varje kingdom hearts spel rankad

Kingdom Hearts är ljus!
(Välkommen till ny frilansskribent Sorrel Kerr-Jung! Sorrel har tidigare arbetat för underhållningssajter som Looper och CBR, utöver att skriva för sin lokala tidning, de sparkar nu dörren här nere på Destructoid genom att ta itu med det mäktigaste ämnet av alla: Kingdom Hearts kontinuitet. – Chris Moyse )
Det är svårt att prata om Kingdom Hearts utan att håna det på alla de enklaste sätten. Ja, grundidén med en Disney-tema JRPG utvecklad av Square Enix är löjlig. Ja, det är roligt att se Musse Pigg se Squall Leonhart i ögonen och fråga honom vad han vet om Dörren till mörkret. Ja, Långben har slagit mot Sephiroth, ja, Maleficent älskar att resa i tiden, och ja, du skulle bättre tro att Kalle Anka är kanoniskt starkare än Bahamut. Alla dessa saker är sanna.
Men här är hemligheten: alla dessa saker är också fantastiska. jag älskar Kingdom Hearts för sin ihärdiga vägran att gå den lätta vägen. Det reglerar absolut att Square Enix valde att uppfinna en värld och genomsyra den med en löjlig mängd oförståelig kunskap när de beviljades anpassningsrättigheterna till Disneys katalog av vördade klassiker. Kingdom Hearts kunde ha varit en inringd, enkel (och ren) serie licensierade Disney-spel för barn. Istället är det en franchise som består av några av de bästa action-RPG som någonsin gjorts. Med Tinker Bell. Inte varje Kingdom Hearts Men spelet skapas på samma sätt - och det finns a massa av Kingdom Hearts spel . Så här är varje Kingdom Hearts spel (inklusive de som egentligen inte är spel), rankat från sämst till bäst.
Kingdom Hearts χ/Dark Road
Direkt utanför porten fuskar jag redan lite. På vissa sätt täcker det här inlägget faktiskt tre spel – det finns Kingdom Hearts h , ett webbläsarspel som bara släpptes i Japan, Kingdom Hearts Union h , en mobilexklusiv uppföljare som också är en slags remake som släpptes över hela världen några år senare, och Kingdom Hearts Dark Road , en i stort sett separat berättelse som nås inifrån Union h app. För att se saker ur ett annat perspektiv, men det här inlägget täcker också noll spel.
Kingdom Hearts h och Union h är båda helt ospelbara 2022, eftersom servrar för båda titlarna har tagits offline. Det enda sättet att officiellt uppleva berättelsen är att traska genom den komiskt hemska mellansekvenssamlingen som finns tillgänglig i Union h app, helst med en guide till hands eftersom mellansekvenserna inte är ordnade i någon avlägsen logisk ordning.
Det är synd med tanke på att h storyn gräver in i Keyblade War, en av de mer intressanta och viktiga perioderna i Kingdom Hearts ’ historia. Mörk väg får en liten stöt för det faktum att det fortfarande är tekniskt spelbart (utan online), men ärligt talat, spelet räknas knappt som 'spel' och det liknar inte alls action-RPG-striden som finns i de andra spelen. Det finns en bra inblick i serieantagonisten Xehanorts historia här, men den är omgiven av huvudvärk.
Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage
Det finns egentligen inte mycket att säga om En fragmentarisk passage . Som titeln antyder är det inte ett fullständigt spel; det är mer en kort upptakt till Kingdom Hearts 3 . När En fragmentarisk passage kom ut, de flesta av (många, många) bitar av Kingdom Hearts 3 's massiva pussel var redan på plats, så det här tillför inte för mycket till berättelsen. För det mesta är det bara en ursäkt för att checka in på Aqua, en fan-favorit karaktär från Kingdom Hearts: Birth By Sleep .
typer av funktioner c ++
En fragmentarisk passage använder det utmärkta stridssystem som finns i Kingdom Hearts 3 , så det är naturligtvis ganska trevligt att spela. Det har också ett rudimentärt karaktärsanpassningssystem, något Kingdom Hearts är inte riktigt känd för. Det ger Aqua något att göra och förstärker hennes karaktär ganska smidigt, men det hela är över så snabbt att det är svårt att bry sig för mycket om något av det.
