risk rain 2 plans wrap up early access spring 2020
grep-kommando i unix shell-skript
Färdplanen sträcker sig över fem stora speluppdateringar
En månad till Steam Early Access, Risk för regn 2 har redan börjat en enorm start. Men vad kommer nu? Och när? Co-op roguelike-spelet har en färdplan för att föra dessa frågor och mer.
Om allt går enligt plan kommer Hopoo Games att lämna Steam Early Access våren 2020 med Risk för regn 2 är full lansering. Det är då vi får den slutliga chefen och nivån, men först saker först. Utvecklarna planerar att släppa uppdateringar i juni, sommar, höst och vinter fram till nästa års milstolpe.
Här är färdplanen för tidig åtkomst från och med 24 april 2019:
Den allmänna idén är att introducera mer spelbara karaktärer, scener, bossar och artiklar som vi alla förväntar oss, men det är också värt att lyfta fram moderniseringen av färdigheter (som kommer i sommar) och artefakter (på vintern).
Hopoo delade mer djupgående produktionsanteckningar i ett inlägg på Steam. Några av de viktigaste punkterna som tas upp inkluderar att erbjuda officiell lokalisering i nästa patch och hantera spara filkorruption, stamning under objektupphämtningar, spelares alternativ att återställa och den för närvarande 'oåterkallande' Gilded Coast. Så bortsett från att lägga till nytt innehåll finns det en löpande lista över tekniska problem som du kan arbeta igenom.
Trots att jag vet det väl Risk för regn 2 kommer att resonera med mig så mycket som det ursprungliga spelet, om inte ens mer, jag har tvekat att komma in på det ännu av ett par skäl. Huvudsakligen har min fritid gått någon annanstans, och jag vill inte börja spela förrän jag helt kan engagera mig. Men det större hindret är att jag försöker att inte rusa in i Early Access-spel som jag verkligen, verkligen kan njuta av. ' Prova '. 2020 verkar så långt borta!
Det låter som att Hopoo har sina händer fulla tills dess, så om du väntar på eventuella konsolversioner av Risk för regn 2 , håll ut. Som vi noterade på Twitter förra månaden: 'Vi planerar att konsoler ska vara 1.0, men det är definitivt en stor teknisk utmaning. Jag tror inte att vi planerar för tidig tillgång på konsoler.