review theseus
En annan tragisk saga
Vissa videospelrum kan fånga min uppmärksamhet med bara några enkla ord.
Som en mytologisk action-äventyrstitel, Theseus är ett sådant exempel. Det är allt jag behövde, men du kanske behöver mer att fortsätta. Hur är det här? Det är ett spel om att arbeta dig mot hjärtat av en avskräckt labyrint och inför helvetna spindeldjur och en särskilt skrämmande Minotaur längs vägen.
qa leda intervjufrågor och svar pdf
Theseus (PS4 (granskad med PlayStation VR på PS4 Pro))
Utvecklare: Forge Answer
Utgivare: Forge Answer
Släppt: 26 juli 2017
MSRP: $ 19.99
För bättre och sämre (men mest sämre), Theseus är mer äventyr än action.
Det är en avskalad återförsäljning av den berömda myten som skär ut allt annat än grunderna och tar några friheter, en strategi som fungerar anständigt för spelets kondenserade, ensamstående räckvidd. Du behöver inte veta någonting om de gamla berättelserna att följa med här. Theseus börjar i en framträdande drömliknande värld, och bortsett från några få sekvenser som återför honom tillbaka till detta område, är hela hans resa inställd inom labyrintens gränser. Det skulle vara bra - om det kändes som en verklig labyrint.
Huvuddelen av upplevelsen handlar om att gå med en fackla i handen eller skimra avsatserna. Du utforskar aldrig riktigt på egen hand, går vilse eller löser pussel. Det är mycket för linjärt för något av det.
Det finns inte heller någon stor tonvikt på att slåss. Längre in kommer du att få ett svärd ... men det finns bara en mindre fiendens typ, spindlar, och striden kokar ner för att svänga som en galning och undvika rullande tills de hemska mardrömdjuren går ner. Ibland kan du sätta på dem. Det är kul.
provtestskript för testning av programvara
Fördjupningen av VR förhindrar att saker och ting känns lika föråldrade som den sammanfattningen som slås för biten förmodligen låter, men även då kan tekniken bara få dig hittills. Det finns några otroliga ögonblick som övertygande säljer en känsla av skala och fara (en av de bästa bitarna innebär att man navigerar i en toningssvart tunnel med glödande spindelögon som stirrar på dig från alla håll), men de scenerna är för få och långt mellan. Oftast ligger kameran i en fast vinkel, Resident Evil stil.
Dessutom kämpar PlayStation VR för att hålla jämna steg med det visuella. Theseus ser ganska bra ut på skärmdumpar, men i praktiken är pixelering och skimrande myr ner i konstriktningen. Detta har varit ett problem i andra PSVR-titlar i varierande grad, men det är särskilt distraherande här.
Vid det här laget tänker du förmodligen att jag inte gillar spelet och att det är ett tråkigt, otrevligt, alldeles för linjärt äventyr. Det är absolut sådana saker ibland, men det har en riktigt bra aspekt att göra: Minotaur. Han skrämmer som helvete. Han är skrämmande. Du kan omöjligt komma bort från honom tillräckligt snart. Detta är en del av Theseus där virtuell verklighet gör hela skillnaden, till stor del hjälpt av nerv-lindande ljuddesign och skräckfilm-esque musikaliska ledtrådar. Jag älskade dessa bitar. Älskade dem .
Det är synd att det inte finns mer av ett äventyr - eller till och med mer ett spel - för att säkerhetskopiera Minotaur-möten. Theseus känns som en liten laginsatsning och en medelväg i det. Det mytvända spelet är smart, men exekveringen och omfattningen är inte där de behöver vara.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
gratis YouTube-videokonverterare till MP4