Kingdom Hearts χ Bakre omslag
Tack och lov, den eländiga mellansekvensteatern i Union h app är inte det enda sättet att få lite insikt i h berättelse. Kingdom Hearts χ Bakre omslag , en entimmesfilm som ingick i Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prolog sammanställning, äger rum under händelserna i det ursprungliga webbläsarspelet. Det är inte en fullständig sammanfattning av det spelets händelser, men det är ett ganska anständigt whodunnit-mysterium som ger en välbehövlig identitet till Foretellers, en grupp strängdragande raringar som är centrala för Kingdom Hearts h sin handling.
Bakstycket är faktiskt en ganska bra tid, och den innehåller vad som kan vara en karriärs bästa prestation från Ray Chase som Master of Masters, killen som drar i trådarna på strängdragarna. Tyvärr finns det några saker som hindrar den från att klättra högre på just den här listan. För det första är det naturligtvis att det inte är ett videospel - den enda anledningen till att jag inkluderar det på den här listan överhuvudtaget är att det tekniskt sett släpptes på en PlayStation 4-skiva.
För det andra är att den producerades medan berättelsen om Union h pågick fortfarande, så det kan inte fungera som en meningsfull ersättning för den där jävla mellanscenen. Den viktigaste anledningen Bakstycket är dock dömd till långt ut i denna ranking, är att det absolut inte finns något Disney-innehåll att se här. Senare Kingdom Hearts spel kritiseras ofta för att åsidosätta Disney-karaktärer, men Bakstycket tar bort dem helt. Idén med en Kingdom Hearts mysteriet är väldigt roligt, men filmen känns inte särskilt Kingdom Hearts alls.
Kingdom Hearts 358/2 dagar
Hör av mig här: Kingdom Hearts 358/2 dagar är inget bra spel. Denna Nintendo DS sidoberättelse är helt fokuserad på Roxas, den spelbara huvudkaraktären under de första timmarna av Kingdom Hearts 2 . Roxas är seriens huvudperson Soras 'Nobody', en sorts zombie som kommer till när en person blir en Heartless. Om de där egennamnen får ditt huvud att snurra, har du inte sett något ännu.
358/2 dagar är en prequel fokuserad på Roxas tid med Organisation XIII, den antagonistiska gruppen som gav Sora en svår tid i Kingdom Hearts 2 . Spelet representerar en sådär ansträngning för att få det Kingdom Hearts formeln till DS. Även om det introducerar några formellt intressanta element i serien, inklusive en Monster jägare -ish uppdragssystem, strid från ögonblick till ögonblick är ett slag. Det har också överlägset den mest invecklade handlingen av någon av dessa titlar – ingen liten bedrift för en serie som denna – och det är lite svårt att alls investera i den förmodade tragedin av det hela.
Kingdom Hearts kodade
Kodad började livet som ett mobilspel som släpptes i avsnitt, och historien känns verkligen som ett episodiskt mobiläventyr. Det är mycket mindre än de andra episka berättelserna i Kingdom Hearts serie, som nästan helt utspelar sig i en parallell datavärld. Det mesta av det här spelet är en regummering av händelser från tidigare spel, och det är inte alltid helt uppenbart hur det spelar in i den bredare sagan, men ärligt talat, den miniatyrskalan är lite uppfriskande ibland.
Den bästa versionen av Kodad är definitivt DS-släppet. Den gör ett mycket bättre jobb med att översätta Kingdom Hearts till DS än 358/2 dagar , och det är trevligt att spela en Kingdom Hearts spel som både känns bra och inte är så häftigt. Som allt annat i serien är det ganska orimligt (datavärlden finns i en papperstidskrift, men allt inuti den är tydligen digitalt, och det är inte helt klart vem som befinner sig i vilken värld när som helst), men det är inte allt så viktigt. Kom igen. Kingdom Hearts i Matrix är ganska cool.
Kingdom Hearts
Jag vet jag vet. Att behålla originalet Kingdom Hearts denna långt ifrån första plats är hädiskt. Det är en klassiker. Det är spelet som startade allt. Så här är det - Kingdom Hearts borde faktiskt vara lägre på den här listan. Jag ger det ett enormt uppsving baserat på vikten av att sprätta ett spår. Sanningen att säga, Kingdom Hearts är inget bra spel. Det är ett totalt grovt utkast till vad serien så småningom skulle bli. Grunderna är här, men pojke, de är ganska skakiga.
