top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo har mycket att bevisa den här generationen. Deras senaste konsol har i princip tappats och det finns mycket liknande hårdvara under huven på Wii. Trots innovationer inom rörelseavkännande gameplay kvarstår den eviga fanboy-frågan: är historien avsedd att upprepa sig eller kommer det faktiskt att finnas spel 2007 som driver den här konsolen i täten? Jag är inte säker, men jag kan berätta mycket om de mest efterlängtade spelen nästa år som kan göra eller bryta det.
Att döma av semesterförsäljningssiffrorna har konsolen redan fångat folkets fantasi. Men som vi alla vet … handlar det verkligen om spelen, inte bara maskinen. Tills dess kan allt vi göra är att undersöka och analysera deras lineup till döden. Efter att ha gjort det, fann jag mig själv med en lista över potentiella kommande utgåvor i en topp 10-lista att se fram emot med dina sinnen och plånböcker.
hur man går in i qa-testning
Dessa är de mest lovande spelen på Wii 2007, avsedda att bli de mest inflytelserika för konsolens framtid. Börjar med…
c # intervjufrågor och svar för nybörjare
10. Disaster: Day of Crisis
Inte mycket är känt om Krisens dag. Med undantag för en trailer som visades på E3 2006, har vi ingen aning om vad vi kan förvänta oss av spelet, vilken genre det kommer att vara, vilken typ av spel det handlar om eller något liknande. Vad vi do vet är att spelet kretsar kring en man vid namn Ray, som är på flykt från moder natur själv. Mitt bland vulkanerna som bryter ut, tsunamis, skakningar och fallande byggnader finns en korrupt specialstyrka som försöker ta ett kärnvapen, och förutom att hålla sig vid liv måste han stoppa dem.
Att döma av vad som visades av spelet på Nintendo World verkar det som om spelare kommer att kontrollera Ray från ett tredjepersonsperspektiv, samtidigt som de traskar genom ovänliga delar av naturen. Videon ovan sammanställer alla bilder som vi sett hittills från E3 och Nintendo World. Jag måste erkänna att en del av dessa bilder (som den enorma flodvågen som närmar sig staden) ser fantastiska ut. Nintendo har pratat om fysiken och det visuella i spelet under en lång tid nu och försäkrar oss om att båda kommer att vara fantastiska. Hypen: Krisens dag kommer att visa oss vad utvecklare kan hitta på när de pressar Wii:s hårdvara till dess gränser.
9. Sonic och de hemliga ringarna Tidigare känd som Sonic Wild Fire , det här spelets nuvarande releasedatum i USA är den 6 mars 2007. Europa och Japan kommer båda att få titeln någon gång under våren 2007. Berättelsen involverar Sonic som dyker in i världen av Arabian Nights för att hämta förlorade kapitel i boken. Spelet använder Wiimotes rörelseavkännande kapacitet i stor utsträckning och kommer att tillåta spelare att dra ihop eller kombinera flera olika rörelser. En av de unika aspekterna av spelet är att du inte kan sluta röra på dig. Sonic kommer hela tiden att röra sig antingen framåt eller bakåt för att ge en känsla av fart till spelet. I dagsläget sägs spelet ha 70 enspelaruppdrag och 30 flerspelarspel för 1-4 spelare. De sista Sonisk spel har inte varit särskilt imponerande (jag tittar på dig, Skugga igelkotten ), så låt oss se om Sega kan leva upp till hypen bakom Hemliga ringar , så vi kan se vart franchisen är på väg på Wii. Du kan kolla in skärmdumpar här och videofilmer nedan. 8. Resident Evil: Umbrella Chronicles Med skådespelarna från varje singel Resident Evil spelet innan det, Paraply Chronicles kommer att bli ett spel som enligt uppgift kommer att konkretisera kopplingen mellan Resident Evil 4 och resten av franchisen. Som namnet antyder kommer den att betona mycket på Umbrella Corporation och innehåller Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker och HUNK. Än så länge vet ingen en jäkla sak om det här spelet, och inte ens om de tidigare nämnda karaktärerna alla kommer att vara spelbara (fet chans att den där ), eller om de helt enkelt kommer att dyka upp. Inga videor värda att se eller skärmdumpar av spelet finns ännu. Den främsta anledningen till att den här titeln finns på den här listan är att den är kopplad till RE4 . Det, och väl; Resident Evil med Wiimote. Jag blir pirrig överallt bara jag tänker på det. OK Nej. Egentligen är detta på listan eftersom som vi alla vet kan Wii inte ta fram bilder som kan konkurrera med 360 och PS3. Visuals, miljöer och fysik är en viktig del av skräckspel, och Paraply Chronicles har ansvaret att visa oss huruvida Wii är kapabel att hålla med de andra två i det avseendet. 