black ops ii wii u preferred console experience
GamePad konstigt utmärkt för FPS-spel
Efter att ha tillbringat de senaste två dagarna med Wii U-versionen av Call of Duty: Black Ops II , Jag har funnit alla mina bekymmer om GamePads förmåga att hantera snabba första-person skyttar smälter bort. Faktum är att jag nu kan betrakta Wii U som min go-to-konsol för framtida FPS-spel ... när jag inte spelar på PC.
Jag var orolig över att de styva analoga pinnarna på GamePad skulle göra det svårt för precision, särskilt med tanke på det Ninja Gaiden 3: Razor's Edge kändes ibland lite svårt. Efter min första match såldes jag emellertid. GamePad är utmärkt för första person skyttar, och jag tycker jag verkligen tycker om Black Ops II mer än jag hade tidigare - och jag gillade det redan.
( Notera: Skärmbilder är bara PR, inte Wii U )
På det hela, Black Ops II skiljer sig inte för mycket från de andra konsolalternativen. Det finns inget extra pekskärmsspel eller gyroskopiskt mål. Till och med Strike Force-etapperna spelas traditionellt, vilket verkar vara lite av en missad möjlighet. Jag uppskattar dock att extra kontroller inte bara kastades in i spelet för det - det är bra att fastställa tidigt att Wii U-spel bara kan vara vanliga videospel om de vill.
När du spelar ensam används pekskärmen för kartor, uppdragsdetaljer och förflyttningsinställningar. Den här sista punkten tyckte jag vara oerhört användbar, eftersom jag manuellt kunde justera känsligheten för mitt sikt medan jag spelade spelet, snarare än att behöva pausa och göra det från en frånkopplad meny. Alternativet att testa känsligheten när jag justerade skjutreglaget tillät mig att nå en nivå av personlig precision som jag aldrig har upplevt på en konsol tidigare. Det är en liten sak i ansiktet, men det är mindre detaljer som det som verkligen kan göra en skillnad.
Det finns ett läge med dubbla skärmar som gör att hela spelet kan spelas på Pad, och det ser ganska jävligt bra ut, om än med den något dränerade färgen som kommer med affären. Detta alternativ öppnar också spelet för lokalt spel, med en användare som använder Pro Controller och TV och den andra på Pad. Medan den mindre skärmen alltid kommer att vara lite nackdel i multiplayer, kommer alternativet att ha vänner att spela sida vid sida alltid vara välkomna.
Som sagt är GamePad chockerande rolig att använda för första personskytte. Kontrollschemat är till en början lite förvirrande, eftersom ansiktsknapparna alla har mappats till kommandon som skiljer sig från Xbox 360-styrenheten. När denna bult har blivit över, måste jag dock säga att jag inte tror att jag har haft en konsol FPS så mycket på länge. Pads stora yta gör länge online-sessioner bekväma, medan den analoga stick- och trigger-placeringen är nästan perfekt för genren. Efter min första rädsla för GamePads livskraft är jag mer än nöjd.
Onlineaktivitet är naturligtvis inte så nära som blomstrande som Xbox Live och PC. Det har förekommit klagomål på att bara Team Deathmatch spelas medan många av de mer oklara speltyperna är ur drift på grund av brist på intresse. Som en nästan exklusiv dominerande spelare kan jag inte säga att jag är för missnöjd med valdeltagandet, och jag måste erkänna att jag njuter av bristen på rövhål, för att inte tala om att Xbox Live är fullt av människor som spelar TORSK tolv timmar om dagen och rasera varje spel de är i. Wii U-upplevelsen är mycket mindre intensiv, och jag tror att de som doppar in och ut ur TORSK , snarare än att spela det hela året, kommer att få extra glädje av den här versionen, eftersom de 'proff' -spelarna alla är på XBL som gör sina saker.
Anslutningsstabiliteten är anständig, men inte perfekt. För det mesta är matchmaking snabbt och spel går smidigt. Då och då kommer det dock att vara anslutningsfrågor som kommer i vägen. Jag skulle inte säga att det är mycket mer påträngande än vad du skulle få på Xbox Live-versionen, men varnas för att du får varje spel att fungera smidigt för alltid.
Det största klagomålet som folk har haft med den här versionen är dess prestanda, med rapporter om inriktade inkonsekvenser som kommer i vägen för handlingen. Under min tid på spelet har jag ännu inte stött på något så olyckligt som vissa har rapporterat. Bortsett från en eller två korta hicka i solo-kampanjen har jag hittat spelet ganska flytande utan några stora problem dämpar min kul. Det är inte att säga att jag inte kunde drabbas av ett angrepp av framerate dopp nästa gång jag startar upp det, men jag kan bara rapportera om vad jag har sett, och jag har hittills bara sett mycket små frågor.
Åtminstone när det gäller att spela spelet i vanliga fall . Att strömma åtgärden till GamePad verkar vara en ansträngning på Wii U, belastning som jag inte har sett i andra titlar. När du spelar med de två skärmarna är framerate-dopparna säkert mer märkbara. Detta är kanske en fråga som utvecklare måste vara medvetna om i framtiden.
Spelet ser mestadels på nivå med Xbox 360-versionen, om än med avlägsnande av dynamiska skuggor och en liten grovhet i kanterna på avlägsna NPC: er. Det är verkligen inget som den fruktansvärda jaggedness som ses i Warriors Orochi 3 , men det är definitivt inte vad jag skulle kalla 'dramatiskt bättre', som en viss Nintendo-chef med nötkött smaksätter.
Jag har inte varit så angelägen om att spela Call of Duty eftersom Call of Duty 4 , och det är inte något jag säger lätt. Kanske är det bara på grund av mina massiva feta händer, men att använda GamePad har varit en tydlig glädje, en känsla av finjusterad komfort som har fått mig att återta en del av den passion jag tappat för den här serien under det senaste året. Kommer alla att känna så? Absolut inte, och jag ska inte säga det om du har gått av TORSK , detta kommer magiskt att få dig att älska det igen. Jag kommer emellertid att säga att den här lanseringstiteln vädjar bra för GamePads framtid i FPS-genren, och jag är inte bara glad att se vad Aliens: Colonial Marines kan göra med det.
Med min njutning av Black Ops II på Wii U har min sista skepsis som återstår GamePad helt bortfallet. Det fungerar. Det fungerar faktiskt bra.
implementera hash-tabell c ++
Och det fungerar för mig.