street fighter vs new story mode brings sean back brown town
xbox ett virtual reality-headset släppdatum
Han är också ett Mega Man-fan
Det var bara för några månader sedan vi såg Sean Matsuda, Ken Master's vill vara protege från Street Fighter 3 , hade tappat sin mörka hud och signatur svarta dreadlocks till förmån för ett avgjort mer Anglo utseende. Hans nya rödbruna hår och peachy ivrig hud tycktes komma ur ingenstans, även om många var mer än redo att erbjuda potentiella förklaringar till denna helt fiktiva karaktärs helt nya utseende.
Kom han med ett dåligt fall av vitiligo? Gjorde Capcom honom mer blek för att matcha hudtonen på sin syster Laura? Var han bara extremt solbränd varje gång vi hade sett honom i serier, spel eller reklamkonst tidigare? Var 'Dark Sean' från Street Fighter 3 en klon eller en doppelganger? Detta var bara några av de idéer som fansen erbjöd för att förklara Capcoms definitivt inte rasistiska beslut att få Sean att se mer irländsk ut än brasiliansk i sitt senaste spel.
Oavsett orsaker till varför några som såg Sean som en av gatukämpe Ledande Men Of Color var inte nöjda med att se honom plötsligt gå från Preto / Pardo till Blanco, vilket är förmodligen anledningen till att Capcom släppte detta kampanjskärmdump. Det verkar som om det enda syftet är att visa spelare att Sean är brun igen. Capcom gjorde också en poäng för att ge Sean en hel del rader i spelets nya historieläge, där han såg spela vad som verkar vara Mega Man 2 på en fiktiv Capcom-handhållare önskar jag desperat att de var riktiga.
standardgateway inte tillgängligt Windows 10
Det ser mer och mer ut som Seans initial Vita tjejer -styltransformation var helt enkelt ett annat exempel på den klassiska Capcom-konstnären Bengus som böjde reglerna för mänsklig anatomi för att möta hans galna nyanser. Bengus är en av de största konstnärer som någonsin arbetat för Capcom, vilket bevisats av detta fantastiska verk för X-Men: Atoms barn , men hans arbete på Street Fighter V har i stort sett varit misstänkt. När artister blir äldre visar de ofta mindre och mindre tekniskt imponerande verk och fler och fler röra.
Det finns många potentiella skäl för det. Det kan vara så att de inte får lön eller att de har tappat sin entusiasm för sitt arbete. Ibland beror det på att de har gått så långt ner i kaninhålet i den konstnärliga processen att drivande av abstraktion och rått uttryck blir mer intressant för dem än att söka perfektion i deras hantverk.
hur man lägger till sträng i strängmatrix
Tyvärr är det också möjligt att de helt enkelt har tappat den fysiska och mentala förmågan att skapa arbete som motsvarar deras tidigare standarder. Oavsett är det ett välkänt fenomen i konstvärlden. Alla från Picasso till George Lucas till Frank Miller (sett ovan) har till synes gått igenom den förändringen på en eller annan punkt.
Likaså är fiktiva videospelkaraktärer ofta benägna till slumpmässiga förändringar. Ryu brukade ha rött hår. Birdie brukade vara vit. Sean var en gång mörkbrun, blev sedan rosa och är nu något mer brun än sin syster. Kanske i nästa uppdatering blir han blond med en stor röd rubin fast i klyvningen? Även om vi förmodligen aldrig kommer att veta exakt varför Capcom har hoppat karaktärens utseende mellan två relativa rasekstrem mitt i samma videospel, är det förmodligen bäst att bara njuta av studioens kreativa beslut för vad de är utan att bli för upprörd på något sätt .
Personligen skulle jag gärna vilja se Black Guile göra ett comeback. Det rosa håret var rakt hårt.