the forgotten games xbox
Glömt, men inte borta
( Om du frågar Sony, säger de att ingen bryr sig om bakåtkompatibilitet. Men Microsoft? Det här är en sak de får. Hjälp Michael Griff att prata om några dolda ädelstenar från den ursprungliga Xbox som du vill spela på din Xbox One ... om du har en, så är det. Hur hittade Michael sitt arbete för Dtoid-massorna? Han skrev en cool blogg! Varför gör du det inte? - Wes )
Publiken blir vild! Efter en lång pressmöte på Microsofts E3-konferens, var fansen på fötterna och gav ett bråk av ett godkännande. Det råder ingen tvekan om att stjärnan i showen var tillkännagivandet om att kunna spela Xbox-klassiska spel på din Xbox One-hårdvara. Jag förväntade ärligt talat inte det tillkännagivandet och blev väl överraskad av den ovation den fick. Men hej, med denna spänning kommer en chans att skriva om och besöka några klassiska Xbox-spel ... en win-win för mig!
Den ursprungliga Xbox var min favoritmaskinvara under den sjätte konsolgenerationen och hade massor av fantastiska spel. Nu i tvist kommer jag inte att spendera tid på att prata om Xbox-storheterna eller kultklassikerna som kom från det svarta odjuret. Jag är säker på att det finns många bloggar, videor och artiklar om det ämnet. Istället trodde jag att det skulle vara coolt att skura mina klassiska spelhyllor och spela genom exklusiva Xbox-spel som jag helt har glömt bort. Spelen vi tittar på är inte alls det bästa av X, men de erbjuder unika upplevelser som är exklusiva för Xbox-märket ... eller PC. Microsoft är roligt på det sättet.
Tao Feng: Lotus näve
Vad är det?
bästa mp3-musiknedladdaren för pc
En 3D-fighter från de tidigare medarbetarna i Midway, företaget som Dödligt Kombat byggd. Spelets stora försäljningsplats var dess viscerala grafik. Kläder kommer att riva, ben kommer att gå sönder, blod kommer att spillas - även miljön kommer att visa ärr från din kamp! Nuförtiden är några av dessa funktioner vanliga men redan i början av 2000-talet var det verkligen inte något som ganska så ut Lotus näve .
Varför ska du spela det?
Spelets bästa funktion är lemmaskador. Under en kamp kan du fokusera dina attacker på motståndarens armar eller ben och så småningom bryta dem. Jag älskar den här funktionen. Om det fanns en möjlighet att bryta Jan Lees ben från DOA för alla dessa år med Dragon Kicks i ansiktet skulle jag hoppa upp och heja! En trasig lem gör 50% mindre skada och påverkar karaktärens rörlighet. Med en trasig lem har du två val. När din specialmätare har fyllts kan du antingen: A) läka din trasiga lem, eller B) använda dina stötande superrörelser. Det är en rolig mekaniker som jag verkligen skulle vilja se implementerad i andra kampspel.
Varför glömdes det?
Det finns mycket hård tävling när det gäller kämpar-spelgenren, och Lotus näve hade många första spelets problem. Vaktlistan var ganska liten med bara tolv karaktärer, stridsmekaniken var inte superraffinerad och det fanns en brist på övertygande lägen. I slutändan spel som BÄN 3 och Soul Caliber 2 , som båda var den tredje posten i deras respektive serie, hade en så högre nivå av polering att det var svårt för Tao Feng att tävla. Om spelet hade fått en uppföljare skulle det mycket väl kunna växa till något speciellt; men som det nu är är det en rolig avledning från mer kompletta kampspel.
Sudeki
Vad är det?
Denna action-RPG sker i ett område där medeltida fantasi möter steampunk-teknik för att skapa den underligt konstiga världen Sudeki . Tyvärr för Sudekis invånare är världen föremål för en fejd mellan tvillinggudar. Att bli pissa med varandra, tvillingarna kämpar och världen rivs bokstavligen i två - en ljus värld, en mörk. Nu är det upp till fyra mästare att svara på ödet och förena enhet till världen.
Varför ska du spela det?
