destructoid import review 117975
I mars 2007 inträffade två slumpmässiga möten samtidigt. En var när jag träffade Robot-in-Chief Niero personligen för första gången, vilket förändrade min framtid permanent (och för alltid till det bättre). Några ögonblick efter att vi träffades erbjöd han sin DS och sa: Jag kan inte sluta spela det här GBA-spelet. Det heter Rytm Tengoku . Jag tillbringade de följande tjugo minuterna helt hänförd. Den närmaste jämförelsen jag kunde göra var Wario Ware , men Rytm Tengoku var på japanska, vilket bara bidrar till dess övergripande märklighet. Jag spelade korta minispel baserade på otroligt beroendeframkallande musik, skrattade över hur roligt jag hade och förundrades över lådan spelet kom i , som såg ut som något man skulle köpa riktigt surt godis i. Vid tidpunkten för det Rhythm Tengoku guld kom, hade jag tillbringat otaliga extra timmar i originalspelets värld. Jag var stolt över att höra att den skulle släppas i USA som Rhythm Heaven , men jag hade verkligen inte för avsikt att vänta på den engelska releasen. Jag spelade trots allt originalet på japanska, så varför vänta? Hit hoppa också se om Guld matchar upp till originalets excentricitet i denna taggteamrecension med Dal Norr . Rhythm Tengoku guld (DS, japansk import)
Utvecklad av Nintendo
Utgiven av Nintendo
Släpptes den 1 november 2008 (USA)
Colette Bennett:
Uppenbarligen det första du kommer att lägga märke till Rhythm Tengoku guld är att den har fått en seriös uppgradering när det gäller utseendet från dess föregångare. Utseendet på själva spelet förblir troget originalet, men allt är skarpare och tydligare, och DS hålls i bokstil för att spela spelen (du trycker på DS-pennan på höger sida av skärmen och handlingen sker på vänster).
För nykomlingar i serien, Rytm Tengoku är en serie minispel du spelar som är mycket beroende av rytmen i musiken du hör i bakgrunden. Var och en varar under en minut, har ofta knäppa karaktärer som får dig att skratta och är grundligt beroendeframkallande på alla sätt. Jag hatar att lägga upp bilder från spelet, för de gör absolut ingenting för att kommunicera dess sanna charm, som ligger i kombinationen av alla element när de möts.
På menyskärmen ser du ett rutnät. Varje vertikal rad innehåller fyra spel och en remix, vilket är en smart sammanställning av bitar av alla spelen tillsammans. En av nackdelarna med att spela importen är att du inte kan förstå det korta träningssegmentet före varje spel, så du måste vinga det, men det är verkligen inte så svårt – allt du gör i de flesta spel är att imitera de andra karaktärerna. Men att få det rätt kräver tålamod och övning.
Genom att få en perfekt poäng på en nivå kommer du att tjäna en guldram runt det spelet. Allt eftersom du utvecklas kommer spelet att ge dig möjligheten att försöka få en felfri poäng genom att cirkla ett slumpmässigt spel med en blommig grön kant. Om du klarar nivån utan att missa några beats, låser du upp spelets låt och kan komma åt den när som helst från en separat del av menyn.
Efter att ha tagit dig igenom sex av dessa speluppsättningar kommer du tekniskt sett att slutföra spelet ... även om det här bara är början för fulländare och perfektionister. Vid det här laget låser du upp de avancerade stegen (fyra set totalt), som kommer att utmana dig att rocka ut många av nivåerna dubbeltid. Frukta den 8:e blandningen, mina vänner. RÄDDA DET.
Om du är ett fan av det första spelet vet jag att du undrar: Ja, men håller det originalet? Enligt min åsikt gör det det verkligen, även om det är något med det första spelet som gör det bara lite bättre, men jag tror att det är den griniga punkrockaren i mig som gillar hur otroligt individuellt och knäppt det första spelet var. Musiken, karaktärerna och spelen i Guld är verkligen av den kaliber som du kan förvänta dig av serien, och borde glädja alla fans som hoppas på mer.
Medan Rhythm Tengoku guld är definitivt inte för alla, jag kan definitivt säga att alla fans av rytmspel och japansk smak kommer att älska det. Om du kommer på dig själv att skrika SCRATCHO! hos dina vänner efter timmars spelande kommer du att veta att du har blivit en sann missbrukare (och upptäcker att det inte är så illa att vara det heller).
