de 8 basta spelets huvudpersoner som lider de varsta oden
Och de levde olyckligt i alla sina dagar

Spelare älskar att se huvudkaraktärerna vars skor de har burit i så många timmar möta ett lugnande öde, men ibland får vi något annat. Vissa spel, även till synes anspråkslösa sådana, kan ha mörka slut. Och fan, några av dessa 'dåliga' slut kan ge djupare sätt mer tankeväckande upplevelser än ett lyckligt slut någonsin kan hoppas på. Här är en lista över de bästa huvudpersonerna som drabbas av de värsta öden.

8. Harry Mason från Silent Hill-serien
i den ursprungliga Silent Hill , Harry Mason är redan upprörd över förlusten av sin fru när han förlorar sin unga dotter. I slutet av spelet, han bara ungefär lyckas rädda sin dotter. Den här killen går igenom mycket.
Han fortsätter att ha en cameo framträdande i Silent Hill 3 , även om han inte fortsätter att äntligen finna någon tröst. Han blir urtagen av ett monster i väntan på dottern som han saknar så mycket.
Bra att han åtminstone inte behöver bevittna hur hon kräks ett levande monster, eller hur? Här är till silverkanter.

7. James Sunderland från Silent Hill 2
James Sunderland tjatar redan mycket när matchen börjar, men det blir inte nödvändigtvis bättre för honom i slutet av det.
Vi får veta senare i spelet att James är ansvarig för en gärning så fruktansvärd att han trodde att han skulle göra det Silent Hill , av alla ställen, skulle vara det enda sättet att finna förlossning.
bästa gratis programvara för säkerhetskopiering av bilder 2017
Det finns inget bra slut för James Sunderland Silent Hill 2 . Han har gjort en mycket dålig sak, och även om ingen annan skyller på honom kan han inte undvika att skylla sig själv. Han kommer att behöva bära den vikten.

6. Solid Snake från Metal Gear Solid-serien
Solid Snake åldrades mycket snabbt under händelserna i Metal Gear Solid 4 , så jag antar att han måste vara död nu. Han borde ha gått ut som en hjälte i slutet av MGS4 , eller ännu bättre, i slutet av MGS2 eftersom historien om 4 var alldeles för knäpp.
Jag föreställer mig att Snake måste ha ägnat sina sista dagar åt att ströva om enorma robotar och transplanterade armar som besatte människor till sjuksköterskor som trodde att han var helt galen.
Nåväl, han behövde åtminstone inte närvara vid det besvärligt bröllop i slutet av MGS4.

5. Huvudpersonen i Inside
Under det mesta Inuti , vi spelar som ett namnlöst barn när de försöker överleva dussintals noggrant uppställda dödliga fällor. Spelet är tillräckligt dystert som det är, men saker och ting lyckas fortfarande bli mycket, mycket värre.
Spoilers:
I slutet av spelet har vi inget annat val än att ange en konstig grej. Det blir inte så bra, eftersom föremålet förvandlar barnet till en sammanslagning av vem som vet hur många människokroppar. Det är som det där stora monstret från Den sista av oss del 2 , förutom att vi är de som kontrollerar det. Spelet ger inget botemedel, ingen flykt från den krämpan. Det bästa spelarna kan göra för denna monstrositet är att hitta en trevlig viloplats under en mjuk stråle av solljus.

4. Killen från Quake 4
Kriget mot Strogg pågår ganska bra fram till halvvägs in Quake 4 , men sedan händer något hemskt. Först fångar Strogg-styrkorna huvudkaraktären på ett ögonblick som vi inte kan QuickTime-hände oss ur. Sedan tar de med sig huvudkaraktären till sin stroggifieringsanläggning och vi ser hela processen. Det är ganska grafiskt.
Konstigt nog, även om vår karaktär förvandlas till en cyborg, får vi inte riktigt många fysiska förmåner av den uppgraderingen. Ändå är 'Stroggification' det överlägset mest minnesvärda ögonblicket i spelet, så det är något.
Huvudpersonen fortsätter att spela huvudrollen i att förstöra Stroggs ledarskap, men det finns inget sätt att återställa hans mänskliga kroppsdelar. Här hoppas att invånarna i Quake IV ’s Earth är coola med krigspåverkade krigshjältar som ser ut precis som mänsklighetens största fiender.

3. Originalet Lara Croft från Tomb Raider-serien
Som gamla fans av Gravplundrare serie minns säkert, Lara Croft dog i slutet av Tomb Raider: The Last Revelation — ELLER GJORDE HON? Som att hon lever i början av Mörkrets ängel som om ingenting hade hänt.
Nej, hon dog, eller åtminstone var det vad Core ursprungligen avsåg. Det finns en raderad scen som visar en shaman som återupplivar Lara , och det är därför hon är med Mörkrets ängel . Det är därför hon lever igen från ingenstans när spelet börjar.
Hur som helst, bara för att göra det klart, Laras sorgliga öde är inte döden. Det är att utvecklarna tvingade henne ur sin välförtjänta vila för att få sin stjärna i spelet som skickade serien i dvala.

2. Raziel från Soul Reaver-serien
I inledningen av Legacy Of Kain: Soul Reaver , ser vi Raziel, Kains förste löjtnant, få sina vingar avrivna för en överträdelse som han inte hade makt över - det att ofrivilligt växande vingar.
Kain kastar honom i en vattenfylld avgrund, ett öde som låter coolt, men som faktiskt suger om du är en vampyr eftersom vatten är som syra för dem i detta universum. Raziel löses långsamt upp i årtusenden och väcks sedan till liv igen för att få sin hämnd.
I den ursprungliga visionen för Soul Reaver , Raziel skulle få döda sin förbrytare i slutet av spelet, men utvecklingen slog några hakar och laget var tvungen att klippa den sista delen av spelet. I spelet som vi fick, istället för att ta revansch, får Raziel en cliffhanger. Det var faktiskt bra, för Soul Reaver blev en hit, och ett öppet slut banade väg för uppföljare. Dessa uppföljare kulminerar dock med att Raziel inte finner tröst, utan ytterligare fängelse - den här gången i titeln Soul Reaver.
bästa programmet för övervakning av cpu temp
Och kanske ville folket på Crystal Dynamics ta tillbaka Raziel någon gång, men den serien dog så hårt att den redan har motstått några försök till uppståndelse, så jag antar att Raziel kommer att tillbringa några eoner till i fängelse.

1. The Nameless One från Planescape Torment
The Nameless One från Planescape Torment är den typiska RPG-karaktären. Inget namn, inga minnen, men det finns en twist. Även om han inte har något minne av sitt förflutna, har han en - och det är dåligt. Ja, det visar sig att Mr. Nameless inte alltid har varit en vänlig själ, och det finns inget alternativ till att sona sina synder i slutet av spelet.
Den Namnlösa måste tillbringa resten av sina oändliga dagar på ett oändligt slagfält i ett hopplöst försök att kompensera för sina handlingar.