from console tv station
För en stund tillbaka skrev jag om två av mina favoritämnen kombinerade: videospel och spannmål. Nu vill jag ta dig igenom en annan väg av popkulturhistoria som kommer att hjälpa till att slutföra trifekta av de saker som i över 20 år har gjort spelarnas barndagar ljusare; hej, vuxna älskar dem också!
Jag talar om äktenskapet med tv-program, nämligen tecknat, med videospel. Det finns verkligen inget bättre att följa med en stor skål med speltema med spannmål än en morgonblock fylld med programmering med speltema. Och lyckligtvis för oss har det skett många av dem över hela världen under de senaste 20 åren. Men detta betyder att det finns alldeles för mycket att täcka för att innehålla allt i en enda artikel.
Följande är bara en del av denna resa tillbaka genom tv- och spelhistorik, med skärmdumpar, video och kommentarer som täcker de första två videospelkarier som någonsin har gjorts.
Liksom många andra saker startade videospel-tv med Pac Man .
Pac-Man: The Animated Series / 1982-1984 / Hanna-Barbera
Epidemin av Pac Man Feber i början av 80-talet var ansvarig för kickstart av verkliga spelutrustningar, inklusive t-shirts, Pac-formade livsmedelsprodukter och naturligtvis en tecknad film. Pac Man: Den animerade serien var först i sitt slag, och den första i en lång rad teckningar baserade på spel som har liten eller ingen bakre historia. Detta gav skaparna mycket frihet med de inställningar och situationer de kan sätta spelets karaktärer i.
I Pac Man I fallet gjorde de honom till en familjemann, vilket är vettigt att se hur spelen spelade sitt möte med Pac-Man, blev kär och fick ett barn. De tre bodde tillsammans i en mycket Pac-centrerad värld, där allt var sfäriskt, ljust och Power Pellets växte fritt på träd. Här har deras värld kanske inte längre varit en labyrint mot svart bakgrund, men det behöll en miljöaspekt från spelen: det fanns ett gäng irriterande spöken som alltid flydde runt. De fyra originella pojkespöken och flickespöket Sue från Ms. Pac-Man allt tjänade till att vara en konstant kollektiv smärta i Pacs icke-befintliga halsar.
Eftersom spöken i sig inte var riktiga tecknade fiender, på grund av deras icke-hotande uppträdande och svagheter i Power Pellets, skapades deras hotfulla, mänskliga-basiska chef, Mezmaron, för att fylla behovet av att sätta lite ondskap i denna värld. Pac Man bestod mestadels av okopplade berättelser, men de flesta av dem centrerade kring Mezmarons önskan att ta kontroll över den dolda Power Forest, som innehöll alla världens Power Pellets. Dessa artiklar är mat- och kraftkällan för alla Pacs, så om han skulle lyckas med sitt uppdrag skulle Pac-folket ha dött ut. Denna totala åsidosättande och avsky för tecknad filmens huvudsakliga arter färgade i slutändan Mezmaron på samma sätt som den hänsynslösa Gargamel, vilket i huvudsak gör Pac-Man: The Animated Series ett spel-tema smurfar (som också var en Hanna-Barbera-egendom).
Många av tomterna som används för Pac Man löst härrörde från eller inspirerats av andra verk inom TV och film. Ta till exempel avsnitten Herr Jekyll och Mr. Pac-Man och Super-Pac vs. Pac-Ape , som har ganska förutsägbara plott om du tar titlarna i beaktande. Nästan varje avsnitt av detta program lånade något element från ett annat mediaverk än videospel, kanske för att det var lite svårt att pressa ett gäng olika berättelser ur spelserien.
bästa programvaran för att rengöra pc 2015
hur man gör en ip gratisFrån femme fatale till vanlig Jane
Även om showen åtnjöt en mycket längre pre-syndikeringskörning än de flesta som följde, hade producenterna uppenbarligen mycket liten tro på den. Ursprungligen, Pac Man luftades aldrig ensam, istället inklämdes mellan väl etablerade tecknade filmer som Richie Rich. Men vändningen är rättvis spel, eftersom de så småningom stöttade den dömda till misslyckandet Rubik, den fantastiska kuben upp mot det under Pac Man är det sista året. Dessutom har serien sett i syndikering på TV så sent som förra året, och vägrar att dö ut helt. Det är för närvarande tillgängligt på Xbox Live.
Pac-Man: The Animated Series var också mycket intressant genom att det inspirerade några helt nya Pac Man spel baserade på tv-seriens mytos. Pac-Land och Pac-Man 2: The New Adventures båda gav Pac-Man armar, ben, en hatt och Pac-Lands värld att pröva i, sidescroller-stil. Idéer som reser från spel till TV och sedan tillbaka till spel är ett fenomen som jag vet inte har hänt med någon annan videospeletecknad film hittills. REDIGERA: Tydligen, Pitfall II: The Lost Caverns för Atari 2600 baserades utanför Fälla tecknad film som beskrivs i nästa avsnitt. Men det här är de enda ... tror jag!
