the nominees destructoid game year 2008
Åh hej, jag såg dig inte där. Kom in; det är kallt ute. Jag satt bara runt denna trevliga varma eld med alla Destructoid-redaktörer som pratade om årets bästa spel. Nej, du kan gå med oss. Vi skulle älska det om du kunde gå med oss. Ta bara av dig hatten och din stora jacka och bli bekväm. Det bearskin matta är mjukt, eller hur? Om du bara skulle lägga dina nycklar i den glasskålen där borta kan vi få ...
vad är den bästa mp3-omvandlaren
Oj! Oj! Ledsen för det, alla. Jag tror att jag sov-typ medan jag hade en av de mest konstigt erotiska drömmarna i hela mitt liv. Ni var alla där, liksom en topplös Jim Sterling. Och Nick Chester klädde sig som en jultomte, som tydligen älskar att bära obevekliga chaps.
Hur som helst ... det är den tiden på året igen! Dags att välja Destructoid Game of the Year för 2008! Det var ett ganska fantastisk år för videospel och alla oss redaktörer hade det ganska tufft att välja ett spel för att styra dem alla. Men efter ett gäng äggnägg och ett tragiskt spinnspel av mistel (fattiga Grim kommer inte att kunna bära vit till sitt bröllop längre) kom vi till ett ganska tydligt beslut.
Men det var en verkligen nära lopp - verkligen, verkligen stänga. Även om den faktiska vinnaren inte kommer att avslöjas förrän i morgon (se till att kolla in igen!), Slå hoppet för en lista över topp sex finalister : de officiella nominerade till Destructoid Game of the Year 2008.
(Fantastiskt huvudfoto skapat av den ännu mer häftiga Topher!)
Här är de nominerade (i alfabetisk ordning):
Fläta
För många - inklusive en stor handfull Destructoid-redaktörer - Fläta är som ett fint vin gömt mellan en hylla av Bartles & Jaymes. Xbox Live Arcade mästerverk visade inte bara att nedladdningsbara titlar kunde vara mycket mer än avslappnad, licensierad fluff, det visade sig att till synes enkla oberoende spel kunde lätt tävla med (om inte överträffa) sina stora budgethandelspartner.
Med Fläta , designern Jonathan Blow skapade en av de mest eteriska, vackra titlarna av 2008. Människor kan ha kommit för spelets underbara, akvarell 2D-grafik, men de stannade kvar i den utmanande, tidsböjande pusselplattformspelet. Kasta i en av de mest tankeväckande, tankeväckande videospelavslutarna genom tiderna och du har en allvarlig utmanare för årets bästa videospel.
(Kolla in originalet Fläta granska här)
Castle Crashers
Oavsett om du var en av de många som klagade på Castle Crashers är tekniskt felaktigt online-spel, du kan inte förneka att den knäppa XBLA-titeln lätt är ett av de mest underhållande (och roligaste) spelen av året.
På ett konstigt sätt de trasiga onlinekomponenterna i Castle Crashers gjorde bara spelet bättre . Istället för att förlita sig på att spela med fullständiga främlingar, tvingades spelarna nästan att antingen spela den genialt utformade kampanjen bara eller slåss genom de underbara, handritade nivåerna med tre andra verkliga livet kompisar. Det uppfriskande gammaldags beat-'em-up-spelet gjorde att spela med skräppratande vänner i samma rum till en perfekt, nostalgisk arkadupplevelse.
(Kolla in originalet Castle Crashers granska här)
Fallout 3
Fallout 3 är ett av de mest ambitiösa videospel som någonsin har skapats - bara gå igenom spelets enorma, post-apokalyptiska vision om en kärnkraft förstört Washington, D.C., är en käke-släppande upplevelse. Men när du en gång har fått reda på hur mycket det faktiskt finns do i spelet är det nästan omöjligt att linda huvudet runt allt.
Medan tomten är tillräckligt spännande, glädjen av Fallout 3 kommer från att kunna vandra runt det förmodande landskapet och bokstavligen göra vad du vill. Vill du stjäla den dyra pistolen istället för att spara pengar för att köpa den? Varsågod. Vill du kringgå huvudhistorien i timmar bara utforska omgivningarna och upptäcka hemliga nya platser? Varsågod. Valen i Fallout 3 är obegränsade.
