resident evil 4 remakens atmosfariska ljuddesign fortjanar berom

Ljuden drar in dig
Knarrandet från brädorna, de infekterades skrik och råttornas ryckningar under dina fötter bidrar till Resident Evil 4 remake-upplevelse: Jag är skrämd och fascinerad på samma gång! De Resident Evil 4 ljuddesignen är oklanderlig och är lika hög som den imponerande grafiken som visas.
Java-program för att sortera en matris
Det är delvis tack vare ljuddesignerna från Resident Evil 4 nyinspelning. Här är varför.
skillnad mellan teststrategi och testplan
Resident Evil 4:s ljuddesign tillför mycket till spelet

De Resident Evil 4 ljuddesign i nyinspelningen tillför så mycket till spelet .
Med ett fantastiskt headset på pekar det dig mot en dinglande skatt. Den kan skjutas ner från en vajer när den prasslar av vinden. Den skarpa och tillfredsställande omladdningen av hagelgeväret får mig att förutse kampen som ligger framför mig. När du trycker på avtryckaren kan ett explosivt skott höras runt vår favorithuvudperson Leons lugna by. Bommen höjer min puls med varje vapen som låter annorlunda än det andra. Det svider också mer när de infekterade byborna hugger mig med sina yxor och höggafflar när ett plågsamt ljud hörs. Jag kryper ihop mig, biter ihop tänderna och försöker fortsätta striden innan Leon lider en fruktansvärd död.
En av de mest kyliga ögonblicken från början av Resident Evil 4 är hur jag hörde smällar och skrik från en smittad i samma hus som jag. Jag var försiktig med varje steg. När jag kom närmare och närmare bestämde jag mig för vilken riktning den kommer ifrån och gör mig redo för striden framför mig med ett litet darr av självtvivel. Resident Evil 4 bevisar att hoppskräck inte är det enda sättet att skrämma någon. De kan effektivt göra det med atmosfärisk ljuddesign.
Perfekt användning av musik
Något annat att tänka på är de lugna delarna av Resident Evil 4 . Det behövs inget rosa segertema för att illustrera freden i området. Istället ger den högtidliga vinden och hur trädgrenarna svajar fram och tillbaka en kort tröst innan de återvänder till fara. Det känns som en våg av lättnad.
vänta 1 sekund
Dessutom, användningen av musikalisk återhållsamhet tillför så mycket till Resident Evil 4 ljuddesign. Det låter spelets miljö tala för sig själv. Leons resa är isolerad i början. Bara att höra omgivningen ger så mycket spänning eftersom du föreställer dig att Leon har andra tankar. Stridsmusiken, även om den visserligen är buggig ibland, har mer effekt eftersom den sticker ut mer. Jag är spänd och försöker bekämpa vågorna av läskiga, infekterade bybor.
En lysande användning av DualSense

Det är synd att alla som spelar på PS4, Xbox One, Xbox Series X/S och PC inte kan uppleva ljudfunktionerna i DualSense. Den haptiska feedbacken tillför...mycket . Det är snyggt hur spelet använder högtalaren på PS5-kontrollern. Du kan höra din pistol laddas om och klicka. Du kan också lyssna på din representant från STRATCOM Ingrid talar till dig genom en porttelefon i oklanderlig detalj. Det ger mer djup till spelet och ger en uppslukande upplevelse för spelaren.
Sammantaget Resident Evil 4 ljuddesign ska ha beröm. Den pekar ut var råttor eller skatter befinner sig, den lägger till spänning och ger dig slutligen en avkopplande spänningsdroppar när du hör träden vaja i vinden. Förhoppningsvis vinner den bästa ljuddesign på The Game Awards i år pga Resident Evil 4 verkligen förtjänar det. Tack, Hiroshi Tamura och resten av ljudteamet.