Spelets miljöer är super vackra och verkligen dyker upp tv-skärmen, eftersom en utmärkt användning av ljusa färger med lite tvätteffekt verkligen får spelet att känna sig som en klassisk fantasy. Även spelets strid är plats på. Jag spelade aldrig 3D Gatlopp men det borde spela så här. Spelet har fyra tecken och låter dig växla mellan dem alla under striden. Soldaten och Feral Cat Lady spelar som en klassisk tredje person som slår dem upp och använder en kombination av strejker, undvikning och blockering för att besegra sina fiender. Sedan finns det Gunslinger och häxan, som använder ett första personläge för att kasta stava och skjuta sina fiender. Systemet fungerar riktigt bra och varje bråk har en stor frenetisk energi när du hoppar mellan karaktärer under striden.
Varför glömdes det?
Detta spel publicerades av Microsoft, som vid den tiden gjorde en stor marknadsföring för sina två andra RPG: Fabel och Jade Empire . Men ännu viktigare, Sudeki hade en stor brist för en RPG: Trots den vackra grafiken och det roliga spelet var karaktärerna och historien riktigt dålig. Huvudrollen varierade från tråkigt till irriterande, NPC: erna som bor i landet hade alla hemskt röstarbete, och berättelsen för detta femton timmars spel började inte rulla förrän det tio timmars mark! Det är verkligen synd för om man tittar på det när det gäller spelmekanik står det bra för Jade Empire och Fabel ... men när du har sådana odödliga linjer som 'jag ska döda dig i ansiktet'! när du bläddras ut av en av dina huvudpersoner som råkar vara en vetenskapsoffiser, vet du att du är inne i en tuff tid.
Advent Rising
Vad är det?
Ett sci-fi-äventyr enligt uppgift från den berömda författaren Orson Scott Card, ( Enders spel ). Spelet var en del halo och en del Psi-Ops , med en liten snäv av Riddare av den gamla republiken . Spelet fokuserar på de sista överlevande från en mänsklig koloni när du upptäcker mänsklighetens hemliga förflutna, vilket ger dig Jedi-liknande krafter att slåss mot en fientlig främmande ras.
Varför ska du spela det?
Spelet har en fantastisk miljö. Du kommer att resa i galaxen och besöka mänskliga och främmande världar med en imponerande känsla av räckvidd. Det känns ärligt att du spelar genom en av dina favorit sci-fi-romaner. Även blandningen av Jedi-krafter och run-and-gun-spel kan vara ganska rolig när du kastar en fiende i luften och skjuter en annan med en raketkaster.
affärsanalytiker intervju frågor och svar för bankdomän
Varför glömdes det?
Advent Rising är själva definitionen av en diamant i grov. Spelet har massor av bra idéer men jag skulle inte säga att en enda av dem körs mycket bra. Du har den här stora stora sci-fi-historien: Den främmande rasen, känd som Sökerna, har förslavat galaxen och ser människorna som det senaste kända hotet mot deras imperium. Än så länge är allt bra. Tyvärr släpper manuset hela upplevelsen, med karaktärer som hela tiden släpper ett foder under hemska situationer. Någon drunknar? Flörta med den närmaste kvinnan. Någon blir slagen ihjäl? Dra ett skämt. Jag har svårt att tro att det här är skriven av en professionell romanförfattare. Du har också den här fantastiska spelmixen av superkrafter och pistolspel, men bildhastigheten sjunker ständigt långt under 30 fps (det är vad vi gamla anser vara smidiga), vilket hindrar upplevelsen. Jag går inte så långt som att ringa Advent Rising ett dåligt spel, men det hade mycket mer potential än vad det levererade.
Galeon
Vad är det?
Vill du åka på ett högt havsäventyr utan smärtan att umgås med andra spelare i Tjuvarhavet ? Väl Galeon är spelet för dig! Kommer från mannen som förde oss originalet Gravplundrare , du spelar som kapten Rhama. Mannen är ett äventyr, privatperson och värderare av fina antikviteter. Så ja, han är i princip en manlig version av Lara Croft - men han är fortfarande fantastisk. När din klient mördas av sin butler (det är alltid butleren), går du på ett högt havsjakt när du utforskar sex olika öar i hopp om att hindra honom från att uppnå guddom - varje butlers dröm!
Varför ska du spela det?