7. Pokémon Battle Revolution Det är ingen hemlighet att jag är ett fan - uppmärksamheten på éet ger mig bort. Pokémon har alltid varit en viktig egenskap för Nintendo, speciellt på deras handdatorer. Däremot spel som Stadium 1 & 2, Colosseum och XD har gjort ett OK jobb med att visa att franchisen också kan fungera relativt bra på hemsystem, dock inte lika bra som på handdatorer. Kamprevolution har dock ett större ansvar. Det kommer inte bara att vara det första spelet som visar en Wii-till-DS-koppling, det kommer också att vara det första Wii-spelet som kan spelas online, med hjälp av Nintendos nya WiiConnect24-tjänst. Båda dessa är av yttersta vikt för Nintendos framtid, särskilt eftersom Microsoft har ett stort försprång i onlinespelcommunityt med Xbox Live, och Sony verkar arbeta outtröttligt på deras onlinetjänst också (som fortfarande inte har något namn, tydligen). Klicka här för att kolla in några bilder och nedan för att se trailern.6. The Sims
Personligen kan jag inte stå ut The Sims . Oräkneliga timmar av smärta har jag uthärdat, vridit mig, när jag såg min bästa vän bygga ett hus, föda upp ormar, utföra magiska trick, ha sex med alla möjliga personer hon kunde (och den enda anledningen till att det inte fanns någon incest var för att det var t tillåtet) och bilda en dysfunktionell familj, sedan fånga dem och se dem dö i en brand. Bortsett från hälsosamma nyheter, löftet om detta spel ger Wii klibbiga internetfunktioner. Om Pokémon Battle Revolution är det första steget för att väcka potentialen hos WiiConnect24, The Sims kommer säkert att bli det. Suset runt det här spelet härrör från spelets chockerande visuella stil, som verkar vara Miis den här gången. De märkliga filmerna finns här, video nedan. Franchisen har en mycket ansedd historia och folk kommer att lita på deras magkänsla om de ser det på hyllorna. Det borde vara stort för Wii. 5. Mortal Kombat: Armageddon Många av er kanske undrar varför Dödlig strid finns på den här listan. Men när man väl tar hänsyn till det MKA kommer att bli en av de första stora en-mot-en-fighting-serien på Wii, är det direkt uppenbart att denna titel spelar en viktig roll i utvecklingen av framtida fighters för systemet. Om ett år, när utvecklare börjar experimentera mer fritt med rörelseavkänningsfunktionerna, MK: Armageddon kommer att bli en av titlarna som de måste ta hänsyn till om de planerar att utveckla fler liknande spel. Inget är ännu känt om kontrollschemat för Wii, eller hur spelet kommer att jämföras grafiskt med dess Xbox/360/PS2-motsvarigheter (även om man skulle anta att spelet åtminstone skulle se lika bra ut som Xbox-versionen) , men Ed Boon har uppgav att Wii har tillräckligt med hästkrafter för att hantera spelet. 4. Metroid Prime 3: Korruption Som en signatur Nintendo-franchise, metroid har alltid lyckats leverera uppslukande gameplay, oavsett om det är i form av sidescrollers eller first-person shooters. Många fans var skeptiska när främsta tillkännagavs för GameCube. Lyckligtvis lyckades inte bara Retro Studios göra det, de skapade också ett spel som rankades bland de bästa GCN-spelen. Kan de göra det igen? Historien tyder på att de borde vara mer än kunna. Nintendo har flera gånger sagt att Wiimotes syfte är att fungera som en förlängning av spelarens arm/kanon. Onödigt att säga, förväntningar på Korruption är mycket höga. 360-talet av skyttar är tuffa att brottas med. Kan Wiimote Metroid hålla ett ljus för Gears of War ? Det får vi veta nästa år. Under tiden kan du njuta av spelvideon nedan. 