review this is police
Jag hoppas att du gillar korruption till frukosten
Trots att jag bara har förhandsgranskat Det här är polisen på PAX East för bara några månader sedan har så mycket hänt i USA och resten av världen under den tiden. Det är något som är omöjligt att ignorera när man undersöker ett spel där man spelar som polischefen i en stad full av ras-, köns- och sexuella fördomar - där man varje dag fattar beslut som påverkar medborgare i en fiktiv stad.
Med samma spänningar som ökar i större städer över hela världen är det svårt att inte dra slutsatser och insikter från ett spel som omger sig själv med polisuppgifter i en stad med fördomar.
Det här är polisen (PC)
Utvecklare: Weappy Studio
Utgivare: EuroVideo media
Releaser: 28 juli 2016
MSRP: 14,99
Du spelar som Jack Boyd, en utan krusidiserad polischef som tvingas till en tidig pensionering av en korrupt borgmästare. Jack, utan pension eller besparingar för hans namn, har 180 dagar på sig att skrapa ihop en halv miljon dollar för sin pensionsfond samtidigt som han balanserar sina uppgifter gentemot folket i Freeburg. Detta görs genom att genomföra dagliga skift för att leda polisaktiviteter runt staden, tilldela detektiv för att utreda brott och andra förfrågningar och gynnar från stadshuset. En sammanfattning av vad Jack har samlat kvar på toppen av skärmen som en påminnelse om hur långt han har kommit och hur långt han har kvar att gå.
hur man öppnar en bin-fil windows 10
Mellan den dagliga slipningen kommer Jacks berättelse till liv genom paneler i serietidningar, uttalade utmärkt av Jon St John. Varje par dagar utsätts spelaren för Jacks dystra situation - nämligen hans brist på familjeliv och tvingade band till stadens tjänstemän och mafiaen. Vid vissa punkter kan spelaren fatta beslut om de banor han tar - till exempel, vid ett tillfälle i spelet bryter ett mafiakrig ut och spelaren måste bestämma vilken gäng som ska hjälpa. Dessa beslut verkar inte påverka berättelsen för djupt men ger lite investeringar i Jacks berättelse.
Innan varje dag börjar får du en lista över officerare och detektiv som är på skift den dagen. Anställda kan ringa in med olika ursäkter, allt från en sjuk familjemedlem till att vara för berusad, och det är upp till dig att bestämma om du är villig att släppa dem för dagen. Att ha en smal polisstyrka hindrar dig från att genomföra viktiga uppgifter för rådhuset och mafiaen, en noggrann balansåtgärd som nästan är omöjlig att uppfylla. Dagarna går snabbt med bara några sekunder för att skicka officerare till olika uppdrag i hela staden, några nonsens och andra dödliga. Det är upp till dig att bestämma vilka som verkar legitima och hur många officerare du ska skicka. Dina beslut påverkar resultatet, inklusive huruvida dina officerare och civila lever genom det eller inte.
Tillsammans med att skicka din styrka till olika situationer kan du tilldela detektiv för att utreda pågående brottsscener. Undersökningar är en annan aspekt av spelet, vilket kräver att man samlar ögonvittenskonton och placerar bilder i rätt sekvens för att spika upp misstanken. I vissa fall kan du samarbeta med (eller förhöra) misstänkta för att komma till toppen av den kriminella kedjan, som nätar en enorm bit av kontanter från stadshuset. Undersökningar tenderar att pågå några dagar och ger lite avbrott från den dagliga malens förödelse.
Under hela dagen kan du utföra administrativa uppgifter som att anställa eller skjuta din personal, göra begäran om stadshus och träna affärer med maffian, för att nämna några. Bisarra förfrågningar börjar rulla in från stadshuset där de kräver att du byter personalens smink (avfyra alla dina svarta poliser, se till att de flesta av dina anställda är asiatiska osv) eller så kan de be att dra tjänstemän in för ett evenemang. Dessa förfrågningar är ibland omöjliga att uppfylla - till exempel fick jag höra att anställa fler kvinnliga officerare vid en tidpunkt, trots att det inte fanns några kvinnor för mig att anställa i den tillgängliga kandidatpoolen. Med tiden när du oundvikligen förlorar fler och fler officerare blir kraven omöjliga att uppfylla, vilket gör att du snabbt förlorar förmån för stadshuset.
