review croixleur
Snabbt och till punkten
Det är imponerande att reflektera över hur långtgående och inflytelserika indie-spel har blivit de senaste åren. Små lag och en man agerar dyker upp från träverket för att leverera upplevelser som konkurrerar med dem som tillverkats av den gamla vakten. Trots hur starkt den stjärnan lyser, har dess strålkastare sällan utvidgats till Japans doujin-scen.
Det finns ett blomstrande indiesamhälle på andra sidan Stilla havet, men du skulle inte veta det med tanke på hur lite uppmärksamhet den får i väst. Nyu Media vill ändra det genom att publicera högkvalitativ doujin-programvara för resten av världen att njuta av.
Croixleur , deras senaste projekt, är en underhållande arkadrompa. Men om Nyu är ute efter att vända upplevelsen, kommer detta servicerbara hack-och-snedäventyr förmodligen inte att bli spelet för att göra det.
Croixleur (PC)
Utvecklare: Souvenir circus.
Utgivare: Nyu Media
Släppt: 24 januari 2013
MSRP: $ 4,99
Rig: Intel Core i7-2670QM @ 2,2 GHz, med 4 GB RAM, GeForce G 540M, Windows 7 64-bitars
vad är det bästa hårddiskkloningsprogrammet
Beläget i ett land där två fraktioner kämpar för kontroll, Croixleur följer resan för två unga damer som tävlar i en gammal rit för att bestämma maktbalansen. Förutsättningen är i stort sett obetydlig, men eftersom den lilla berättelsen finns mer fokus på bad som de två krigarna en gång tog tillsammans som barn, snarare än någon politisk melodrama.
Hämtar inspiration från djävulen kanske gråter 's Bloody Palace-läge, spelets historieläge äger rum i ett torn fylld med monster. Spelare placeras i en serie arenor och måste besegra ett bestämt antal fiender för att gå vidare till nästa våning.
Det är ganska enkelt och det finns inte en hel del krusiduller i paketet, men vad Croixleur gör (bekämpa), det gör mycket bra. Slashing, streckande, flytta annullering, allt mekanik verkar otroligt förfinad och väl avstämd. Standardattacker kompletteras av ett stort arsenal av låsbara vapen, alla med sina egna egenskaper och speciella drag. Nyanserade system hjälper till att köpa ut ett annars osmyckat spel, eftersom spelare kommer att behöva lära sig hur allt fungerar tillsammans för att se det till slutet.
Croixleur är bedrägligt utmanande. I början är de flesta fiender ofarliga och kommer sannolikt att leda spelaren till en falsk känsla av säkerhet. När spelet pågår blir de starkare och mycket mer aggressiva. Självfallande hälsodroppar och permanent död ger en mycket frenetisk upplevelse i de senare nivåerna när ditt liv hänger i en tråd och du står emot ett eller flera större monster av boss-typ som tappar den hälsa du så önskar.
Att undvika skador är av största vikt. Jag kan inte betona det nog. Klockan utgör dock lika mycket av ett hot som fienderna gör. Croixleur är femton minuter lång. Och med det menar jag om du inte kan slå det på under femton minuter (eller tio för att se det alternativa slutet), är det spel över. Jag fick reda på att det hårda sättet efter att ha börjat slå slutchefen, men misslyckats med att slå upp sina minions i tid.
Oförlåtande som det kan vara, det brutala med allt är det som gör spelet så spännande att spela. Du måste vara snabb, men du kan inte heller vara slarvig. Det är det perfekta ekosystemet, verkligen. Allt fungerar i samband med allt annat, något som markeras av myntens fiender släpper när de fälls. Att samla hundra mynt ger avgörande tunga attacker som är begränsade i utbudet men som alltid är så användbara för att få spelaren ur trånga platser. Medan du oroar dig för fienderna och den tickande klockan, vill du också vara medveten om mynten eftersom belöningarna är avgörande för din överlevnad.
öppna .jnlp-filfönster 10
Sammantaget är det ganska bra. Men en tydlig brist på fiendens variation (såvida inte olika färger räknas), en finartad kamera och femton minuters kampanj kommer säkert att stänga av mer än några få människor. Som sagt, som ett shoot-'em-up-eller slåssspel, kommer du sannolikt att spendera ganska lång tid med det innan du utvecklar de färdigheter som krävs för att slutföra det. När du är klar med berättelsen finns det en oändlig och poäng attackläge som hjälper till att kasta ut paketet, men de fångar aldrig riktigt den kaotiska magin i kampanjens slutliga nivåer.
Croixleur Den största synden kan vara dess tydliga brist på ambition. Detta arkadhack-och-slash-äventyr är mycket kompetent vad det gör men tar väldigt få risker när du gör det. Resultatet är en upplevelse som är lätt att njuta av men som är svår att älska.