super mario 3d world is an absolute blast play
Så många nya power-ups!
jag spelade Super Mario 3D World på E3 det senaste året och av någon anledning intresserade det mig inte alls. Ja, det är snyggt och det är dags att de gjorde en 3D Mario spel med mulitplayer, men demot fick det att känna som ännu en Nya Super Mario Bros. spel. Du vet, serien som har repats fyra gånger nu om du räknar Nya Super Luigi U .
Tekniskt sett är dessa spel bra - gör mig inte fel. Och de är roliga att spela i co-op för säker, men något med dem fick mig aldrig att vilja avsluta dem. De hade inte andan av stort sett allt tidigare Mario spel som fick mig att bli kär och 100% var och en av dem.
Jag ville ge Super Mario 3D World ännu en chans, och den praktiska tiden jag fick med spelet igår har helt sålt mig på det. Den andan jag hänvisade till tidigare är utan tvekan närvarande med det senaste Mario spel.
gratis youtube till mp3 converter premium
Super Mario 3D World (Wii U)
Utvecklare: Nintendo EAD Tokyo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 21 november 2013 (JP) / 22 november 2013 (NA) / 29 november 2013 (EU) / 30 november 2013 (AU)
Först, se trailern ovan som släpptes förleden och visar upp massor av spel. Det är omöjligt att inte känna sig lycklig efter att ha sett den. Det finns så många nya power-ups! Det är faktiskt vad utvecklaren Nintendo EAD verkligen ville driva med det senaste Mario . Power-ups, power-ups, power-ups!
Hur många power-ups finns det? Låt oss räkna det:
- Svamp
- Eldblomma
- Tanooks kostym
- Super stjärna
- Kattdräkt! Mjau Mjau Mjau!
- Cherry Cloner
- Boomerang kostym
- Missil launcher hatt sak
- Propellerblock
- ? Blockhatt
- SLAGT UT GOOMBA KORPS!
- Kuribos sko som en skridsko!
- bomber
- Baseballs ?!
- Krukväxt Piranha Plant
- Explosiva fotbollar
Inte alla är tekniskt power-ups, men de är alla vapen Mario kan använda. Och jag är säker på att det finns fler som inte har avslöjats än.
Okej, nu för spelet. Nintendo fick mig att börja i världen 1, som förresten - du kan springa över själva världskartan nu innan du går in på en scen. Du kan gå från nivå till nivå i vilken ordning du vill, och erbjuder ett val i hur du vill hantera världen ungefär som nästa Zelda är för 3DS. Det finns också några stora fiender på kartan, men Nintendo skulle inte berätta vad som skulle hända om jag mötte dem.
Var och en av de spelbara karaktärerna har särskilda förmågor förresten. Efter att ha kört som Mario i några sekunder kommer han att öka hastigheten. Detsamma gäller för padda, förutom att han rör sig ännu snabbare. Nintendo rep som var med mig konstaterade att padda skulle vara bra för hastighetskörningar. Luigi kan hoppa högre, och Princess Peach kan flyta genom luften i några sekunder. Det är mycket som Super Mario Bros. 2 vad gäller alla deras förmågor.
Jag spelade som Mario, och han påminde ganska om hur Mario kontrollerade in Super Mario Galaxy - förutom att han kände sig lite mer flytande, vilket gjorde honom lite långsammare att utföra sina akrobatiska drag. Jag försökte få en känsla för Marios nya fysik när jag ... föll av kartan. De allra första 15 sekunderna av min praktiska tid föll jag på kartan. Jag är glad att jag gjorde det, eftersom jag fick reda på att dödsmusiken är samma dödslåt från Super Mario Bros. 3 ! En senare nivå hade fängelsehåltemat från första Mario Bros. spel i det. Så ja, förvänta dig massor av throwbacks.
vad är den bästa gratis pc-rengöraren
Tillbaka på nivån tog jag mig framåt där jag såg några katter Goombas som jag krossade med och använde den stora mängden POW-block för att utplåna dem alla. Sedan fick jag det. Jag fick kattdräkten som fick mig att känna mig som en ninja. Marios agility och hastighet ökar, plus att han nu kan springa upp murar, utföra dykbomber och skrapa fiender ihjäl.