För en liten minoritet påminde detta spel i öppen värld dem bara om Glömska med vapen. Men för de flesta Fallout 3 framträder som ett av de mest fascinerande och fascinerande rollspel alla tider.
(Kolla in originalet Fallout 3 granska här)
Left 4 Dead
Det kan lätt hävdas att Left 4 Dead revolutionerade co-op-spelupplevelsen. Att spela Valves zombieinfekterade mästerverk med tre andra vänner (dibs on Zoey!) Är en av de mest intensiva och tillfredsställande videospelupplevelserna genom tiderna.
Även om det är sant det Left 4 Dead är oändligt roligare som en flerspelarupplevelse och inte alls lika rolig när du spelar ensam med tre datorstyrda karaktärer, säger att det är ett dåligt spel på grund av det är som att säga att fotboll är en dum sport eftersom du inte kan spela det själv ( tja, fotboll är en dum sport, men av en helt annan anledning). Som fotboll, Left 4 Dead var tillverkad som ska spelas med andra människor. Ventilen omfattade inte bara detta multiplayer-fokuserade koncept, de revolution det genom att genomföra stimulering och design av en stark enspelarläge kampanj till den perfekta samarbetsupplevelsen. Helt uppriktigt sagt finns det inget annat spel i år.
(Kolla in originalet Left 4 Dead granska här)
Förlorad Odyssey
Förlorad Odyssey är själva definitionen av en klassisk rollspelupplevelse.
Från sitt enkla stridssystem till sin utflyttade huvudhjälte, Förlorad Odyssey verkar vara något annat än en generisk JRPG fångad i ett glänsande, högdefinerat skal. Och på ett sätt är det helt sant. Men det är också den neddragna presentationen som gör Förlorad Odyssey så fantastiskt. Frånvaro är alla komplikationer som gör att vissa moderna rollspel känner sig överväldigande och tungvärdiga. I stället finns ett solidt, beroendeframkallande stridsystem, fantastiska karaktärer, och - som alla som har nått slutet på Disc One vet - en av de mest känslomässiga, skiftande videospelhistorierna genom tiderna.
För många av redaktörerna Förlorad Odyssey påminner dem om en nuvarande generations uppgradering av en klassisk, retro Super Nintendo RPG.
Och det är den högsta pris som man kan tänka sig.
(Kolla in originalet Förlorad Odyssey granska här)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Efter det otroliga Metal Gear Solid 3: Snake Eater på PlayStation 2 hade Hideo Kojima några ganska stora förväntningar på att möta sin senaste uppföljare i Metal Gear serier. Hypade som de spel att äga på den kämpande PlayStation 3 var alla kritiska ögon i spelgemenskapen fokuserade på huruvida Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots kunde leva upp till dess omöjliga nivå av förväntan.
Inte bara spelet träffa sina förväntningar, det lyckades faktiskt överträffa dem.
Innehåller några av de mest minnesvärda videospel-ögonblicken inte bara förra året, utan genom tiderna (den motorcykeljakten, delade skärmar, den slutliga striden!) MGS4 levereras på en nivå de flesta videospel skulle bara drömma om att uppnå. Det utmärkta stealth-spelet kombinerat med många fantastiska snitt gör det till en av årets mest iögonfallande spelupplevelser.
(Kolla in originalet Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots granska här)
Java-utvecklare intervju frågor och svar
Endast ett av dessa sex matcher kommer att vinna den vördade titeln Destructoid Game of the Year för 2008. Vilken är det? Vad var din årets favoritspel? Ljud av i kommentarerna och se till att kolla tillbaka i morgon för Grand avslöja!
_______________________________________________
... och om du är nyfiken, här är en lista över hederliga omnämnanden. Det här är spel som vi alla älskade - och de som fick ett betydande antal röster - men som inte lyckades komma till sista omgången.
Apollo Justice: Ace Attorney
Bionic Commando: Rearmed
Boom Blox
Castlevania: Order of Ecclesia
Crisis Core: Final Fantasy VII
Dött utrymme
Gears of War 2
Geometry Wars: Retro Evolution 2
God of War: Chains of Olympus
Grand Theft Auto IV
Liten stor planet
Mega Man 9
NHL 09
Inga fler hjältar
Person 3: DO
Person 4
Persiens Prins
Professor Layton and the Curious Village
Rytm Tengoku guld
Rockband 2
Super Smash Bros. Brawl
World of Goo