call of duty modern warfare 3 s gaia skal dras tillfalligt
Vi är inte Groot.

Call of Duty: Modern Warfare 3 spelare gläds, eftersom Slägga spel har meddelat att den tillfälligt kommer att inaktivera den ökända Gaia Operator-outfiten, känd i samhället som 'Groot'-skinnet, så den kan göra vissa ändringar.
I en nyligen Reddit AMA , sa utvecklaren att 'justeringar' för denna outfit är 'på gång.' Som svar på en användare som frågade vad studions planer var angående de 'problem som (huden) har fört fram till ( Modern krigsföring 3 ) från ( Modern Warfare 2 ),” svarade den och bekräftade att korrigeringarna var inkommande och att Gaia och Gaia Blackcell Operator-skinnen kommer att inaktiveras i en framtida uppdatering tills ändringarna är redo att distribueras.
intervjufrågor om tvål och vila
Gaia / 'Groot'-huden har plågat Modern Warfare 2 spelare sedan dess dess lansering i slutet av september tillsammans med säsong 6. Även om den liknar den trädliknande varelsen i Guardians of the Galaxy-filmerna, annonseras den som 'en jordnära form av Moder Natur själv.' Det verkar som att det största problemet de flesta spelare har med denna hud är att, på grund av att det är ett knippe trädgrenar, tillät kamouflaget att smälta in för väl med sin omgivning.
Den alternativa huden för Nova justerades den 11 oktober lappa som 'har lagt till VFX till basskinn som återspeglar samma synlighetsnivå som BlackCell-skinn' och 'förbättrad synlighetskompensation', men vissa fans är inte nöjda. Sedan huden har gjort språnget till Modern krigsföring 3 , har fansen tagit till Reddit att anklaga huden för att vara pay-to-win och ifrågasätta hur det inte har åtgärdats ännu. Vi hoppas att teamet på Sledgehammer Games ger denna hud en fullständig översyn och lindrar spelarnas oro. För jag tycker att huden ser riktigt snygg ut - om den bara inte kunde brytas på en grundläggande nivå.