Power-ups hjälper också till att öppna dolda områden i nivåer, av vilka det finns massor. Det finns en enhet som bara kan vridas med kattdräktens kraft, och om du vrider den här enheten kommer du att höja ett torn som låter dig nå en dold stjärna. Det finns tre dolda stjärnor på varje nivå som du måste samla om du vill 100% spelet.
Den viktigaste delen av kattdräkten är att den låter dig klättra upp en flaggstång i slutet av en nivå och få maxpoäng. Det är lite fusk, men hej, du vill ha alla poäng när du spelar co-op. Multiplayer liknar Nya Super Mario Bros. titlar i att karaktärer kommer att spawn i en flytande bubbla, de kan plocka upp och kasta andra spelare runt, och det är allt drop in / out co-op också.
I slutet av varje nivå får spelarna en total poäng, och vem som vinner vinnaren kommer att få en krona. Ja, en krona! Vinnaren kommer att bära den kronan på nästa nivå, men om de träffas av en fiende faller kronan och någon annan kan ta den. Du kommer att förlora kronan helt om du faller ner i en grop medan du bär den också. Det finns inget syfte med kronan, förutom att gnugga in den till dina lagkamrater.
hur man öppnar .eps-filer
Nästa del av min demo såg mig gå in i världens första slott. Här introducerades jag för de explosiva fotbollarna. De kommer att visas på kartan, och du behöver bara stöta på dem för att sparka dem i vilken riktning du står inför. Fotbollens bollar exploderar vid påverkan.
Denna del av nivån är utformad för att ge dig en känsla för mekanikern, eftersom nästa del av scenen ser att du tar på dig Bowser. Han har en sjukt ny åktur, och du måste förstöra hans fordon genom att sparka på de explosiva fotbollarna som han kastar ut tillbaka på sin åktur. Nivån rullas automatiskt också, och du måste hålla jämna steg annars kommer du att dödas om du faller för långt efter. Nivån verkar också bara fortsätta oändligt tills du kan förstöra Bowsers bil.
Efter att ha besegrat Bowser åkte vi till en öken-temavärld med den första nivån i det skuggiga området du såg från trailern. Den här nivån är mer av en sidorullare, särskilt med skuggeffekten på gång. Det är här där jag använde krukväxt Piranha-anläggningen också. Bara plocka upp den så kommer växten att bita vad som kommer nära den. Men försiktigt, eftersom växten till och med knäpper på dina co-op kompisar. De kommer inte att förlora en power-up eller något, men de kommer att slå tillbaka några meter.
Vid en punkt i denna nivå finns en vägg av lila fiender som blockerar vägen. Du kan bara hoppa igenom dem för att gå vidare, men du blir skadad genom att göra det. För att komma igenom dem på ett säkert sätt måste du blåsa in din GamePads mikrofon. Typ av en dum funktion om du frågar mig.
Den sista nivån jag spelade genom hade cherry cloner power-up. Plocka upp det så kommer det att finnas två Marios. Plocka upp en annan och få tre Marios. Sedan fyra, sedan fem och sedan sex. Nintendo-representanten kunde inte berätta för mig om du kan ha mer än sex.
Med sex Marios, som alla hade ögonblomman, utplånade jag allt på min väg. Ingenting var en chans mot så många eldkulor. Det är lite svårt att kontrollera alla Marios på en gång, särskilt om de blir uppdelade från förpackningen. Om man träffas försvinner de helt enkelt. Jag undrar om vi någonsin kommer att se en nivå som erbjuder cherry-power-ups och möjligheten att förse var och en av dem med en annan kraft. Det kan dock vara för mycket kraft för en rörmokare att ge.
Jag är så glad för Super Mario World 3D . Det är exakt vad jag ville ha utifrån en Mario spel i flera år nu. Jag tappar tankarna om de tar tillbaka fjäderkapen också, vilket, som vi alla vet, är den bästa Mario-power-up genom tiderna. Period.