wolfenstein the new order is
Jag är inte en stor anhängare av den här nya regimen
Wolfenstein: The New Order är ett videospel som har vapen i sig, och du använder dessa vapen för att döda människor. Det är ungefär lika anmärkningsvärt uttalande som jag kunde hålla i hjärnan för efter att ha tillbringat tre timmar med spel.
Så mycket som vissa Wolfenstein fans kanske vill hälsa Den nya ordningen med fanfare och förväntan, jag måste säga folk, det verkar bara inte något anmärkningsvärt för denna nyaste titel. Med undantag av några ögonblick, Wolfenstein: The New Order känns som en ringad, av siffrorna första person shooter.
Wolfenstein: The New Order (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Utvecklare: MachineGames
Utgivare: Bethesda Softworks
Utgivande: 20 maj 2013
Ja, B. J. Blazkowicz är tillbaka, och ditt uppdrag är att skära ner nazistiska krigsmaskinen och deras tvinnade skapelser. Som öde skulle ha det, har nazisterna vunnit kriget och lämnat B.J. att gå på ett hämndsuppdrag 20 år senare.
Det finns uppenbarligen en hel del historiedetaljer som jag lämnar från den förkortade sammanfattningen, men bara vet att utanför den alternativa historiauppsättningen finns det inte mycket till historien utan varje militär berättelse som kan tänkas. För ett spel som är en del av en serie vars namn bygger på ockult Robo-Hitlers, är det inte ett stort brott.
Det är det jag spelade som gjorde mig kallt på Den nya ordningen . Som skjutspelare Den nya ordningen är bara bra. Det är en mekaniskt ljud shooter som spelar bara inte bättre och tillräckligt många gånger sämre än någon annan shooter runt.
I standardinställningen, Wolfenstein kunde inte beskrivas som svårt, men det är ganska ojämnt. För det mesta hittade jag mig själv springa genom korridorer och skyttegravar och sprängde igenom fiender med relativt lätthet. I dessa ögonblick känner fienderna mer som foder än något att oroa sig för.
Utifrån ingenstans, jag skulle träffa punkter där varje fiende var genomsyren av målet med Hawkeye, och vågor på vågor av dem dök upp tills jag avancerade till en osynlig trigger som fick dem att sluta leka. Det hjälpte inte heller att fiender skulle kasta en oändlig mängd granater vid mina fötter med precisionen av en NFL-quarterback.
Det var verkligen den konstigaste känslan, eftersom spelet å ena sidan plötsligt gav mig en anledning att sitta rakt upp och faktiskt måste göra en ansträngning, även om det gick till det på det billigaste sättet som möjligt. Det hjälpte inte heller att skadaindikatorn var så av att det för ofta var oklart att räkna ut vilken riktning jag attackerades tills min hälsa och rustning var kritiskt låg.
Åtminstonde, Wolfenstein: The New Order förpackar en solid visuell presentation. Vi är naturligtvis mycket tidigt i konsolgenerationen, men Wolfenstein ser fortfarande riktigt jävligt bra ut.
Den versionen jag spelade körde på PS4, och även om den inte vred på huvudet Killzone: Shadow Fall , det är fortfarande ett vackert spel. Medan de flesta av miljöerna är sotiga bruna militära baser och bunkrar, finns det en god mängd steampunk konstighet och teknik som gör bra användning av att visa vad den nuvarande genen erbjuder.
Här är det långa och korta. Min tid med Wolfenstein: The New Order lämnade mig med ingenting att skriva hem, eller er läsare, om. Det såg ut och spelade som en grundligt kompetent första person-skytt med mer än en hel del fläckar och A.I. kan vara dumma som stenar tills det beslutar att skada Stephen Hawkings IQ.
Utanför namnen ser jag inget som gör Wolfenstein: The New Order stå bortsett från sina genrer. Vänta, men förvänta dig inte, såvida du inte tycker om en diehard Wolfenstein fläkt.
java programmering intervju frågor och svar för erfarna