alla forandringar i cyberpunk 2077 phantom liberty
bästa gratis python ide för Windows
Vapen och krom.

Cyberpunk 2077 var i tuff form när det lanserades 2020. Gradvis gick det mot spelet det utlovades att vara, och 2.0-uppdateringen som kommer tillsammans med den första expansionen, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , blir nästa steg på sin resa. Kommer det någonsin att bli spelet som vi alla hoppades på? Mitt svar kan vara annorlunda än ditt. Ändå är en sak som jag kan bekräfta att dessa är alla förändringar kommer in 2.0 och Fantomen frihet .

Översyn av cybernetiksystem
Efter att du har uppdaterat Cyberpunk 2077 till 2.0 kommer du att meddelas om att besöka en Ripperdoc för en systemuppgradering. När du väl är där ser du att alla dina tillägg har tagits bort och du måste använda dem igen. Men inte förrän du gör en galen handledning för grunderna.
Den största förändringen av cybernetiksystemet är tillägget av begreppen rustning och kapacitet. Dessa är något självförklarande, men de fanns helt enkelt inte tidigare. Kapaciteten begränsar hur mycket krom du kan ersätta ditt kött med. Du kan rent tekniskt slå mer stål på dina ben efter uppdateringen, men du måste förmodligen välja och vraka vilken du har utrustat. Det vill säga, om du inte använder förmåner för att utöka din kapacitet. Då är himlen gränsen.
På tal om det, det andra konceptet är rustning. Detta brukade vara exklusivt kopplat till vad din karaktär har på sig, men nu kan du ladda ner det på dina uppgraderingar. Återigen, detta kan utökas med förmåner, men varje bit av cyberkläder du rockar har också ett rustningsbetyg. Detta bidrar uppenbarligen till att minska skadorna.
Slutligen kan du använda komponenter för att uppgradera dina cyberkläder. Detta ändrar statmodifierarna på uppgraderingen, samt ökar dess rustningsklassificering. Varje del kan bara uppgraderas ett par gånger, men det är ett bra sätt att utöka dess användbarhet.

Förmåns- och skicklighetssystem förändras
Perk-systemet har skrivits om, men det är mer eller mindre samma idé. Det tenderar dock att luta mer mot förmågor än bara statistiska förbättringar. Det finns fortfarande fem statistikkategorier att ge dina poäng i, och de låser upp olika nivåer av förmåner. Du kan sedan klättra på förmånerna för att låsa upp saker som mid-air streck och speciella finishers. Förmånerna är också organiserade efter vilket system de påverkar, så det är lätt att skilja på vilka som kommer att förstärka dina blad och vilka som kommer att polera din buckshot.
Samtidigt finns det färdighetssystemet, som är förenklat. Tidigare behövde du få erfarenhet av vissa färdigheter för att låsa upp olika nivåer av förmåner. Nu är det ett separat system där du får fler poäng och passiva buffs när du bygger dem.
Även lagt till som en del av Fantomen frihet expansion är förmåner relaterade till reliken. Detta var en sektion som låstes ute i huvudspelet. Men du kan nu få ytterligare förmågor genom att samla relikpoäng som finns på relikterminaler gömda runt det nya distriktet, Dogtown.

Bil strid
Tidigare var dina alternativ när det kom till fordonsstrider att ramma och undvika. Ibland skulle du ha en partner som skulle ta potshots mot fiender, men det var ungefär det. Om du inte var i en tank.
Med 2.0 kan du nu dra upp din pistol ur byxorna, rikta den mot en annan bil och skicka ballistik i deras väg. Utöver det kommer vissa bilar också att vara utrustade med monterade vapen. Dessa kommer i maskingevärs- och missilsmak. Tyvärr, om du vill ha missilerna, måste du ha det Fantomen frihet expansion.
Omarbetad polis
Polisen var till stor del lagens slappa arm Cyberpunk 2077 . De skulle vanligtvis lämna dig ensam så länge du inte sköt ner medborgare mitt på ljusa dagen, och även om du hamnade i ett slagsmål var de lätta att undvika eller eliminera.
2.0-uppdateringen antar en femstjärnig Grand Theft Auto närma sig. På den första nivån av vakenhet hanterar du bara patrullbilar som skjuter åt dig. När du begår fler brott, byggs den nivån upp, och polisen blir mer och mer bepansrad. På den femte nivån dyker MaxTac upp.
Tidigare lämnade polisen dig i stort sett ifred och var inte närvarande så ofta. Från och med 2.0 är det ungefär detsamma. Men om du är typen som ger efter för cyberpsykos, kommer du att belönas med tyngre polisnärvaro.
Utökad berättelse
Det huvudsakliga försäljningsargumentet för Fantomen frihet expansion är en förlängning av huvudberättelsen. Det börjar med att du måste rädda presidenten (är du en tillräckligt dålig kille?) och ger dig motivationen till ett sätt att rädda V från en långsam död av Keanu Reeves. Fungerar det? Kommer det att ha en effekt på huvudhistoriens slut? Det skulle vara talande.
Ny stadsdel
Har Dogtown varit där hela tiden? Har jag precis kört förbi den och inte märkt att en hel del av staden var otillgänglig? Kanske. Om du köper Fantomen frihet , kommer du att slussas in i Dogtown som en del av handlingen. Det är en del av en stad som har stängts av och militariserats. Det är till stor del ett slumområde, men det är farligt. Ännu viktigare är det dock där den nya handlingen utspelar sig. Men om du vill besöka behöver du utbyggnaden.
Och så vidare
Resten av tilläggen är i stort sett bara innehåll. Combat AI har påstås ha uppgraderats, men jag kan ärligt talat inte se skillnaden. Det finns nya uppdrag, spelningar och några oändligt repeterbara uppdrag, som ett där du måste stjäla bilar och leverera dem till en utgångspunkt. Om du har Fantomen frihet expansion, det finns några ytterligare modeval, vapen, fordon och mode. Dessutom är nivåtaket utökat till 60.
Det är mycket. Om du redan grävt Cyberpunk 2077 och var hungrig efter mer, både 2.0-uppdateringen och den Fantomen frihet expansion bör tillfredsställa dig.
bästa spelutvecklare att arbeta för