braxis holdout is good stand
konvertera youtube till mp3 längre än 30 minuter
En annan välkommen tvåfelts karta
Jag saknar verkligen Haunted Mines i Heroes of the Storm , men det ser inte ut som om det kommer tillbaka när som helst snart. Som en av de två premiärkartade kartorna var det en glädje att spela, men tillägget av Braxis Holdout (för närvarande för test i PTR) gör att väntan blir mycket mer uthärdlig.
Kort sagt Braxis, a Star Craft nivå genom och igenom, är ytterligare en två-laner med en mycket förenklad installation och gimmick. Det finns en chef i mitten, olika merc-läger som svänger runt det, och två objektiva kuddar - en i toppen och en längst ner. Med vissa intervall måste spelare stå på endera kudden och fånga dem (bara tända synkuddarna på flera kartor, som Cursed Hollow), vilket kommer att börja samla procentenheter på en meter, vilket innebär att du lägger till mer Zerg i din penna. När ett lag har nått 100% poppar pennorna och en jättevåg släpps ut i en körfält.
vad behöver jag för att köra en jar-fil
Det är mycket som när båda Golems går på det på en gång i gruvor, eftersom systemet möjliggör både lika stora eller lopsidiga rundor. Medan de flesta av målen görs 'en i taget', är den uppfriskande dubbla rusningen av Braxis en spräng, eftersom du ständigt måste bedöma situationen och antingen attackera eller försvara på en krona. Det har dock också potential för snöboll, så efter en omfattande testning misstänker jag att vi kan se några justeringar (fulladdade Zerg-rusningar kan vara vansinnigt kraftfulla).
Braxis Holdout förväntas starta i mitten av september när PTR-sessionen är över och kommer att följas av en sekund Star Craft karta som är byggd kring användningen av nukes. Det är en spännande tid för Heroes of the Storm , och jag älskar de flesta av de förändringar Blizzard har gjort nyligen i kärnspelet - även om jag inte är då och då när det gäller balansering.