review the walking dead the final season
Tillbaka från de döda
Som Lazarus, The Walking Dead: The Final Season har stigit upp från graven för att fortsätta blanda sig mot dess till synes döda slutsats. Efter den olyckliga avslutningen av Telltale Games förra året verkade det som om allt var förlorat för berättelsen om Clementine, där serien bara övergav två avsnitt från finalen.
Det var dock inte så som Skybound Games tog upp The Walking Dead licens - tillsammans med en mängd Telltales tidigare anställda - och pressar på för att slutföra fyra-säsongens berättelse om överlevnad, förlust och vänskap, mot bakgrund av en befolkning som rivar sig isär, bildligt och bokstavligen.
När vi senast lämnade Clementine och A.J. paret hade våldsamt avskräckt en brutal belägring vid deras skolhusförening, lämnat några vänner bortförda och andra sex meter under. Kan Clementine hålla det tillsammans för att upprätta ett räddningsuppdrag med ett förminskat parti och deras vänner själva på spel? Vilket hopp har dessa barn ändå mot ett tungt beväpnat band av scavengers?
The Walking Dead: The Final Season - Avsnitt 3: Broken Toys (PC (granskad), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Utvecklare: Skybound-spel
Utgivare: Skybound-spel
Släppt: 15 januari 2019
MSRP: $ 19.99 / £ 18.99
(Minor Spoilers below)
Efterdyningarna av skolbelägringen börjar en oerhört dyster och dialogtung episod, eftersom Clementine, A.J., och de knappa överlevande försöker komma till rätta med sina förluster och sätta ihop en räddningsplan. Efter förhöret av Abel, den räddare som lämnades av sin posse, utför våra resursfulla hjältar rekryteringsuppgifter på fiendebasen innan de bildar en attackplan som är alla slags självmord.
Clem kommer också att behöva hjälp av sin nya vän James, en 'vandrare-sympatisör' som den var, som hon träffade förra avsnittet. James känner sig inte för groovy för att leda sina döda kamrater i strid, utan försöker utbilda vår tjej med en särskilt skrämmande förtroendeövning. När ungdomsteamet har sin attackattack på plats är det dags att leda anklagelsen mot en liten armé av vuxna beväpnade med helautomatiska vapen. Blod slösas naturligtvis.
dfs med stack c ++
Tyvärr snubblar avsnitt tre. Det första kapitlet i denna säsong som känns 'för långt', trots att det är i samma längd som sina bröder, Trasiga leksaker är ett långsamt rörande stycke som inkluderar både besvärliga scener och konversationer som känner sig out-place med tanke på hur brådskande situationen är. Att veta att råkarna kan återvända när som helst, och för närvarande hjärntvättar sina kidnappade kompisar, verkar en delplot till 'Håll ett parti' vilt bedömd, trots en excellent monolog under den sekvensen med Violet (skulle hon fortfarande vara i din besättning). Kudos till röstskådespelaren Gideon Adlon.
När attacken mot fienden kommer, är den konstigt stop-start och smutsigt utförd. Den paniska attacken känns konstigt dämpad - komplett med besvärliga pauser för exponeringstid - och är inte riktigt lika hjärtslagande som Lider barnens nitande skolbelägring. Lyckligtvis, Trasiga leksaker drar det tillbaka med ett underbart rörligt, genuint som påverkar drömsekvensen och en första person sektion som är läskigt uppslukande, även om teorin bakom den är typ av löjlig.
Övergången till Skybound Games har inte hjälpt den ständigt kämpande Telltale-motorn. Trasiga leksaker kraschade vid två olika tillfällen och krävde en hård omstart av datorn. Under en ambitiös actionsekvens med dynamiskt ljus och skugga ryckte frameraten skoningslöst och krävde att jag sänkte inställningarna tills jag slutförde den och höj dem sedan igen (något jag aldrig har gjort i serien hittills).
Jag förblir investerad i The Walking Dead när det närmar sig sin slutsats, nu bara två månader bort. Trots att flytten till Skybound inte har förbättrat den tekniska tillförlitligheten i Telltale Games-upplevelsen, fortsätter artisterna, författarna och röstskådespelarna att presentera en historia som förblir spännande och levererar några fantastiska individuella ögonblick, även om det ibland döljer körtiden att nå dem. Utöver det är det bara trevligt att träffas igen, Clem.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)