review rayman fiesta run
En fest och en tupplur
Rayman Jungle Run var ett perfekt exempel på hur man anpassar ett konsolspel till ett touchgränssnitt. Den bevarade gloröst de skarpa bilderna från sin konsol motsvarighet, och bäst av allt - det använde ett kontrollschema som faktiskt fungerade utan att pissa på fansen av originalet.
Istället för att förlita sig på en rörig virtuell d-pad och en mängd knappar, Jungle Run höll sakerna enkla och tillät dig att knacka på skärmen för att hoppa, bland några andra grundläggande funktioner. Medan Rayman Fiesta Run försöker blanda sig med denna vinnande formel lite för ofta, det är fortfarande mycket värt din tid.
Rayman Fiesta Run (Android, iOS (granskad på en iPhone 5))
Utvecklare: Ubisoft
Utgivare: Ubisoft
Utgivningsdatum: 7 november 2013
MSRP: $ 1,99
Det är inte svårt att förstå begreppet Kör fest - du startar en nivå, Rayman körs automatiskt, du hoppar runt och undviker hinder tills du når slutet, sedan upprepar du processen. Precis som Jungle Run , ditt mål är att samla 100 Lums (mynt, i huvudsak) på varje nivå, vilket tjänar en stjärnbetyg beroende på hur många du tog tag i.
Efter att ha samlat alla 100 låser du upp en ny, svårare återgivning av scenen, men annars används stjärnor för att låsa upp utrymmen på ett 'spår' som liknar Final Fantasy X s sfärnät (men utan möjlighet att välja din sökväg). Om du vill ha åtkomst till en ny nivå måste du klara dig tillräckligt bra för att fylla banan - ett starkt avgång från Jungle Run , som helt enkelt tillät dig att fortsätta när du vill.
Vad detta 'spår' -system gör är i huvudsak gate-framsteg tills du har uppträtt på en viss nivå. Även om det inte är en större utfärdar tidigt i spelet, senare blir det mer ett problem, och för att låsa upp allt krävs att du får fullständiga perfekter genom hela. Om varje nivå var en glädje att spela skulle det vara bra, men eftersom ett fåtal saknar liv, kan det vara frustrerande att spela dem om och om igen för att tjäna rätten till goda saker.
intervjufrågor på nivå 1 i helpdesk
Sedan lägger du till en ljus mikrotransaktionssystem till mixen, så att du kan köpa extra Lums för att låsa upp nytt kosmetiskt innehåll och power-ups. Det är aldrig så mycket besvär som det gated level-systemet är, men det är där och känns på sin plats jämfört med den in-app-köpfria lanseringen av Jungle Run (som sedan har lagt till IAP, roligt nog).
Men även om det här schemat ibland kan tynga det roliga, är det goda nyheterna Kör fest är fortfarande roligt totalt sett. Hela kärnspelet bevaras från originalet, i den meningen att det känns mindre som en själslös 'ändlös löpare' och mer som en legitim plattformsspelare som händer att ha ett autokört system. Den använder bara ett enkelt kontrollschema Arbetar , och borde ge timmar av underhållning till även de mest hårda pekskärmhatarna.
Kör fest är inte riktigt ett svårt eller djupt spel i någon mening, såvida du inte ska få en perfekt 100 poäng på alla nivåer. Vid det tillfället blir det vansinnigt svårt, när du går för löp efter körning och saknar det ett lilla Lum uppe i hörnet någonstans, vilket tvingar dig att göra hela nivån igen tills du får rätt. Det är en konstig design för säkerhet, särskilt eftersom en ökande mängd spel låter dig behålla dina framsteg efter att ha reviderat en nivå för att uppmuntra till slutförande.
För det mesta återanvänder spelet tillgångar från sina motsvarigheter (på ett bra sätt), men varje steg anstränger sig för att blanda saker till den punkt där det inte blir för gammalt. När du väl har tagit upp fler förmågor som svävkraften och slagattacken öppnas nivåer lite mer utöver kursen 'Punkt A till B'. Även om de faktiska stilistiska teman ändras ganska ofta, använder ljudspåret samma få låtar om och om igen, vilket leder mig till stum-stad ibland.
Rayman Fiesta Run flörtar med konceptet oacceptabla mikrotransaktioner, men tack och lov finns det fortfarande massor av smäll för ditt pengar här om du kan hantera progressionskraven. Med en underbar uppsättning visualer och ett ännu bättre kontrollschema, Rayman fans har mycket att vara glada över.