so lets talk about metal gear solid vs ending
Gillade du det?
Tillräckligt med tid har gått, till den punkt där vi säkert kan prata om slutet på Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
Som en typ av påminnelse om sunt förnuft kommer detta inlägg nedan att innehålla spoilers. Kommentarerna kommer att innehålla spoilers. Det här är ett spoiler-tungt inlägg om spoilers.
Spoilers.
Helpdesk frågor att ställa användare
Som det visar sig såg många människor jag pratade med under översiktsveckan inte riktigt slutet. De antog att när Huey lämnade Mother Base, så var det det. Men det finns en hemlig slutsats utöver den, som låser upp efter att en viss uppdrag har slutförts - du vet, de regummerar dem med högre svårighetsinställningar, och / eller en kombination av Side Ops.
Om du behöver en uppfriskare, titta på den här:
Jag hade turen (det var inte tur, det var skicklighet och hårt arbete, haha) för att se detta slut innan jag slutförde min recension. Men som alla andra har jag blandade känslor mot det. För en, speciellt med borttagandet av Eli-uppdraget efter spelet, känns det definitivt som Konami sänkte finansiering för Kojima och hans team. Det var troligt att det hände när allt drama kring Kojima först började, och förläggaren kände förmodligen att hans team inte skulle kunna leverera spelet i tid. Vem vet, kanske mikrotransaktioner lades till som säkerhet för att göra tillbaka en del av det massiva Fantom smärta budget. Vi kanske aldrig känner till detaljerna helt säkert (det är en bra satsning att Kojima var tvungen att skriva under en NDA), men vi vet att produktionen var orolig.
I den åren, medan jag åtnjöt 30-ish minuter av band som tillräckligt länkade Metal Gear Solid V med resten av spelen i serien (med tunga konversationer som väsentligen stänger Zero's historia), var de just det - band. Detta kan vara det sista spelet i hela serien, och fans satt kvar med en textgenomgång och band för att ge de flesta detaljerna.
Det är inte att säga att jag trodde att det förstörde spelet - långt ifrån det. Jag gillade faktiskt att lyssna på det ljudet, särskilt loggarna med Zero och Skull Face, och jag var bokstavligen på kanten av min plats när vissa avslöjanden avslöjades. Som fan var det i princip allt jag kunde begära. Plus, Guns of the Patriots var ett tillräckligt fint slut för hela franchisen.
När det gäller Big Boss-vridningen är jag på staketet. Jag tror inte att det gör karaktären billigare, eftersom han fortfarande existerar och orsakar problem senare genom hela historien. Dessutom, Metal Gear har alltid dabbat i begreppet 'legenden' som är starkare än den faktiska personen (särskilt i Ormätare ), så det är perfekt förnuft inom seriens gränser. Om du har följt spelet under de senaste åren har Kojima och företag antydt detta under en tid, på ett ganska smart sätt.
Till och med små nickar som Kaz som säger 'vad sägs om honom '? i en släpvagn, med hänvisning till någon annan än Big Boss, och medicinscenen i helikoptern i slutet av Ground Zeroes var ledtrådar. Jag känner att det här långa spelet bara delvis betalade för Kojima, men jag håller inte med dem som säger att slutet 'sugde'. Fortfarande, min första år gamla förutsägelse av att den sista delen av spelet var en nyinspelning av den första MSX-titeln, med ett överraskande uppträdande av David Hayter som Solid Snake till Kiefer Sutherlands Big Boss inträffade inte, och det skulle ha varit vackert cool att se.
Men vad trodde du? Jag har redan sett vinklar från alla sidor av debatten, och eftersom spelet har varit ute tillräckligt länge tänkte jag att det var den perfekta tiden att samla in några tankar om frågan.