review stay stay democratic peoples republic korea
Aldrig för sent att bli otrogen i Nordkorea
Gillade du Gå! Gå! Nippon! ? Vill ha mer? Tja DEVGRU-P har din rygg, tar formatet från OVERDRIVEs hitvisa roman och sätter det i Demokratiska folkrepubliken Korea (även känd som Nordkorea). Bara från spelets titel vet du exakt vad du får: en copycat.
Jag gick att skriva 'parodi' i föregående mening, men raderade den. Stanna kvar! Stanna kvar! Demokratiska folkrepubliken Korea! följer samma spel- och plotstrukturer från Gå! Gå! Nippon! inte att göra några skämt angående det, utan ett legitimt försök att göra sitt eget spel. Och ett ordentligt, färdig spel är det trots en liten budget som den bryter den fjärde väggen för att nämna flera gånger.
Stanna kvar! Stanna kvar! Demokratiska folkrepubliken Korea! (PC (granskad))
Utvecklare: DEVGRU-P
Utgivare: DEVGRU-P
Släppt: 12 maj 2017
MSRP: $ 9.99
Det är verkligen en besvärlig situation att ha ett helt spel baserat helt på ett annat men från ett helt annat företag och på något sätt inte stämmas eller något. Ja, du såg släppningsdatumet - det här är en av de 'när jag kommer till det' -recensionerna, vilket jag beklagar. En av anledningarna till att jag fortsatte att lägga till det fram till imorgon var min osäkerhet om hur jag ska utvärdera ett spel när dess goda och dåliga poäng återgår till spelet som den kopierade.
I Gå! Gå! Nippon! , du kommer att besöka dina pennvänner i Japan, som visar sig vara flickor. De tar dig med till olika delar av Japan på datum för att presentera områdena för dig med verklig information. Du får tillgivenhet helt enkelt genom att gå på fler datum med en än den andra.
I Stanna kvar! Stanna kvar! Nordkorea! , det är väldigt lika: du är en amerikansk marin som besöker Nordkorea på semester från Afghanistan för att se dina två manliga pennvänner, Eunji och Jeong, i den nordkoreanska armén. Hoppsan, de är flickor och de ska visa dig runt DPRK, och du tjänar tillgivenhet när du träffar en.
html5 css3 intervjufrågor och svar
Eunji och Jeongs karaktärisering är en spegel av Makoto och Akira. Liksom Makoto är Eunji busty äldre syster som ständigt bär ett stort leende. Liksom Akira är Jeong den yngre syster som avundar stora sis. Jeong är mer en 'tsundere', som barnen säger, än Akira, men försöker nästan ständigt att straffa dig för något. Så naturligtvis tog jag Jeong-rutten.
Trots att det är en avsiktligt uppenbar kopia av Gå! Gå! Nippon! , att interagera med flickorna var roligt eftersom det är en ny berättelse och nya karaktärer trots att de har exakt samma karaktärsutveckling, särskilt eftersom jag gick med Jeong som var lite annorlunda än Akira som nämnts. Inte att förstöra, men om du spelade Gå! Gå! Nippon! du kan förvänta dig exakt samma utveckling och personligheter som du lär känna dessa flickor mer.
De speciella scenerna, du vet vilka, är också identiska bilder som de i Gå! Gå! Nippon! även om i en annan uppsättning händelser med mer komiska händelser än den relativt allvarliga tonen Gå! Gå! Nippon !. Det är nyckelelementet här: allt du upplever är extremt bekant, men precis tillräckligt annorlunda för att känna dig som en ny upplevelse.
hur man öppnar bin-filer på Windows 10
Det finns några huvudskillnader som hindrar spelet från att stapla upp dock. Den mest bländande är bristen på korrekt information om land och platser. Medan platserna är verkliga och konsten fångar dem mycket bra, är det mer samtal med flickorna snarare än fakta och historia. Även om karaktärisering är utan tvekan viktigare, är en del av överklagandet av Gå! Gå! Nippon! var dess förmåga att fungera som en farce reseguide för dem som inte har varit i Japan.
Även om de väljer att inte luta sig så mycket på fakta, kan de åtminstone ha lagt in några exakta saker (för att vara rättvis, jag kan inte bekräfta något av prat om fotbollslag som Jeong tar upp). Få åtminstone ledartitlarna rätt istället för att hänvisa till dem alla som bara 'ledare'. Det är något som Demokratiska soldater skulle veta om alla människor, och de skulle också ha porträtt av Kim Il-Sung och Kim Jong-il i sitt hus.
Ja, spelet tar en mer komisk ton än en allvarlig ton, men det tar sig själv allvarligt till var det behövde en mer grundad verklighet om landet. I stället förlitar det sig på trötta memer och missuppfattningar om landet för att göra skämt. Slutet blir plötsligt mycket allvarligt, om något förutsägbart med tanke på inställningen och perspektivet från vilket spelet skapas. Förutsägbar fram till själva slutet av spelet, som bokstavligen är ett meme.
Meme-avslutet kunde ha varit roligt, men det är bara lite för slumpmässigt efter en seriös och intressant komplottutveckling. Spelet tog sig själv alltför på allvar för att motivera ett skämt som slutar, och ledsen om det här är lite skämtsamt, men det finns till synes ingen stängning med vilken tjej du väljer. Jag säger till synes för att jag bara spelade igenom spelet en gång, och det fanns få dialogalternativ att göra. Jag laddade om för att prova olika alternativ några gånger som bara ändrade en rad eller två, men alla effekter på ett slut förblev osynliga för mig.
Medan karaktärerna är roliga kommer mycket av deras karaktärisering från Gå! Gå! Nippon! , liksom idén att besöka olika platser för att tjäna datumpoäng. Att inte prata om platserna besegrar mycket syftet med det resande formatet, och handlingen vinkar mellan komedi, romantik och verkligt drama för mycket för att fullt fånga dig på någon punkt. Bristen på noggrannhet på landet minskar också effekterna av de allvarliga ögonblicken.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)