Tyvärr, att förlora favör med staden innebär att du förlorar din lön och förmågan att anställa och hålla fler officerare och detektiv i personalen, som är kärnan i att spela spelet. Det finns inga sätt att få tillbaka dessa saker, spara för att göra förfrågningar till stadshuset var sjunde dag, vilket oundvikligen avvisas om du inte kan fylla något av deras krav. Dessutom, om du slackar av med maffian för många gånger kan Jack mördas slumpmässigt vilket är ett omedelbart spel. Eftersom det inte finns någon motbalans till detta system, matar fel misslyckande, vilket gör det enkelt för spelet att gå ut i ingenting.
För att komplettera svårigheten, när spelet fortskrider, börjar dina officerare att bli cagey och vägrar att gå ut på uppdrag ensam, eller till och med med en annan person beroende på hur allvarlig situationen är. Olika andra händelser pågår som hindrar dig från att utföra dina uppgifter - officerare kan slumpmässigt dras in i frågeformulär, stadshuset kan få dig att skjuta människor, eller så kan dina anställda bara välja att sluta och sluta. I slutet av mitt playthrough kunde jag bokstavligen inte vidta några åtgärder eftersom jag bara hade två personer i personal, som båda inte ville gå ut på uppdrag. Spel kan återställas till veckor innan, men funktionen verkar värdelös eftersom de dagliga uppgifterna inte slumpmässigt, så du kommer att möta samma svårigheter dag in och ut.
load runner-verktyg för prestandatestning
På den ljusa sidan är spelets stil skarp med några fina grejer - som möjligheten att köpa skivor från en katalog och spela dem medan du kör uppdrag. Huvudspelet äger rum på en modellstad på Jacks kontor, som har sina egna ljus- och vädereffekter som simulerar det som händer utanför. Berättelsepanelerna tillsammans med den utmärkta röstskådespelaren fångar karaktärens motivationer och nivå av korruption ganska bra, även om dialog ibland lämnar lite att önska. En sista bit polskning kan också användas - det finns några skrivfel i hela spelet, som saknade konjunktioner eller förväxlingsförvirring.
Det är oklart vad, om någon, social kommentar som händer i spelet. Olika situationer inträffar i hela staden som verkar vara rasistiska / kön / LGBQT-motiverade (till exempel kan en medborgare kalla någon 'fagot' och försöka döda dem) men det finns verkligen ingen tanke eller mekanik skrivna in i situationerna bortom några slurar . Du kan ibland välja att inte bemanna eller inte använda våld mot mänskliga rättighetsrelaterade protester, men utöver att pissa av stadshuset finns det ingen lösning på dessa händelser heller. På grund av de senaste händelserna kring USA, skapade spelarna ett nyligen uttalande om att Det här är polisen 'är inte ett politiskt spel, utan ett mänskligt.' Oavsett deras avsikter, saknar det den mänskliga väsen som spelet kräver av sig själv - förmågan att fatta moraliska beslut baserat på vad som presenteras -.
Med spelets obalanserade karaktär, i kombination med bristen på mening, Det här är polisen blir ett trött spel mycket snabbt. De första 20 dagarna är en rolig upplevelse, men efter den punkten kände jag mig dragen med lite riktning eller tanke, nästan som att gå igenom rörelserna. Ett dåligt slumpmässigt resultat kan lämna dig med en grupp döda poliser, som i sin tur skickar dig in i en nedåtgående spiral utan chans för återhämtning. Spelet har ett allvarligt behov av en rebalanseringskorrigering för att spelare ska kunna återhämta sig realistiskt och ha en chans att faktiskt spela genom uppdrag och utredningar.
Det här är polisen presenterar situationer som inte är tillräckligt djupa för att åberopa social kommentar, men det tar fortfarande chansen att godtyckligt slänga dem ut i det fria. Det saknas viktiga berättarelement som gör det möjligt för den typen av meddelanden, och i de vardagliga men ändå slurvade uppdragen fäller dessa idéer isär. Men med sin intressanta spelmekanik, vackra förpackningar och planer för ett sandlådeläge har det mycket framtida löfte som jag hoppas att de levererar.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)