bioware continues smooth out mass effect
Patch 1.06 är live på alla plattformar
varför är c ++ bättre än java
Om du inte spelar Masseffekt: Andromeda men fortfarande fånga dig själv och hålla koll på lapparna, du och jag båda, kompis. BioWare har detaljerat sin senaste patch och ansträngningar för att balansera multiplayer.
Generellt sett är det många fixar för saker som behövde fixas: förbättringar av filmiska scener, 'särskilt under spelets öppettider'; konversationsvägar som inte 'gråas ut' om ny dialog finns tillgänglig; och SAM stänger av olästa e-postmeddelanden som inte existerar, för att nämna några. Men det finns också förändringar i livskvalitet som extra autosave slots och en vippa för rörelsesuddighet.
Som en bonus kommer 'De av er som har Deluxe- eller Super Deluxe-utgåvan också att få två anpassade Nomad-skinn, en ny avslappnad Pathfinder-outfit och ett exklusivt multiplayer-paket med stor chans att få ett ultrasällt objekt'.
vanliga frågor om c ++ intervju
Patch 1.06
- Fixat problem som orsakade singleplayer-svårigheter att påverka multiplayer
- Förbättrad prestanda och stabilitet
- Olika förbättringar av filmiska scener
- Fast problem där SAM felaktigt skulle säga Ryder att de har ny e-post
- Konversationsalternativ visas inte längre 'gråtonade' om nytt innehåll är tillgängligt
- Förbättrad läsbarhet för undertexter
- Maximal Nexus-nivå ökade till 29
- Enkel spelare balans förbättringar vid högre svårigheter
- Lösa problem med spelaranimationer som fastnar när man hoppar eller ändrar riktning upprepade gånger
- Ökade antalet tillåtna autosave
- Specialartiklar kommer inte att överföras till New Game +
- Fixat problem där undertexter inte skulle visas medan du väntar på dialoghjulet om undertexter var inaktiverade
- Fixat problem som kan göra att AVP återställs till noll för alla planeter utom Kadara
- Vapen- och pansarförsäljare har nu lager när spelaren når nivå 61
- Bröst rustningar har nu nivåbegränsningar
- Bonusobjekt - som Pathfinder Armor - kan nu dekonstrueras
- Fusion Mod of Resistance fortsätter inte längre att tillämpa undvika skador när de inte har upprättats
- Förbättrad lyhördhet för kontrollpinnar
- Fixat urklippsproblem på Sara Riders casual jacka
- Lade till grafikalternativ för att växla rörelsesuddighet och djup i fältet
- Fixad fråga där Remnant VI skulle sluta attackera
- Turboladdning kommer inte att tappa extra ammunition när den används på ett vapen med Vintage Heat Sink augmentation
- Fast interaktion med datapad i sökningen efter Remnant Drive Core-uppdraget.
- Fast problem där truppkamrat inte kunde återupplivas om de dödades av en fiend på plats 2
- Att byta en död truppkamrat vid en lastning får inte dem att dö permanent
- Nexus-spårvagnen fungerar nu under Nexus Reunion-uppdraget även om spelaren inte har slutfört Prologue
- Fast problem där spelaren kunde romans både Cora och Peebee
- Fast problem där spelaren kunde romans både Vetra och Peebee
- Att ta den vänstra vägen i Havarl-fängelsehindret kommer inte att blockera utvecklingen på Remnant Scanner-uppdraget
- Fast utgåva på H-047C där fiender kunde fastna i en sten, vilket gör dem outlåtbara
- Fast problem där spelaren inte kunde dölja Ryder hjälm efter att ha slutfört uppdraget Nat Natus
- Fixade trasiga Nomad Shield Crafting-uppdrag
- Fixade hälsoproblem med arkitektens ben som förhindrade slutförandet av striden
- Frekvensuppdraget på Voeld blockeras inte längre om spelaren lämnar området efter att ha skannat meteoriten.
- Missing Science Crew-uppdraget blockeras inte längre om Ryder dödar arkitekten innan målen slutfördes
- Att lämna Nomaden medan den faller utanför gränsen leder inte längre till oändlig lastningsskärm
- Fixat problem där Nomad-hoppkontroll inte omappade igen
- Fast problem där Cora sakta föll tillbaka till marken efter att ha laddat en flygburen fiende
- Förbättrad prestanda på Eos när du närmar dig eller snabb reser till Prodromos
- Laddning av automatisk sparning kommer inte att blockera framstegen efter kettmöte i närheten av Power Relay Station
- Eliminerad spelare faller igenom på Tempest efter att ha laddat autosaves i rymden
- Minskade kostnaden för Strike Team-utrustning och förbättrade dess effektivitet
- Ett standard Ryder-namn kan nu överföras till New Game +
- PC - Fast problem där dialogval automatiskt skulle väljas när man använder mus och tangentbord
- PC - Förbättringar att visa när du kör med olika upplösningar
- PS4 - Fixade en krasch som inträffade när du satt i huvudmenyn i mer än två minuter
- PS4 - Fast krasch som inträffade när du flyttade från multiplayer tillbaka till huvudmenyn
multiplayer
- Fixat problem där spelaren skulle krascha upprepade gånger medan han interagerar med enheten
- Spelarens avlidna karaktär faller inte längre genom golvet efter en Ascendant-attack i extraktionszonen på Firebase Icebreaker
- Förbättringar för att minska fördröjningen för spelare och värdar
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes (BioWare)
programutvecklingsfas för livscykelanalys