Kingdom Hearts är ett actionspel från 2002, och tjugo år senare, när vi vet vad vi vet om design av actionspel, är det inte roligt att gå tillbaka till. Kameran fladdrar ungefär som om den har tejpats mot slutet av en mace under vanliga strider, och under bosskamper blir det bara värre. Den innehåller också den sämsta versionen av det värsta minispelet i form av Gummi Ship. Det finns förstås mycket att älska i originalet Kingdom Hearts ; den har fortfarande några av de bästa Disney-världarna i serien, historien är relativt enkel för första och sista gången, och den introducerar den löjligt fantasifulla värld och älskvärda karaktärer som definierar resten av serien. Det är bara... inte så bra.
vad kan statisk analys inte hitta
Kingdom Hearts Birth By Sleep
Födelse genom sömn är lite av ett svart får i Kingdom Hearts kanon. Den har en nästan helt original skådespelare som byter Sora och co. för en ny trio av hjältar: Aqua, Terra och Ventus. Egentligen är Ventus en sorts Sora, men det är en historia för en annan gång. Aqua och Terra är nybörjare som tränar Keyblade under Master Eraqus och Master Xehanort ungefär ett decennium före händelserna i originalet Kingdom Hearts . Detta är spelet där lore of Kingdom Hearts blev i princip obegriplig, och etablerade Keyblade som ett ljussabelliknande emblem för någon forntida grupp ädla krigare (passande nog uttrycks Eraqus av en Mark Hamill).
All den invecklade kunskapen stöds av en ganska charmig central roll av tre hjältar, som var och en får sin egen kampanj som matas in i en central berättelse. Det är ungefär som Kingdom Hearts förresten NieR: Automata , och det är lika udda och övertygande som det låter. Födelse genom sömn är också, på något sätt, Kingdom Hearts ' finaste 'tragedin', med fokus på karaktärer som verkligen misslyckas och lider under processen. Det är det första spelet som gör Xehanort till en verkligt övertygande skurk, och det utökar omfattningen av Kingdom Hearts i en riktigt spännande grad. Lägg därtill att den här har en Lilo och Stitch världen och ja, det är ganska bra.
Kingdom Hearts 3
Åh, Kingdom Hearts 3 , din älskvärda röra. Denna kulmen på franchisens första stora berättarbåge bet nästan säkert mer än den kunde tugga. Det är den typen av spel som alltid måste vara allt för alla, och det slutade med att det bara var en sak för en mycket specifik grupp människor: ett riktigt bra spel för Kingdom Hearts superfans. Som en Kingdom Hearts superfan, jag är här för att bekräfta att, ja, det här är ett riktigt bra spel.
Kingdom Hearts 3 fungerar inte helt. Det försöker lösa alla större plotlinjer som introducerats fram till den punkten, och det finns ingen brist på stora plotlinjer i Kingdom Hearts . Ändå när KH3 fungerar, det fungerar riktigt bra. Det lönar sig ständigt beats etablerade bokstavligen decennier tidigare, och spelet verkar så exalterat över det faktum att det är svårt för spelare att motstå att bli indragna. Det fick mig till och med kort att bry mig om Kingdom Hearts h. Kampen använder delar av varje spel i serien och lägger till några nya delar för att skapa vad som är, om inte det bästa, definitivt det största actionspelets stridssystem som någonsin gjorts, och historien, även om den är osammanhängande och rörig, verkligen gör det. ge alla större spelare en chans att glänsa. Det är rörigt runt kanterna och lite för stort för sina idéer, men det kan vara den bästa versionen av Kingdom Hearts 3 Jag kunde ha bett om.
sql frågor intervju frågor och svar pdf
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kedja av minnen var spelet som lärde spelarna vad de kan förvänta sig av Kingdom Hearts . I början av Kingdom Hearts 2 , Sora kyler i ett ägg i någons källare. Varför? För att få det svaret måste du spela Game Boy Advance-spinoffen. Lärdom: nej Kingdom Hearts spinoff kan hoppa över, och Kedja av minnen kan vara den minst överhoppningsbara av dem alla.
