review story seasons
Allt vi behöver är bara lite tålamod, mm ja
De första 15 timmarna av Story of Seasons: Trio of Towns kan vara de långsammaste första 15 timmarna i något spel jag någonsin spelat. Vissa spel jag har spelat är över halva den tiden, men här är det bara punkten där nya element äntligen slutade förklaras. Tidigare, som jag gjorde med det första Story of Seasons och dess glaciala början, jag skulle ha sagt skruva den och gått vidare till något mer intressant.
Men inte den här gången. Den här gången höll jag på det och inte bara för att jag granskar spelet. Jag fortsatte med det eftersom jag under de avsiktliga första dussin timmarna blev introducerad till tre av de mest charmiga och kärleksfulla samhällen jag någonsin har haft nöjet att träffa i ett videospel.
om trafiken till en webbplats är liten, vilken testmetod fungerar bäst
Story of Seasons: Trio of Towns (Nintendo 3DS)
Utvecklare: Marvelous
Utgivare: Xseed
Släppt: 28 februari 2017 (NA), 23 juni 2016 (Japan), TBA (EU)
MSRP: $ 39.99
Du börjar Story of Seasons: Trio of Towns med lite chip på axeln. Din pappa tror inte att du har det som krävs för att vara jordbrukare, så du försökte bevisa honom fel. Efter att ha kommit till Westown och träffat dess invånare får du nycklarna till din gård. Det är litet, med bara några tomter, en ladugård som är tillräckligt stor för att hålla en ko och en coop för bara en kyckling.
Din början i detta land är ödmjuk och lite ödmjuk. Min karaktär gick tom för energi ganska snabbt, bara tillät mig att plantera några frön innan jag körde till restaurangen för att tanka. Innan jag fick förmågan att laga mat så var jag tillbringade de flesta av mina tidiga timmar: att göra lite lantbruk, springa för att få lite mat och sedan göra lite mer. Plöjning av dina fält, plantering av dina frön och vattning av dina grödor är tillräckligt enkla med verktygsmenyn nås via R-knappen, men jag skulle ljuga om jag sa att jag inte missade de kontekstuella kontrollerna av Harvest Moon: Skytree Village . Att få min gård igång var en långsam process, men de återvända 3x3 tomterna från Story of Seasons verkligen påskyndade saker och ting lite.
videor att titta på med vr-headset
Jag dallied för många av Trio of Town öppettider, något du får göra med dess kvasöppna natur. Jag odlade, jag fiskade, jag brytde, jag gav gåvor till min beau, inget ovanligt för den här serien. Men att göra just det höll mina totala framsteg till ett minimum. Du får mycket frihet, men om du vill åka vart du är måste du bunka ner och komma på jobbet. Med så mycket att göra, så många människor att möta, så många scheman att hålla, kan det alla känna något skrämmande. Jag har spelat flera av de tidigare spelen i serien och till och med blev jag överväldigad på poäng.
Det första jag åtogde mig att göra var att uppgradera mina verktyg. Endast en person är tillgänglig för uppgiften och du måste veta vilka objekt du behöver innan du kan fortsätta. Att ha enkel tillgång till en lista med nödvändiga ingredienser utanför mina handskrivna anteckningar skulle ha sparat mig mycket ansträngning och frustration. Men med mina anteckningar och min känsla av beslutsamhet kunde jag inte bara uppgradera mina verktyg och min gård utan också hitta nya sätt att uppskatta denna underbara värld som människorna på Marvelous har skapat för oss.
Detta är kanske det största Bokujo Monogatari spel jag någonsin har spelat. Jag hade en månads försprång på denna översyn och tror fortfarande inte att det var tillräckligt med tid att se allt det har att erbjuda. Utöver det huvudsakliga målet med att driva en gård, gifta sig och bevisa för din pappa att du känner dig vägen runt en hack, har du också tre städer som du behöver bygga en rapport med. Du gör detta delvis genom att genomföra deltidsjobb som du kan hämta varje dag. Jobben är enkla, inte alltför intressanta, men de överträffar vanligtvis inte deras välkomnande så att du inte går med på att hugga trä för mer än tre personer i rad. Du kan också välja vilken stad du ska skicka dina varor till i slutet av dagen, vilket kraftigt ökar din rang hos den byn. Om du låser upp nya rankningar belönar du dig med klippta scener, nya artiklar och nya uppgifter att slutföra.
När jag byggde mina rangordningar för de tre städerna blev jag förtrogen med dessa byar och de människor som kallar dem hem. Trio of Towns gör ett fantastiskt jobb med att göra tre distinkta städer med sina egna personligheter, stilar och kulturer. Det som hjälpte mig att integreras i dessa samhällen var skrivandet. Varje karaktär, även de som inte får sitt eget lilla porträtt, är väl definierade med sin egen natur och mål. Jag hade en kille som jag älskade att prata med varje dag för han berättade för mig om alla de underbara historien som han hade.
Westown, Lulukoko Village och Tsuyukusa Town hjälpte till att lyfta detta spel över tidigare poster i serien. De är bara så magnetiska, så fulla av liv och färg, att jag ofta skulle hoppa över vattning av mina grödor för att bara få lite mer tid i dessa städer. Visst, min gård led och min progression avtog, men det var värt det att sopas av mina fötter av karismen i dessa byar.
Story of Seasons: Trio of Towns återuppfinner inte traktorhjulet, men ändrar det för en mer hållbar modell. Detta spel är byggt för att hålla många, många säsonger, och om du kan komma bakom dess tyst tempo och en överflöd av innehåll, hittar du en av de mest kompletta gårdssimarna som någonsin träffat en handhållen enhet.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)