titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn har rensat upp vissa saker baserade på feedback
De Titanfall 2 teknisk test återvänder i morgon, 26 augusti, och om du kände dig besviken av vad du spelade i mech-spelets multiplayer förra helgen, borde du kunna se några förbättringar.
Dessa är lappanteckningarna från Respawn Entertainment:
Dags att döda
- Amped Weapons Boost låser nu upp 80% av tjäna mätaren istället för 50%.
- Laddningsgevär har nu skada som faller ner på korsavstånd.
- Något ökad kändis synlighet för andra piloter.
Vi tror att överflödet av Amped Weapons är en stor bidragsgivare till lägre tid att döda. Vi justerar fortfarande individuellt vapenbalans för fartyget.
Rörlighet
- Ökad maxhastighet på väggen
- Ökad basväggshastighet och lufthastighet
- Ökad acceleration när man hoppade från väggarna.
- Titans streck laddas 2 sekunder snabbare.
Träningen påverkas inte av dessa ändringar, vilket säkerställer att Gauntlet-poster kommer att vara giltiga.
öppen källkod lastbalanserare virtuell apparatTitan Timer
- Piloter tjänar nu en liten mängd titanmätare var femte sekund.
Det här värdet kan göras tills vi kan ta ett pass på hur mycket meter du tjänar från mål.
Bounty Hunt
- Poänggräns sänktes till 5000 från 6000 för att öka mängden spel som vunnit med poäng istället för tid.
- Bankfasen varar nu 45 sekunder istället för en minut.
Tekniska korrigeringar
- Fixade några problem med den yttre dödzonen på PlayStation-kontroller.
Vi ville notera och be om ursäkt för att 'Bjud in vänner' fortfarande bryts i denna byggnad. Vi var tvungna att snabbt få certifieringen för att säkerställa att speländringar kunde komma till den här helgen, så vi kunde inte komma till detta i tid.
Jag är lite förvånad över att se så många förändringar göra det med tanke på att teknikprovet är en 'snapshot av juni' av Titanfall 2 - en månader gammal byggnad, med andra ord - och den kommer att kunna spelas bara några dagar till.
Som sagt, även om målet var att stresstest servrarna, finns det allmänhetens uppfattning om spelet på linjen - det är så det är med alla slags alfa, beta eller vad ett företag vill kalla det. Ur det perspektivet är det vettigt att Respawn skulle ta tid att genomföra tweaks (i motsats till att lämna testbyggnaden som den är och sedan koncentrera sig på att fixa för det slutliga spelet som kommer ut i oktober).
Men tillräckligt med prat. Titta på dessa utbuktande biceps: