destructoid review rhythm heaven
Dale North och jag försökte vårt bästa för att försöka övertyga dig om att du behövde importera en kopia av Rytm Tengoku guld för Nintendo DS tillbaka i september förra året, och du vet, om du inte köpte den, guddammit, borde du ha. Den enda acceptabla ursäkten för att jag inte har köpt den, antar jag, är att vi sedan E3 2008 visste att en engelskspråkig version var på väg, och jag kan föreställa mig att några av er ville vänta på en kopia du kunde läsa om du ” är inte så skarp när det gäller Nihongo.
Med lokalisering kommer ändring ändå, och om du har följt titeln vet du redan att vissa Destructoid-redaktörer är mindre än nöjda med hur några av låtarna har översatts. Med tanke på att vi förde dig den ursprungliga recensionen, trodde Dale och jag att det skulle vara perfekt att återvända till en encore och hjälpa dig att avgöra om du ska köpa Rytm himlen ... eller om du är bättre på att importera spelet och hålla dig till originalen.
Rytm himlen (Nintendo DS)
Utvecklad av TNX
Publicerad av Nintendo
Släpptes den 5 april 2009
Colette Bennett:
Så till att börja med, om du inte redan har läst importgranskningen av detta spel, skulle jag uppmana dig att göra det eftersom det sammanfattar hur spelet är. Det skiljer sig inte alls från den ursprungliga titeln, så om du har läst den recensionen förstår du redan vad du vill. Om du inte har det, kommer jag att besöka det här för dig så att du inte behöver besväret med att klicka på en länk och gå bakåt genom internettid (jag hör att du kan gå vilse för evigt där).
Rytm himlen , ungefär som det är föregångaren Rytm Tengoku , är byggd på en mycket enkel premiss: tryck för att slå rytmen när du spelar minispel. Även om det låter enkelt kommer utmaningen in när du vill få en perfekt poäng på varje spel. En ytterligare utmaningsnivå presenteras när spelet slumpmässigt ger dig chansen att spela upp ett spel du redan har slutfört för att få ett perfekt betyg, vilket tjänar dig speciella bonusar i caféet i spelet, till exempel musik att lyssna på och böcker till läsa.
Totalt finns det tio uppsättningar spel att spela, var och en innehåller fyra minispel och en 'remix' -nivå som blandar element i alla nivåer-spel till ett spel. Medan jag gillar några minispel mer än andra, handlar jag allt om Remix-nivåerna, som jag har gynnat ända sedan första Rytm Tengoku titel. När det gäller de separata minispelarna har de all den underliga charm som den tidigare titelns spel hade. Standouts inkluderar Frog Hop, där du spelar en av en trio av reservdansare, Crop Stomp, där du spelar en bonde som rytmiskt sticker sig igenom en trädgård som drar upp rödbetor och sparkar bort irriterande mullvad och Love Lab, där du försöker hålla flaskar från att bryta medan du sår kärlekens frön med en utsökt nerdig snygg forskare.
hur man öppnar .jnlp-filer i Windows 10
Vilken fantastisk låt.
Till att börja med tänker du inte att spelet är så tufft om du spelar en anständig mängd rytmtitlar - koppla ihop hörlurarna och fokusera på takt och du kan verkligen inte gå fel här. Svårigheten rycker upp betydligt efter att du har slutfört de första 30 spelen och du kommer att spela avancerade nivåer för de spel du redan har slutfört. Några av dem är överkomliga med ett OK betyg, men kommer att ge dig en hel tid om du vill ha en full skiffer med perfekta poäng. Jag stönar fortfarande av rädsla varje gång jag laddar upp den andra 'Rockers' -nivån, till exempel - jag kan inte bli perfekt på den där fräcka saken för att rädda mitt liv.
Medan jag ursprungligen trodde att den enda skillnaden mellan de två spelen skulle vara tillägget av vissa engelska texter och förmågan att faktiskt läsa instruktionerna för vart och ett av spelen, plus för att kunna läsa allt du kan låsa upp i caféet glömde bort. Även om inget av det är väsentligt på något sätt för spelet, lägger det till en fin touch av snodd som komplimanger det övergripande spelet. Jag gillar att veta att robotarna är noga, till exempel om jag fyller några av dem mer än andra, eller att Güiro-ödlorna kommer från öknen och hanen dvärgar den kvinnliga. Det visar lite extra ansträngning som utvecklarna inte behövde ta, men valde att ändå, och jag gillar den beröringen av snodig.
Hjärtat av Rytm Tengoku guld är mer eller mindre perfekt bevarad i Rytm himlen : själva musiken. Jag kan inte hålla med om att några av dubbarna är mindre än stellar, Fan Club är det värsta av partiet, som har dig som medlem i en fanklubb av lydiga apor. Frog Hop kallas också, men passar perfekt i tid och humör med den ursprungliga kompositionen, men sångaren i Fan Club låter som om hon inte har haft en spännande upplevelse under de senaste tjugo åren.
Naturligtvis är det alla små detaljer som obsessiva fans av importen kommer att märka, men låt oss inse det - de flesta människor som kommer att spela Rytm himlen har aldrig spelat importen och kommer aldrig, medan rabiösa fans av Tengoku-serien importerade den på första dagen och skulle inte ha något verkligt behov av att köpa Rytm himlen i alla fall (utom kanske nyfikenhet) .Jag känner behov av att stressa det här, för det du har i dina händer om du köper Himmel är fortfarande väldigt ett otroligt spel, med bara mindre justeringar för att hjälpa den att locka lite mer till den nordamerikanska publiken den var avsedd för. Om du vader dig genom japanska skrämmer dig men du fortfarande har intresse för det här spelet, missa inte Rytm himlen , eftersom spel så bra och detta beroendeframkallande är få och långt mellan.
Göra: 9 - Superb (9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka massiva skador på vad som är en högsta titel.)
Dale North:
Vi sa det redan Rytm himlen , i sin japanska form som Rytm Tengoku guld , är ett fantastiskt spel som bör vara högst upp på din inköpslista som DS- eller DSi-ägare. Om du inte köpte den som en japansk import enligt vår rekommendation, kommer du definitivt att få den amerikanska utgåvan den 5 april. Som helhet är det ännu bättre nu. Nu kan du läsa vägbeskrivningen och få alla skämt.
initialisering av c ++ statisk variabel
Utöver texten och språket för några låtar har mycket lite förändrats i översättningen. Du får fortfarande det vansinnigt udda och beroendeframkallande rytmspelet som tog Japan med storm förra året. Nintendo ändrade bara vad de ansåg nödvändigt för utgivningen, vilket innebär att bara ett fåtal av de många låtarna fick ett nytt engelskspråk. Och av dem är det bara ett par som ifrågasätts. Half-assed är förmodligen ett bättre ord. Sången är tråkig och oinspirerad, särskilt jämfört med de japanska versionerna. Som producent av detta spel skulle jag aldrig ha loggat in på detta arbete.
Med det sagt är ingen av dessa fall av skittsång dealbreakers. Faktum är att om du aldrig har spelat importversionen, skulle du förmodligen inte tänka något på prestanda. Ännu viktigare är att spelet för dessa scener med tveksamma sångprestationer fortfarande är roligt. Och eftersom alla nivåer är korta, bitstora affärer, flyttar du snabbt förbi den och vidare till nästa sak ändå. Och inte alla de engelska föreställningarna är dåliga. Scenen 'Frog Hop', kallad 'Kero Kero Dance' i den japanska versionen, fick en fantastisk översyn på engelska, med prestanda och texter som absolut spikade originalets avsikt och stil. Resten av låtarna är orörda och fortfarande lysande. Scener som 'DJ School' och 'Love Lab' var redan perfekta, universella i överklagande.
Gud Det här steget är svårt.
Även om ljudet är viktigt, är det verkliga kulet i rytmen, därmed spelets namn. Tappa ut beats, förändra rytmer och ignorera roliga distraktioner är där det är här. Allt är pennan och skärmbaserat, med DS / DSi hålls i sidled. Det blir inte enklare än så, eller hur?
Saker börjar enkelt, som att hålla tid, men sedan snabbt ramp upp till takter och rytmer som skulle ge även musikaliskt lutande en utmaning. Tutorials i spelet visar dig grunderna, men det är upp till dig och din känsla av rytm att hålla den igång tills slutet av scenen. När du gör det bra gratulerar poängsättningen i spelet dig med ett trevligt meddelande och en söt bild - och kanske till och med en medalj du kan använda för att köpa roligare. Om du orkar det så har spelet inga problem att göra kul på dig.
Oroa dig inte för ändringarna i översättningen. Du kommer att vara för upptagen med att titta på de galna fåglarna som poppar på sjungande statyer och fotbollsspelare som flyger genom rymden medan du försöker hålla en anständig takt ändå. Och det är verkligen poängen med Rytm himlen . Dessa musikaliska minispel är sådana som får dig att skratta, utmana din känsla av timing och reflex och hålla dig tillbaka igen och igen. Du kommer att bli kär. Och nu, med titeln på engelska, kan vår älskade spelserie nu ha en närvaro i geek vattenkylarprat här i Amerika. Nu kommer människor äntligen att veta vad fan jag gör när jag gör rovdansen efter att ha haft några drinkar. Förutom seriens föregångare finns det inget annat som Rytm himlen - missa inte det.
Göra: 9 - Superb (9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka massiva skador på vad som är en högsta titel.)
Totalt betyg: 9.0
är c ++ bättre än java