tillräckligt färgstarka för att dra dig in. Du befinner dig tävla om överlevnad i en intergalaktisk tävlingstävling och det är ungefär allt du får. Det finns flera tecken att välja mellan, den enda verkliga skillnaden är vilka tre dialogrutor du vill höra en miljon gånger.
Sprintvektor är laddad med tre lägen, nio utmaningskartor och tolv konkurrerande kartor som kan spelas mot AI eller online mot riktiga motståndare. Som du kanske gissat är onlinespel det verkliga hjärtat av Sprintvektor . AI är inte särskilt utmanande. När du väl vet de bästa vägarna genom varje karta och vänjer dig vid power-ups som passar din spelstil, kommer du att röka motståndare på nolltid.
Tyvärr, Sprintvektor lider av problemet som plågar en hel del VR-titlar online. Med bara så många headset i naturen, hittar du dig själv hårdpressad för att hitta en match, och när du gör det är matchmaking inte exakt balanserad. Nio gånger av tio blir jag avstängd i tävlingsspel, men kanske är jag bara hemskt.
Bristen på enspelares innehåll är verkligen det som ger S skriva ut vektor nere på platser för mig. Additionen av Mario Kart -style cup-lopp eller några fler utmaningskartor är välkomna
Det som gör Sprintvektor kul är att få ett grepp om att uppnå och upprätthålla galen fart. Du glider ner ramper, superman hoppar genom luften och till och med kastar dig upp klättrande väggar. När du väl fått tag på saker känns det ganska lyhört och fantastiskt - det fick mig till och med att bryta in i en svett efter några tävlingar.
Sprintvektor definitivt gör mer rätt än det gör fel och dess unika form av rörelse i VR är något som jag tror att vi kommer att använda andra utvecklare framöver. Det fick mig att ha en Spegelns kant VR, men jag ser inte det hända snart.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)