Jag gillade det här spelet - beviljat, jag är ett stort fan av action-äventyrsgenren, som klassiker Gravplundrare , Persiens Prins , Indiana Jones osv. När spelet fokuserar på plattformsföring, pussellösning och nyckeljakter är det en riktig glädje. Oavsett om det var att använda katapulter för att skala slottets väggar eller bygga en jätterobot för att slåss mot Godzilla över en förstörd stad så förvånade spelet mig ständigt på bästa möjliga sätt. Jag ska erkänna att striden ganska suger, men tack och lov mycket Gravplundrare , det är inte spelets fokus.
Varför glömdes det?
Grafik säljer spel och Galeon bara var inte upp till snus när det släpptes 2004. Beviljat, spelet hade en verklig orolig utvecklingscykel. Ursprungligen tillkännagavs 1997 för den ursprungliga PlayStation, spelet var i utvecklingshelvete, hoppade från PlayStation till GameCube, för att äntligen landa på Xbox - och det visar. Förutom grafiken tar spelets kamera och kontroller en bra bit att vänja sig, känna sig mer som ett klassiskt PlayStation-spel än ett modernt Xbox-spel. Teckenrörelse och kameran tilldelades den vänstra analoga pinnen, medan skärmen för val av inventering tilldelades den högra analoga pinnen. Ja, det är lika besvärligt som det låter, men om du håller dig med det och är ett fan av genren kan jag se att du har det ganska bra med Galeon . Definitivt ett spel jag säger att det inte borde ha glömts bort.
Bryta ner
Vad är det?
En first-person beat-'em-up möter en first0 person shooter i detta hybrid science-fiction äventyr. Du spelar som amnesiac stridsspecialist som vaknar upp i ett labb av den vackra men dödliga Alex. Hon räddar ditt liv från en grupp jack-booted-bågar som har kommit till labbet för att utrota dig och alla andra. Uppenbarligen hoppas de att förhindra att något eller någon rymmer. Du startar spelet och vet inte annat än ett löfte som du gjorde till Alex, 'Jag kommer inte att låta dig dö', och du kommer att spendera de kommande 12 + timmarna på att lära dig vad det betyder och hur du förblir tro mot ditt ord.
Varför ska du spela det?
Det här spelets historia är verkligen fascinerande. Det är en långsam brännare och använder verkligen första personens perspektiv. Du tittar genom urklipp, lyssnar på bandinspelningar och besöker till och med dina egna hallucinationer när du går djupare och djupare in i labbet och sakta upptäcker mysteriet om varför militären försöker döda dig, liksom ursprunget till en till synes ostoppbar ras av supersoldater. Jag vill inte ge bort något; allt jag ska säga är om Half Life och Total återkallelse hade ett kärleksbarn, det kan se ut så här ... kanske. Det är verkligen en fantastisk saga och gör hela upplevelsen värd att spela.
Varför glömdes det?
Holly Mother of Balls det här spelet är HARDT! Nu tycker jag om utmanande spel som Guds hand , Devil May Cry 3 , och Ninja Gaiden Svart , men dessa spel har ingenting på Bryta ner ... även på Easy! Från den begränsade räckvidden och rörelsen när det gäller att rikta dina skjutvapen, hoppstiften som är utspridda i hela spelet, och mest irriterande, de ständiga en-mot-en-nävarna som snabbt blir en-mot-två till en-mot-fem är ett av de mest frustrerande spelen som jag någonsin har slutfört. Trots att din karaktär blir mer kraftfull under hela spelet, håller utvecklarna utmaningsnivån långt utanför förnuftets gränser. Du skulle bli förlåten när jag tänkte att jag hatade det här spelet om du såg mig spela, men så småningom när jag slutade spelet och alla otaliga historiatrådar var bundna, ville jag spela det igen. Historien är verkligen så bra. En hel del av dessa spelmekaniker verkar verkligen i den överlägsna Xbox-exklusiva Fly från Butcher Bay , men Bryta ner verkligen är en unik upplevelse och jag kommer definitivt att komma ihåg det i många år framöver.
Så vad missade jag? Jag är bara en man, så jag hade inte tid att spela alla mina glömda Xbox-spel. Någon spelade någonsin Crimson Seas , Voodoo Vince , eller något annat Xbox-spel som har fallit i otydlighet? Låt mig veta i kommentarerna! Till nästa gång jag tystar och spelar.