bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta planeras till mars
En av de konstigaste aspekterna av Fallout 76 är hur det hanterar multiplayer-strid. En person måste initiera saker genom att skjuta bort mot en annan person och långsamt hugga av sin hälsa hela tiden. Det är liksom Ramla ut tar på dig gammaldags dueller och slår din fiende över ansiktet med en handske. Men om under-fire-partiet inte växer fram igen, förvandlas det till att en person sakta men irriterande dödar den andra - en utdragen sorgprocess som ingen verkligen är nöjd med. Det är långt ifrån perfekt.
hur man spelar world of warcraft privat server
Bethesda arbetar med ett nytt läge för sina mer aggressiva spelare. Det kallas 'Survival' och det lägger unik tonvikt på PvP. Bethesda redogjorde för en detaljerad redogörelse för nästan allt om Survival i sin senaste posten Inside the Vault.
När Survival så småningom går live, Fallout 76 Huvudmenyn delas upp i två olika speltyper: Äventyr och överlevnad. Äventyr är Fallout 76 som lanserades i november förra året. Det förblir exakt samma och anses antagligen vara det 'sanna' Fallout 76 erfarenhet eller vad som helst.
Överlevnad å andra sidan förvandlar andra spelare till en av de farligaste fienderna i spelet. Det finns inga begränsningar för att inleda strid. Vem som helst kan skjuta vem som helst när som helst. Nivåskalning fungerar precis som vanligt Fallout 76 , vilket innebär att en spelare på låg nivå fortfarande utgör ett mycket realistiskt hot för en hög nivå spelare. (Det här systemet är nästan säkert på plats för att förhindra spelare på hög nivå från att klippa igenom alla andra och göra läget nästan ospelbart.)
Bethesda säger att det inte är säkert exakt hur det kommer att hantera döden, men Survival första genomförande kommer att skicka den avlidna tillbaka till antingen deras läger eller Vault 76. Det kommer inte att bli belöningar placerade på vem som gjorde dödandet, för det skulle typ av nederlag syftet med att uppmuntra spelarens strid. Som ett sätt att höja insatserna kommer segraren att tjäna extra mössor och kommer att kunna plundra hjälpföremål från den besegrade spelarens kropp. Även om det verkar osannolikt att Bethesda skulle lägga upp alla spelarens medicinska förnödenheter för att de skulle få en gång. Det verkar oöverkomligt bestraffande.
var är nätverkssäkerhetsnyckeln på routern
Även om äventyrsspelare inte riskerar att Survival-spelare ska jaga dem (de är separerade på olika servrar), finns det övergång mellan de två lägena. Det är helt möjligt att ange Survival med den karaktär du har skapat i Adventure. Emellertid noterar Bethesda att överlevnadsförgreningar också fortsätter. Eventuella förlorade objekt på en Survival-server förblir förlorade när du byter tillbaka till Adventure.
hur man öppnar SWF-fil på Windows 7
Förutom stridsskillnaderna i flera spelare är Survival densamma Fallout 76 innehåll som har varit i spelet sedan lanseringen. Det har samma uppdrag och berättelse, bara med den extra varning som andra spelare kan komma i vägen. Vi får se vad Survival uppgår till på lite mer än en månad. Bethesda planerar att hålla en beta-överlevnadsläge (med supporttabell) någon gång i mars.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 januari 2019 (Bethesda)