3. Inga fler hjältar Detta spel säljer Wii enbart för detta. Inga fler hjältar av Suda 51 har diskuterats av mig tidigare, och återigen har väldigt få detaljer om spelet avslöjats. Vad vi do vet är att spelet kommer att ställas in i en gratis roaming GTA- gillar miljön, och kommer att innebära att du skoningslöst dödar många människor med din beam katana (läs: lightsaber rip-off). Så, vad gör det unikt? Det visuella, det är vad. Det är ganska tydligt vid det här laget att Wii inte kan konkurrera med 360 eller PS3. Men innovation kommer i många former, och grafik är verkligen en av dem. Inga fler hjältar har en fantastisk cel-shaded look som omedelbart skiljer den från alla andra spel för Wii, eller till och med 360/PS3 för den delen. Utöver detta, Inga fler hjältar kommer också att använda Wiimote för sin svärdmekanik, och naturligtvis är detta något som spelare kommer att ropa efter att testa i kölvattnet av Rött stål . Skärmdumpar här , trailer nedan. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal BearersLåt möta det. Square var inte särskilt snäll mot Nintendo under N64:s dagar - och Nintendo var dumt att gå med ett vagnbaserat system när deras nummer ett tredje parts franchise var redo att starta den stora multimediarevolutionen. De underskattade värdet av Final Fantasy och PSOne tog det, vilket gjorde PlayStation till en måste-ha konsol för RPG-fans. Sedan dess har alla Nintendo-fans sett i Final Fantasy serier är remakes av SNES-spel på GBA, FFIII för DS, och Crystal Chronicles för GameCube. Många episka argument har kommit fram till att spelet inte var med några sätt att leva upp till förväntningarna FF fans har av Square Enix i våra dagar. Kristallbärarna är en uppföljare till spelet under utveckling för Wii, och är också bland de första RPG-titlarna till Wii. Från och med det här inlägget vet vi praktiskt taget ingenting om spelet, men det är av Square, och det är en RPG som använder Wiimote, så förväntningarna är skyhöga. Du kan kolla in några sekunders videofilmer som visas på E3 2006 nedan. 1. Projekt H.A.M.M.E.R. Låt mig rädda dig lite problem: Whaaaaat? Vad fan gör det här?! Nej metroid ? Nej mario galaxen ? HÄDELSE! Jag kan inte fatta att jag scrollade hela vägen till #1 för bla bla bla jag vet, jag vet. Jag är förvånad över att jag placerade den här på första plats också. Spelet går ut på att du svänger runt en gigantisk hammare och slår sönder saker. Men om du kommer ihåg Reggies ord på E3, sa han tydligt att detta var en ny franchise under utveckling för Nintendo av Nintendo själva. Att döma av tidigare erfarenheter, när det stora N har en franchise som fungerar bra (och det gör de nästan alltid), fortsätter de att justera och uppgradera och förbättra dem över flera iterationer. Om Projekt H.A.M.M.E.R kommer att bli Nintendos nya franchise, de måste tro att det kommer att rocka casbahen. Återigen, du kan gå över till IGN för intryck , och kolla in spelmaterial nedan. Nåväl, där har du det – Destructoids lista över kommande Wii-spel med störst potential; kanske till och med bli inflytelserik. Om hypen är rätt, dessa kommer spelar en mycket viktig roll för att bestämma vilken riktning konsolen ska gå i, och hur utvecklare kommer att använda sig av dess unika möjligheter i framtiden. Med lite tur kommer varje enskild titel på den listan att vara ett exempel för framtida Wii-spel och påskynda Nintendos tillväxt ytterligare i spelindustrin. tankar? Kommentarer? Din egen lista? Skjut loss i kommentarerna nedan. Åh, och när du är klar, klicka här för din belöning. (Uppdatering: Okej. Många av er har bett att jag ska förklara varför Super Mario Galaxy och Smash Bros. Brawl lämnades utanför den här listan, så jag ska göra just det. Här är affären: Läs inlägget. Den nämner spel som kan gå åt båda hållen, men om de gjorde det bra skulle de hjälpa Wii att bevisa sig själv i olika avseenden och öppna utvecklare för nya idéer. Mario kommer inte att göra det. Det har aldrig varit en dålig Mario spel, och det kommer aldrig att bli något. Detsamma gäller för Smash Bros. Bråk. Det är något vi har kommit att förvänta oss av Nintendo. En bra Mario spelet skulle inte överraska någon. Den enda anledningen Metroid Prime finns där uppe beror på att det förmodligen kommer att vara den första FPS som görs rätt för Wii, och det är en stor sak.)