xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Försöker inte tävla med en high-end rigg'
Microsoft avslöjade Project Scorpio på årets E3 som vad den kallar 'den mest kraftfulla spelkonsolen någonsin'. Eftersom Scorpio är klar för en lansering i slutet av nästa år, vet vi ännu inte alla detaljer om det. (Sidnot: Jag är knuten till Scorpio-kodnamnet och kommer nästan säkert att föredra det framför det faktiska namnet, precis som med Project Natal och Kinect.) Men en sida vid sida jämförelse av Scorpio och PS4 Pro indikerar att, ja, det kommer antagligen att hålla fast vid det påståendet.
hur man kör en json-fil
Även om Scorpio borde vara den mest kapabla konsolen på marknaden verkar Microsoft fast besluten att fortfarande prissätta den som en konsol. I en ny intervju med AusGamers sa Xbox-chef Phil Spencer 'Jag vill att Scorpio ska vara på en konsolprispunkt, jag försöker inte gå och tävla med en high-end (PC) rigg'.
bästa datorrengöraren för Windows 10
Spencer delade också några tankar om Skorpios komponenter och förhållandet de delar med varandra. 'Det är verkligen, är det att du vill ha en plattform som är balanserad mellan minnesbandbredd, GPU-kraft, du vet, din förmåga att flytta minne och (en) mängd minne på många sätt är mer hämmande för spelets prestanda än absoluta teraflops på någon av de enskilda bitarna, och när vi designade Scorpio tänkte vi verkligen på den här balanserade riggen som kunde samlas till en prispunkt, kommenterade han.
Microsoft är troligen månader borta från att berätta vad den prispunkten är, men den senaste historien kan ge oss en bollplats. PS4 Pro är $ 400, men det priset kan vara för billigt för att vara möjligt för Scorpio. 60 GB-modellen för PlayStation 3 lanserade till $ 600, så det är inte enastående. Men marknaden gick mestadels över tanken på en $ 500-maskin när Xbox One ursprungligen lanserades, men kanske beror det på att den var underdriven och dyrare än PS4. Varhelst Microsoft landar måste det göra det noggrant; konsumenter har bevisat att de kommer att ignorera något om allmänhetens uppfattning är att det är för dyrt.
Phil Spencer och Aaron Greenberg på Xbox Business, Project Scorpio, VR, Mixed-Reality-mål och Wanting Mario på en Xbox-plattform (AusGamers via NeoGAF)