Ytterligare material:
- Julen kommer till Pacland
- Chomp-Out vid O.K. inhägna
- Ett dåligt fall av Chomps
- The Bionic Pac Woman
- Resa till centrum av Pacland
- Nighty Nightmare
- Mer Pac-Man: The Animated Series episoder
Lördag Supercade / 1983-1985 / Ruby-Spears
Nästa, 1983, kom Lördag Supercade , ett block av videospeletecknad film som sändes lördagsmorgnar på CBS. Shortsna som ingår i detta 30 minuters block var inspirerade av Frogger , Känguru , Q * Bert , Space Ace och Fälla . Dess två flaggskeppskartiklar baserade sig på det oerhört populära Donkey Kong serie spel, med Donkey Kong och Donkey Kong Junior få sina respektive tecknade segment.
Tycka om Pac Man: The Animated Series , de flesta av dessa förenklade spel hade väldigt lite om deras världar i sten. Detta fick några av dessa arkadfavoriter att släppas i mycket udda inställningar. Till exempel var Q * Bert fortfarande en oklar orange boll som var tvungen att hoppa bort från lila ormfiender, men han bar en brevjacka och levde under 1950-talets Amerika. Frogger skulle fortfarande plattas regelbundet, men han arbetade som tidningsreporter med en kvinnlig groda och en sköldpadda.
Tecknade filmen baserade på Känguru , Fälla och Space Ace var mer baserade i sitt källmaterial, men var fortfarande bara en liten lite av efter tillverkarnas beslut. Medan spelet Känguru hade spelaren kontrollerat en mamma känguru som letade efter sin joey, tecknade centret kring mamman och sonens gemensamma ansträngningar för att stoppa ett gäng besvärliga apor som bor i djurparken med dem. De Fälla en del av showen krönade hela Pitfall Harrys djungeläventyr, men de gav honom en systerdotter och en fånig pratande bergslöv för sällskap. Space Ace av två skäl var bara något slående: animeringen gjordes av Ruby-Spears istället för Don Bluth, och de gjorde Kimberly till Aces syster istället för sin flickvän.
Kong-karikatyrerna var intressanta eftersom de var separata enheter, men ändå kopplade till varandra. Donkey Kong var ett metodiskt program, centrerat kring Mario och Paulinas meningslösa jakt för att återta den stora apan efter att han flydde från cirkuset. Under tiden, Donkey Kong Junior var en ständig berättelse som nippade på hälarna på föräldrarshowen, då Junior och en mänsklig cyklist följer Seniors spår så att far och son kan återförenas. Ruby-Spears valde igen att ändra en ganska otydlig relation genom att göra Paulina till Marios systerdotter. Vad de hade mot romantik i videospel kommer vi aldrig att veta.
Författarnas frihet att fylla i tomma ämnen i dessa karaktärers personligheter fick också många av dem att falla in i väletablerade tecknad stereotyp. Karaktärerna i Q * Bert tenderade att tackla bokstaven Q på varje ord, på samma sätt som smurfarna ofta ersatte slumpmässiga ord med 'smurf' ( Pac Man gjorde det också i viss utsträckning med prefixet 'Pac'). Donkey Kong Junior fick en fångstfras '(Monkey Muskel'!), Som drog många paralleller till en viss liten tecknadhunds kampskrik '(valpkraft'!).
hur man gör cross site scriptingDet är bara här dessa två osannolika hjältar möts
Men oinspirerade eller löjliga dessa saker kan tyckas oss nu, showen var ett ganska ambitiöst projekt att vara den andra videospeletecknad film som någonsin gjorts. Det täckte ganska mycket alla de baser som det eventuellt kunde, och tog tag i tidens största stjärnor och gav dem ungefär tio minuter vardera för att njuta av barns tv-skärmar med galn på lördagsmorgnar. CBS använde till och med stötfångare som liknade Space Invaders och andra arkadspel under åren som sändningen sändes. Jag kanske har varit bara ett år blyg för att se programmet, men jag kan satsa på att det gjorde många spirande unga spelare mycket glada över att ha så mycket spel närvarande i sina lördagsmorgonteckningar.
Lördag Supercade kanske inte kan leva vidare som Pac Man har på grund av licensproblem. Det finns inte mycket kvar av det idag, men det som fortfarande finns kvar har nådigt rippats från VHS-inspelningar av gamla sändningar och laddats upp till Internet för att dela med alla.
Ytterligare material:
Donkey Kong : The Great Ape Escape
Donkey Kong Junior : En julsaga
Q * Bert : Q-urf's Up
Frogger : Här idag, Pawned Imorgon
Känguru : Trunkful of Trouble
Fälla : Masked Menace Mess
Space Ace : Sökes: Dexter!
CBS-stötfångare, 1982-1985
BONUS!
Dragon's Lair / 1984-1985 / Ruby-Spears
Det finns inte mycket att säga om denna tecknad film; det var i princip spelet i ett okontrollerbart, episodiskt format. Tycka om Space Ace , Don Bluth var inte ansvarig för animationen, vilket gjorde den till en mycket lägre produktion än originalet. Konstigt nog, även om det är systertecknad film Space Ace var en del av Lördag Supercade , Dragon's Lair sändes ungefär samtidigt på CBS: s tävling, ABC.
Ytterligare material:
Mer Dragon's Lair episoder
Det är allt för del en av Från konsolen till TV-stationen , men det finns mycket mer att komma! Var noga med att ställa in nästa vecka för bland annat en omfattande titt på de många tv-programmen som innehöll spelets två största stjärnor: Mario och Sonic. Vi ses då!