Poäng: 9,0 - (Fantastisk. Försumbara brister. Annars mycket, mycket bra; ett fint exempel på excellens i genren.)
hur öppnar man jar-filer
Dale North:
Mellan 100-timmars rollspelsepos och involverade multiplayer online-fragfester skulle det vara trevligt att ta in ett videospel som är enkelt och underhållande. Detta idealiska pausspel skulle vara lättillgängligt och oändligt spelbart. Det skulle vara något du kan slå på, ha det bra med i några minuter och sedan stänga av det igen. Om du har letat efter något liknande, Rhythm Tengoku guld kommer att passa räkningen perfekt.
Du behöver bara en penna och en anständig känsla för rytm för att ha det bra. Tro det eller ej, du behöver inga japanska kunskaper för att njuta av den här titeln, eftersom introduktions-/träningsskärmarna gör ett ganska bra jobb med att visuellt lära dig hur du spelar var och en av de korta nivåerna. Men, som Colette varnade, kommer du att behöva lite tålamod om du siktar på att avsluta Tengoku är varje utmaning.
Föreställ dig en galen, konstig värld där livet inte kan fortsätta utan att trycka på din penna, och du kommer att vara ganska nära världen av Rhythm Tengoku guld . Dansande grodor kan inte dansa, körpojkar kan inte sjunga och bönder kan inte skörda kålrot utan din rytmiska hjälp. Om det hela låter galet så är det för att det är det. Vansinnet i det du faktiskt utför är det mesta av Röntgen charmen ligger.
Kero Kero Dance har den bästa sjungande grodan någonsin
Istället för att mosa knappar trycker du på eller drar pennan över pekskärmen. För vissa fans av den ursprungliga GBA-titeln tog den här nya mekanikern lite tid att komma runt, men allt börjar komma ihop efter att ett par olika stadier är under bältet. När du har lärt dig de hörbara signalerna från träningsläget kan du lyssna efter dem och faktiskt spela de flesta av dessa nivåer blinda. Ibland kan detta till och med hjälpa. Men när du har fått ner den rekommenderar jag att du tittar på skärmen. Musiken är alltid trevlig, men den totala upplevelsen är det som gör den här titeln fantastisk.
Jag skulle säga till de som klagar på känslighet eller timing av vissa nivåer att de gör fel. Vissa knackar när spelet kräver ett svep. Vissa andra nivåer kräver att du håller pennan stilla på skärmen en stund. Om du förstår vad varje rättegång förväntar sig, tror jag att det är uppenbart att timingen är perfekt. Det kan vara så att folk börjar ifrågasätta nivån på polish när det blir svårt. De senare nivåerna är väldigt svåra, men det har allt att göra med design och inget med timingproblem att göra.
Manskör... på crack
När du uppfyller de standarder som ställts upp för varje enskild rättegång kommer du att tilldelas en medalj. Ditt medaljnummer avgör vilka bonusspel och rytmleksaker som är tillgängliga i Medal Screen, en sorts bonusspelsmeny. Till exempel, med fem medaljer kan du låsa upp ett myntvändningsspel, vilket är tråkigt men ganska roligt. För 12 kan du spela ett fantastiskt cowbell-uthållighetsspel, som faktiskt bestämmer hur länge du kan hålla takten.
Röntgen är också fullspäckad med massor av roliga påskägg och hemligheter. Vi kommer inte att förstöra dem alla, men här är ett exempel på en ganska uppenbar sådan. Efter att ha tjänat en medalj låser du upp en intetsägande leksak som låter dig föra runt ett visitkort i en kortlåda för att göra ljud. Dumt, jag vet. Senare låser fyra medaljer upp en telefonleksak med touchton. Om du tittar tillbaka på visitkortet ser du ett telefonnummer. Skriv det i telefonen så låser du upp något coolt.
Har någonsin undrat vad allt detta SCRATCHO! handlade saker om?
Detta är den typ av spel som Nintendo DS gjordes för. Rhythm Tengoku guld Snabba utmaningar, lättillgänglighet, fantastiska låtar och galna grafik kombineras för att göra ett av de mest underhållande och beroendeframkallande spelen på konsolen hittills, för att inte tala om ett av de mest minnesvärda och citerbara. Vi kommer inte att bli förvånade om detta är spelet alla pratar om när det lanseras i USA senare i år.
Poäng: 9,0 - (Fantastisk. Försumbara brister. Annars mycket, mycket bra; ett fint exempel på excellens i genren.)
Totalpoäng: 9,0