bioware devs joke about mass effect 3 kinect right
Några dagar tillbaka, en antagen detaljhandeln för Masseffekt 3 på Xbox 360 dök upp online. Det var anmärkningsvärt eftersom det innehöll varumärket 'Better with Kinect'. Kinect-stöd för det efterlängtade spelet har inte tillkännagivits, och varken BioWare eller utgivaren Electronic Arts har officiellt svarat på boxkonsten, som senare drogs.
c ++ intervju frågor och svar
Men Masseffekt verkställande tillverkare Casey Hudson är inte ovan adresserar det på Twitter. Men tänker han elden från det galna ryktet för sin egen underhållning, eller finns det något mer?
'Kan inte kommentera Kinect-rykten', skriver han. 'På en obearbetad lapp, jag bara flög till Citadellet och pojken är mina armar trötta'.
grafdatastruktur c ++
'Planet mining är också en ganska bra träning', svarade producenten Michael Gamble.
Om du frågar mig låter både Hudson och Gamble som att de har det lite roligt på bekostnad av vad som kan vara en missförståelse. Idén att använda armarna för att röra sig runt Masseffekt universum eller för gruvdrift i spelet är löjlig , och inte riktigt i linje med vad jag känner att BioWare förmodligen har i åtanke för serien.
Men du vet aldrig, antar jag. Jag har länge varit en förespråkare för att använda Kinect för att hantera vissa gränssnittsfrågor inom spel, till exempel att arbeta genom menyer och sådant. Men för handling från stund till ögonblick, Masseffekt 3 drar definitivt nytta av ett traditionellt kontrollsystem.
var man kan få virtuella verklighetsvideor
Förmodligen kommer Microsofts E3-tillkännagivanden att vara Kinect tunga och 'kärncentriska', hoppas vi. Om Masseffekt 3 är en del av det initiativet, jag är säker på att vi kommer att höra något nästa vecka. Om det inte är det, låt oss alla skratta med Hudson och Gamble vid tanken på ett 'backrub' -minispel för att få favorit av din favorit Krogan.