rumble entertainment unveils ballistic
Nästa-gen webbläsarspel
Utvecklad av brasilianska baserade Aquiris Game Studios, Ballistisk är en fri-till-spela FPS som har varit på väg under ganska lång tid. Detta webbläsarspel har varit i beta i Brasilien under de senaste månaderna och har fått en lojal följd där. Tillverkade med Unity-motoren och utvecklarna har redan vunnit lite uppmärksamhet och utmärkelser för deras arbete med spelet.
Så småningom tog David Helgason, VD för Unity, uppmärksamhet och utbytte ord med Redwood City-studion Rumble Entertainment, och snart efter att de blev förläggare för den brasilianska dev-spelet och började arbeta med att få Ballistisk till en större marknad. Utkallad som ett 'nästa-gen' webbläsarspel planerar utvecklarna att skapa ett FPS som tillgodoser spelare som letar efter snabbt och tillgängligt spel, och för de som söker ett djupt och engagerande spel att sjunka in många timmar i.
c ++ genererar slumptal mellan 1 och 10
Medan tomten är minimal, Ballistisk äger rum inom en nära framtid där två fraktioner kämpar över kontrollen över naturresurser över hela världen. Spelare kan ta kontroll över antingen MFA- eller Smoke-fraktioner, anpassa deras karaktärs vapen, färdigheter och utseende och ta dem ut på slagfältet för att möta mot andra spelare.
Handlingen är snabb, flytande och förvånansvärt tillfredsställande. Det fanns punkter där jag glömde att jag spelade ett webbläsarspel och inte någon detaljhandel på PC. Som med de flesta gratis att spela spel kan du spela Ballistisk i sin helhet utan att spendera en krona, men det kommer att finnas innehåll som bara kan nås genom användning av riktiga pengar.
Ballistisk har inte för avsikt att återuppfinna hjulet, mer så det försöker ge människor som inte har konsoler eller högdrivna datorer åtkomst till snabba multiplayer-åtgärder. Som ett webbläsarspel arbetade utvecklarna hårt för att se till att spelet fungerar bra på alla PC- eller bärbara datorer.
Bärbara datorer som vi spelade för våra förhandsgranskningssessioner var av den ganska vanliga kontorsorten och spelet lyckades fungera utan problem. Medan spelet kanske inte ser så engagerande i skärmdumpar, i rörelse ser det ganska skarpt ut och spelar smidigt. Naturligtvis kommer spelare med nötkött rigg att kunna uppgradera det visuella till deras smak också. Det är ett bevis på kraften och mångsidigheten hos Unity-motorn.
java skapa en rad objekt med konstruktören
Från och med nu, Ballistisk är fortfarande under utveckling, men utvecklarna har planerat en öppen beta våren 2013. Hur som helst var jag ganska imponerad av den här titeln och jag blev ännu mer imponerad av kraften i Unity-motorn. Det fanns punkter där jag glömde att jag spelade ett webbläsarspel. För tillfället kan spelare registrera sig för beta på den officiella webbplatsen och delta i alla kommande evenemang och hålla sig uppdaterad om ny information när den kommer ut.