silent hill skaparens skrackspel slitterhead kommer att ha unik mekanik demos tidiga bilder

Från sinnet som förde oss Silent Hill
För alla er skräckfans där ute, Bokeh Game Studio har laddat upp en videodagbok för det kommande Slitterhead . Detta är ett helt nytt psykologiskt skräckspel från Keiichirō Toyama, mer känt som skaparen av det första Silent Hill .
Java-utvecklare intervju frågor och svar
I denna senaste videon , ger utvecklaren en kort titt bakom kulisserna på testerna som har gjorts på en tidig konstruktion av Slitterhead . I filmen bjuds vi på några detaljer om det arbete som gjorts hittills, vilket inkluderar några korta glimtar från spelet (tänk på att det fortfarande är mycket i tidig utveckling).
Förutom denna smygtitt på projektet, får vi också veta att spelet kommer att innehålla 'unik mekanik', som uppenbarligen har fallit ganska bra med testare hittills. Vad dessa mekaniker faktiskt är är ett mysterium. Faktum är att det fortfarande inte är så mycket känt om Slitterhead , inklusive när det sannolikt släpps. Med tanke på att det fortfarande är i ett tidigt skede kommer det förmodligen att dröja ett tag.
returnerar en matris från en metod i java
En ny fasa väntar
Bokeh Game Studio grundades 2020 av Toyama efter hans avgång från Sony. Han tog också ombord Junya Okura och Kazunobu Sato, som båda han arbetade med i kultskräckserien Siren . Slitterhead kommer att vara det nya lagets första release.
Just nu är en spännande tid att vara ett skräckfan. Oavsett om det är remakes av klassiker eller...tja, okej, det finns många remakes just nu. Men de som har kommit till under de senaste åren har varit ganska bra.
vad är ett beslutsträd inom datautvinning
Det finns också några bra spel på indiescenen, som t.ex Järnlunga , för att inte tala om det nya Amnesi spelet har skrämt byxorna av folk. Så genren är väldigt levande, och många av er kommer att se fram emot vad Bokeh har att erbjuda, särskilt med tanke på att den har regissören för OG Silent Hill vid rodret.