zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Så du säger i princip 'Wii U var aldrig bra'
fig_cropper.swf hur man öppnar
Om du öppnade din kopia av Zelda: Breath of the Wild Wii U och var alla glada över att testa pekskärmsfunktionerna på GamePad - du var antagligen besviken över att ta reda på att det enda 'Wii U' med porten var off-TV-spel, vilket Switch nu kan göra som standard. Ja, det var en chans att Wii U-versionen faktiskt skulle ha varit överlägsen ur ett spelmässigt perspektiv om du kunde hantera ditt lager i farten på den andra skärmen, men enligt spelets regissör, Hidemaro Fujibayashi, var det inte i kort.
Han talade med IGN och säger: ”När vi utför våra tester utan beröringsfunktionerna såg vi att vi tittade fram och tillbaka mellan Gamepad och skärmen tog faktiskt lite bort från den här typen av Zelda spel. Utan beröringsfunktionerna visade det sig verkligen vara en riktigt stark spelupplevelse. Efter mer experiment och testning insåg vi att detta är det bästa sättet att uppleva spelet. Så slutade vi med den nuvarande spelstilen i produktionsversionen.
Det är naturligt att gå vidare till nästa stora sak, men minns någon när Nintendo förtalade Wii U GamePad som den nuvarande nästa stora saken? Till skillnad från många andra gimmicks som marknadsföringsteam skjuter utan skyldighet, tänkte jag GamePad faktiskt var unik. Att ha den andra kudden som du kan manipulera eller röra som en live-karta skulle ha gjort perfekt mening med Sheikah-surfplattan så inbäddad i spelet, och 'titta fram och tillbaka' stoppade inte ett antal fantastiska Wii U-spel, som Xenoblade Chronicles X .
Varje gång jag hör en historia som den här häller jag bara lite för Wii U.
hur öppnar man en json-fil
Zelda: Breath of the Wilds pekskärmsfunktioner (IGN)