sorry wild rift pokemon unite is my favorite mobile moba 2021 118055
c ++ bubblasorteringskod

Tidigare i år släppte folket på Riot Games den efterlängtade mobilversionen av sin hit League of Legends spel med titeln Wild Rift . Det har av allt att döma varit en stor framgång, med mer än 40 miljoner nedladdningar världen över som genererat någonstans i bollplan på 67 miljoner dollar under de första månaderna. Om det liknar sin PC-motsvarighet så är det på väg att bli ett av de största spelen inom e-sport.
Med Tencent allt annat än överge sin Arena of Valor MOBA i väst, Wild Rift Släppet var det perfekta tillfället för mig att försöka komma tillbaka in i genren. Men hur jag än försöker, jag kunde bara inte göra det. Oavsett om det var världen eller karaktärerna eller det faktum att jag helt enkelt inte kunde bry mig om att undersöka de bästa byggen för mina mästare, något om Wild Rift klickade bara inte åt mig, och efter några veckor där jag verkligen gett allt, rensade jag bort det från min telefon och såg mig inte tillbaka. Utan en ordentlig speldator att ge Stormens hjältar ett skott, den näst bästa chansen jag skulle ha att komma tillbaka till genren skulle vara med pokemon förenas , den mycket utskällda gratis-att-spela MOBA från The Pokémon Company, Tencent, och den senares mycket hyllade TiMi Studio Group. Spelet släpptes först under sommaren för Nintendo Switch, och bara förra veckan gjorde det äntligen sin debut på mobilen.
Om du inte har provat Rum émon Unite ändå, läs Chris Carters recension av Switch-versionen för att se om det är något du kan vara intresserad av. Som många här på Destructoid hoppade jag på tåget första dagen och hittade vad jag anser vara den bästa MOBA jag har spelat . Eller åtminstone den MOBA som är lättast att ge med resten av mitt liv. 10-minutersgränsen på matcher gör den perfekt för lunchraster på jobbet, och enkelheten i spelet skapar något av en avslappnad, lågmäld upplevelse. Ser hur jag blir med spel som Övervakning och Knockout City , det är skönt att ha ett konkurrenskraftigt spel jag kan koppla av med.
java programmering intervju frågor för erfarna
Om du har spelat Förenad och undrar hur det fungerar på mobilen, du behöver egentligen bara titta på vem som utvecklar spelet för att hitta det svaret. TiMi Studio Group är utan tvekan den mest pålitliga mobilutvecklaren i branschen, och skapar spel som fungerar bra på avancerade telefoner såväl som de mellanklassenheter som jag brukar hålla fast vid. Det är inte annorlunda med Förenad . På min Google Pixel 3A är det exakt samma upplevelse som jag har på Switch, bara på en mindre skärm och med pekkontroller. Och dessa mobilkontroller är lagligen bra även om vissa interagerbara ikoner kan vara lite små. När det gäller hur det körs har jag inte upplevt några fall av bildhastigheten eller nedgången när spelet körs med det näst bästa grafikalternativet. Det är sant även i situationer där alla 10 tävlande Pokémon är på skärmen samtidigt och försöker döda varandra över den där Zapdos.
Om din telefon bara kan köras Förenad på sin lägsta inställning kommer du att vara glad att veta att konstriktningen är tillräckligt levande för att du fortfarande kommer att kunna se allt tydligt trots en reducerad upplösning. Medan spelet automatiskt väljer de perfekta inställningarna för din enhet, är du fri att experimentera med dem som du vill. Om du är väl förtrogen med mobila MOBA:er, kommer du förmodligen att vilja experimentera med några av de tillgängliga kontrollalternativen också. Medan Förenad är inte så anpassningsbar som jag skulle vilja att den ska vara i detta avseende, det finns några alternativ jag hittade som förbättrade min spelarupplevelse, som att välja avancerade kontroller och ändra poängmekanismen till en knapptryckning snarare än en knapphållning.
Naturligtvis det bästa med pokemon förenas på mobilen har den cross-play och cross-progression med Switch-versionen. I takt med att fler och fler spel släpps på mobilen såväl som konsoler/PC, måste detta vara standardpraxis. Bristen på korsprogression mellan mobil och PlayStation är verkligen det som dödade mitt intresse för Genshin Impact tidigare i år innan funktionen slutligen lades till i spelet. Genom att ha kors-progression tillgänglig redan från början, är jag helt säker här och jag förutser ingenting som kommer att få mig att sluta spela.
Nu, pokemon förenas på mobilen bär över de problem som redan är väldokumenterade på Switch. Det där skumma pay-to-win-systemet med hållna föremål finns fortfarande kvar, veckogränsen för intjänade mynt påverkar negativt spelare som inte lägger några pengar i spelet, och menysystemet är i desperat behov av lite effektivisering. Dessutom blir jag hela tiden teamad med folk som vill ge upp för snabbt, men det är något jag knappast kan skylla på spelet.
Trots allt kommer jag inte att sluta spela. Jag kanske faktiskt spenderar pengar på pokemon förenas skulle det komma några söta kläder under semesterperioden. Det är så mycket jag njuter av det. Det är, som vår egen Jordan Devore beskrev det, en MOBA där insatserna känns låga på ett fantastiskt sätt, och ärligt talat, det är allt jag någonsin har velat ha från den här genren.
hur man kör en json-fil