rugrats adventures in gameland ser lovande ut men dess demo saknas
Jag har tappat kontrollen över mitt liv.
hur man implementerar ett enkelt binärt sökträd i java

Trots att jag var i lagom ålder för det, kom jag aldrig ikapp rugrater . Jag tror inte att det sändes mycket med min kabelleverantör. Jag känner dock NES ganska väl, och jag kan bekräfta Rugrats: Adventures in Gameland är ett NES-spel.
Rekommenderade videorDetta trots att spelet också kommer att ha en HD-konststil över 8-bitars ryggraden (ej tillgängligt på NES) som du kan slå på eller av. Påstås. Det är det faktiskt inte i demon . Allt du får är ett smakprov på NES-versionen, vilket slår mig som ett udda beslut. Jag personligen älskar NES och har inte så mycket intresse för deras 'HD'-bilder, men alla som föredrar trohet har inte riktigt mycket att tugga på än.
Å andra sidan, det finns tillräckligt här för att berätta det för oss Rugrats: Adventures in Gameland håller åtminstone på att bli en Bra NES-spel.

Rugrats: Adventures in Gameland är mycket inspirerad av Super Mario Bros. 2 (den amerikanska versionen). Du väljer från en av fyra småbarn: Chuckie, Tommy, Phil och Lil. De har olika hopphöjder och lyfthastigheter. Du kan göra en räckvidd på fiender, vilket inte var en del av SMB2 , men om de ser tillräckligt bekväma ut för att boppa, kan du också bedöva dem för att plocka upp och kasta på fiender.
Demon består av en nivå, som fortsätter genom en mängd olika områden och avslutas i en bossstrid. Längs vägen finns det ett par dolda områden som du behöver arbeta med din gamerhjärna för att komma in i. Detta belönar dig med ett Reptar-mynt, men vad de gör är lite av ett mysterium vid det här laget.
testdata generering i programvarutestning
Hela demot tar cirka 10 minuter att slutföra, men att döma av ditt typiska NES-spel skulle jag inte förvänta mig att hela upplevelsen skulle gå långt över en timme. Men i kombination med bristen på funktioner som finns i demot, är det ganska förbannat underväldigande.
Det är förmodligen också 2-spelare samtidigt, och det är kanske inte ett bra val. Småbarnen är 24 pixlar breda, vilket betyder tre sprites per barn. NES kan hantera åtta sprites i en vertikal linje innan några av dem behöver flimra. Två spelare skulle lämna plats för två sprites åtta pixlar breda. De flesta av fienderna i spelet är minst 16 pixlar breda, vilket betyder att du redan har använt NES:s kapacitet och allt annat som läggs till kommer att orsaka flimmer.
Det betyder inte att det inte kan göras. Många spel accepterade bara att de skulle flimra ett helt gäng och lämnade oss bara att ta itu med det. Men om nivån i demot är någon indikation, planerar de att försöka undvika för mycket flimmer. Det betyder att nivåerna kommer att vara ganska glest befolkade för att rymma två spelare. Jag tycker bara inte att det är värt det. Att lämna så lite utrymme för något annat än bakgrundsplattor kommer att hämma utmaningen och få spelet att kännas långsamt och sakna dynamik. Utan ett större hot att ta emot, vad är ens poängen med att ha två spelare? Vid den tidpunkten plattformar ni bara bredvid varandra.
implementering av hashing-programmet i c ++
Naturligtvis kunde jag inte testa multiplayer eftersom det inte finns stöd för kontroller. Jag är inte säker på vilken typ av monster som gillar att spela 2D-plattformsspel på ett tangentbord, men jag är inte en av dem.

Vad finns i demon av Rugrats: Adventures in Gameland är ganska solid. Det känns solidt, vilket inte alltid är garanterat med moderna NES-titlar . Jag kan se att det är ganska roligt när det släpps.
Men många tecken pekar på att det inte är särskilt spektakulärt. Det känns som att utvecklarna låter sig hämmas av NES-begränsningarna snarare än att bli uppfinningsrika och försöka driva på saker. De verkade nöjda med Rugrats: Adventures in Gameland bara att vara ett NES-plattformsspel och inte ha ambitioner utöver det.
Vilket är bra. Det finns värre saker där ute än att bara vara solid. Vanligtvis är det tillräckligt för att övertyga mig att plocka upp en NES-kassett. Och kanske kommer HD-konststilen att lägga till mer till upplevelsen förutom ett annat sätt att se på saker och ting.
Men än så länge visar demon inte riktigt mycket, vilket kan vara oroande sedan dess Rugrats: Adventures in Gameland kommer att lanseras nästa månad för PlayStation, Xbox, PC och NES.