ubisofts looking into how punish people who glitch the divisions toughest new boss
Eller kanske borde det inte
Denna veckas invallningar uppdateras till Divisionen förde många förändringar i spelet, inklusive Falcon Lost - det hittills svåraste uppdraget. Det betraktas som slutspelinnehåll, och Ubisoft låter inte ens människor spela det om inte hela gruppen har uppnått en lägsta utväxling. Chefen är nivå 34, något som inte finns någon annanstans i spelet.
Även om många människor redan har slagit Falcon Lost, har en bra handfull av dem inte gjort det legitimt. Kort efter uppdateringen räknade spelarna ut ett sätt att glida slutmötet. Processen innebär att man använder mobil skydd för att klämma igenom en vägg. Om du gör det förhindrar spelet från att registrera att du är i rummet, vilket betyder att din grupp kan skjuta på chefen utan att det skjuter tillbaka.
Det är en rolig insikt, men Ubisoft ser det inte så. Utvecklaren tog sig till spelets forum för att säga att det arbetar med en fix för felet. Ännu viktigare nämner Ubisoft att deltagande bryter mot uppförandekoden och att det är 'att undersöka vad som kan göras när det gäller straff för dem som har utnyttjat'.
Att 'undersöka' inte nödvändigtvis översätta till en verklig straff; om det gör det kan spelare förmodligen inte förvänta sig något mycket mer strikt än en smäll på handleden. Ubisoft sa nyligen att det kommer att börja dela ut tre-dagars förbud för PC-fuskare, följt av permanenta förbud. Detta är dock inte nödvändigtvis samma sak. Detta är ett utnyttjande av omständigheterna i spelet, inte spelets avsiktliga och viljiga hacking.
Dessa två är väldigt olika, och förståelse som är nyckeln till hur Ubisoft bör välja att straffa spelare för att ha utnyttjat Falcon Lost. I själva verket borde det förmodligen gå straffat. Ubisoft bör fixa det och krita det till ett 'min dåliga'. Du kan inte skylla vattnet för att ha hittat ett hål i båten.
Deaktivera invasionen redan! (Ubisoft-forum)
skapa en kopia av en array-Java