the ezio collection represents some best
Ett märke, ett uppdrag, ett varumärke, ett ärr
Ett av de tidigaste ögonblicken i Assassin's Creed II har Ezios gäng vänner redo att slå med den rivaliserande Vieri de 'Pazzis besättningen. Vieri påbörjar kampen genom att lobba en sten mot Ezio. Stenen träffar Ezio kvadratiskt i huvudet och markerar honom permanent med en ansiktsärr. Det är en ofullkomlighet som är både charmig och definierande.
Det ärret känns som en lämplig symbol för Assassin's Creed: The Ezio Collection , en remastering av Assassin's Creed II , Broderskap , och Revelations . Det är vanligare än någonsin på grund av den visuella uppgraderingen. Men de bättre bilderna kostar påminnelsen om hur ofullkomliga dessa spel var.
Det är det ingen tvekan om Assassin's Creed är Ubisofts flaggskeppsfranchise. Detta är det första året sedan 2008 där det inte finns någon huvudinträde i serien (även om Assassin's Creed Chronicles: Indien och ryssland , mobil titel Identitet , Ezio-samlingen , och en film kommer alla att släppas före årets slut). På grund av den övermättnaden är det lätt att glömma alla gradvisa förbättringar som har fått spelet till det det är idag.
vad är användningen av maven i selen
Gå tillbaka till Assassin's Creed II kan vara grov ibland. Jag har av misstag hoppat till min död mer än jag någonsin gjort Assassin's Creed Syndicate . Kampen är till stor del en övning i att vänta på att motverka en fiendens attack. Det är inte ett idealiskt sätt att spela Assassin's Creed . Det beror på att de enda förändringarna i detta paket är den visuella troen; det ursprungliga spelet - frustrationer och allt - är helt intakt.
Detta är viktigt att notera, trots att allt jag älskar fortfarande Assassin's Creed II 2016 lika mycket som jag gjorde 2009. Jag är fortfarande nöjd med att skala monument och leta efter glyfer som ger insikt till konspiration. Jag gillar fortfarande att arbeta mig igenom mördare som är lika delar plattformar och pussel. Och oavsett hur alla andra känner, får jag fortfarande en kick av att sammanföra Desmonds modern historia även om jag vet hur hans båge slutar. Jag älskar fortfarande unapologetically allt.
Egentligen kanske jag gillar det mer nu än för sju år sedan. Det finns en begränsning om världen som är uppfriskande (även om det mestadels berodde på tidens tekniska begränsningar). Städerna är anständigt stora men inte alltför stora. Kartan är inte full av till synes oändliga aktiviteter för att kryssa av för en. Det är mycket smältbart, och det har gått länge sedan vi har kunnat säga det om Assassin's Creed .
Som det ärret, Ezio-samlingen representerar en svunnen tid av Assassin's Creed - en som verkligen var bristfällig men som hade karisman mer än att kompensera för några brister. Det är en resa till det förflutna, och det kommer att vara otroligt tydligt ibland. Men hej, återupplever inte minnen vad dessa spel handlar om? Den nya färgen är bara en bonus.
(Det här stycket är baserat på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)