Plockar upp precis där originalet Kingdom Hearts slutade, Kedja av minnen följer Sora, Donald och Långben när de äventyr genom Castle Oblivion, medan de sakta förlorar sina minnen när de går. Många av världarna i den här är omskinnade versioner av världar från det första spelet - praktiskt taget kommer Sora inte ihåg det första spelet, så det mesta av hans dialog kan förbli oförändrad - men den bredare handlingen är både helt originell och djupt övertygande. Det var här organisation XIII, Nobodies och den så viktiga vänskapen mellan Riku och Musse Pigg introducerades. Den har också en av mina personliga favoriter Kingdom Hearts mekanik, ett charmigt däcksbyggnadssystem som inte har återvänt sedan dess. Det finns en ganska anständig PS2-remake, men för mina pengar borde du spela detta på GBA.
Kingdom Hearts Melody of Memory
En av de bästa sakerna med Kingdom Hearts är musiken. Under de senaste tjugo åren har den legendariske kompositören Yoko Shimomura ackompanjerats av en mängd briljanta musiker, inklusive den japansk-amerikanska popstjärnan Hikaru Utada, och serien har samlat på sig det bästa kollektiva soundtracket som en spelfranchise kan begära. Finns det något bättre sätt att fira all den utmärkta musiken än med ett rytmspel?
Minnets melodi är inte riktigt en Kingdom Hearts spel i vanlig mening. Det finns ingen riktig strid, inte många RPG-element och knappt någon löjligt invecklad lore. Det är mestadels bara ett enkelt rytmspel designat för att fira seriens musik. Tack och lov är seriens musik löjligt bra. Utvecklad av Theatrhythm Final Fantasy utvecklare indieszero, Minnets melodi är verkligen ett utmärkt rytmspel, och en bra ursäkt för att lyssna på Traverse Town-temat igen. Och igen. Och igen.
Kingdom Hearts 2
De flesta skulle ganska tryggt ringa Kingdom Hearts 2 Det bästa Kingdom Hearts spel. Kanske de flesta har rätt! Det är ett ganska exceptionellt spel. Kampen är djup och involverad utan att bli löjligt komplex, historien är behagligt fånig men ändå sammanhängande nog för att dess känslomässiga takter ska landa, och det är fortfarande ett av de snyggaste PlayStation 2-spelen som någonsin gjorts.
Det är svårt att säga något negativt om Kingdom Hearts 2 . Det ger den perfekta balansen mellan den fåniga, invecklade röran av JRPG-läror som Kingdom Hearts skulle bli och sackarin, förtjusande crossover det Kingdom Hearts såldes alltid som. Jag tycker inte att det är det bästa Kingdom Hearts spel, men det finns en god chans att det är det mest perfekta.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Det här är ett konstigt val för topplaceringen, men jag lovar att jag kan förklara. Kingdom Hearts har alltid varit en berättelse om att mogna. Det allra första spelet är berättelsen om två pojkar som aldrig har lämnat hemmet som kastas ut i världen och tvingas ta itu med mörkret. På ena sidan finns Sora, som tycker att omvärlden är spännande. På andra sidan finns Riku, som tycker att sitt hem är kvävande. De vill båda se allt, men den ena är optimistisk, där den andra är cynisk. Riku brottas med den cynismen under hela spelet, medan Sora trivs med den optimismen.
I Drömdroppsavstånd , Sora och Riku får äntligen reda på vilken typ av människor de har blivit. Sora har följt den båge som alltid satt för honom – han har gått från JRPG-huvudperson till seriefigur. I det här spelet är han den mest tecknade och älskvärda han någonsin varit. Riku har under tiden växt till något som liknar en riktig vuxen. Han är inte beroende av det nya med nya upplevelser som Sora är, men han har heller inte längre avsky för sitt eget liv som han brukade. Han vill ta hand om sina vänner, och han vill bevara den nästan vanliga värld han har byggt med dem. Sora kan vara hjälten i Kingdom Hearts , men Riku är äntligen hjälten i sin egen historia.
Hjälper det det Drömdroppsavstånd har den bästa striden i någon Kingdom Hearts spel? Säker. Är det trevligt att det finns ett system för insamling av varelser med några av de sötaste killarna genom tiderna? Självklart. Men i slutet av dagen, Drömdroppsavstånd är min favorit Kingdom Hearts spel eftersom det är den fullaste förverkligandet av Kingdom Hearts . På sitt eget konstiga sätt, Kingdom Hearts handlar om att växa upp. I Drömdroppsavstånd , Kingdom Hearts växer upp.