games time forgot virtual boy wario land 117935
Wario Land: Shake It! kom ut förra veckan och även om jag inte har spelat det, från vår recension låter det som något som skulle få mig att längta efter Virtual Boys dagar.
selen webdriver tutorial java eclipse pdf
Och det säger jag inte ofta.
Förra veckan påminde Aaron Linde mig om att trots allt hat mot den virtuella pojken i efterhand, att ignorera hur hemskt Mario Clash var och hur knepigt systemet var som helhet, fick vi fortfarande ett riktigt bra spel ur det: det obekvämt namngivna Virtual Boy Wario Land .
Även om det saknar sexig, handritad grafik Skaka den , och är bara tillgängligt för ett system som ingen bryr sig om längre, det är förmodligen fortfarande det bästa Wario land spel någonsin.
Hoppa för mer.
Berättelse:
Wario väcks från en tupplur av ett gäng maskerade monster, som springer förbi honom in i ett vattenfall. Förmodligen saknar han något bättre att göra, Wario följer monstren och hittar en stor skatt som monstren har samlat på sig.
Eftersom han är Wario försöker han ta skatten själv och blir instängd i en underjordisk labyrint. Omtumlad och irriterad måste Wario fly grottan och få tillbaka skatten som så rättmätigt är hans (inte för att han tjänade det, nödvändigtvis, men för att han liksom såg på det och det är tillräckligt bra för att utgöra ägande i Warios bok).
Spelupplägg:
bredd första sökning c ++
Virtual Boy Wario Land innehåller samma allmänna mekanik som du hittar i alla andra Wario land spel, men utstrålar mycket mer fokus och grace i sin speldesign. Där vissa Wario land spel fastnar i oklara pussel och problemlösning, medan andra fokuserade för mycket på action, Virtual Boy Wario Land hittar ett perfekt medium mellan de två: det finns massor av pussel som byter huvud och hattar att hitta genom hela spelet, men det finns också väldigt mycket actionfyllt och tillfredsställande plattformsspel.
Att vara ett Virtual Boy-spel, Virtual Boy Wario Land tar också några tillfällen i akt att visa upp VB:s tredimensionella videor. Förutom stora, svängande, spetsiga bollar som Wario måste undvika när de rör sig fram och tillbaka genom förgrunden och bakgrunden, måste Wario ofta hoppa in i bakgrundsplanet för att gå vidare. Dessa små 3D-touch gör så klart ingen skillnad för själva spelandet – de djupsvingande bollarna kan lika gärna vara Thwomps, och plattformsspel på bakgrundsplanet, även om det är roligt och visuellt intressant, påverkar inte riktigt verkligt spel. Det är ändå coolt.
Den grundläggande nivåstrukturen är inte något speciellt, förutom hur väl nivåerna är designade. Wario måste hitta en nyckel för att låsa upp hissen i slutet av varje nivå
Hattmässigt, Virtual Boy Wario Land är ett lika bra bidrag i serien som någon annan.
Det faller mig också in att det nästan inte finns några franchiser, i detta eller något annat medium, som tillåter deklarativa meningar som börjar med frasen hattmässigt.
Hatmässigt är spelet stabilt. Du har din eldsprutande drakhatt, din tjurhatt som ökar kraften i Warios standardladdning och den flygande hatten. Wario har alltid traditionellt sett varit en mer våldsam typ av kille än Mario, och hans förmågor inom Virtual Boy Wario Land reflektera detta: det är mindre fånigt, hej, bli klämd av den här saken så att du kan passera genom den här sprickan i väggen förbryllande och mer slå skiten ur den här killen och använda hans kropp för att lösa ett pussel.
Jag minns också att det var ganska utmanande, om än bara ur plattformssynpunkt: jag kan inte spika upp några detaljer, men om det är så måttligt svårt som jag minns att det var, är det förmodligen mycket mer av en utmaning än Skaka den! verkar vara.
Varför du förmodligen inte spelar det:
Tja, kanske det faktum att
DESS
bli en speltestare gratis
PÅ
DE
VIRTUELL
POJKE .
Oavsett hur roligt det är Wario land är, Virtual Boy hade ett deprimerande litet lanseringsbibliotek med annars fasansfulla titlar som Mario Clash och Vattenland , och hela idén med systemet var förbannat dum till att börja med. Med en sådan giftig historia är det lätt att avfärda allt även perifert relaterat till den virtuella pojken som skräp. Det är helt enkelt mycket lättare att se tillbaka och bara tänka på ett ord när det gäller den virtuella pojken (det enda ordet är, skit), snarare än att tänka på det Wario land var faktiskt ett jävligt bra spel i sig.
Det, och många människor har helt enkelt aldrig spelat det, varken på grund av ungdom eller ekonomisk försiktighet. Jag lyckades bara lägga vantarna på spelet eftersom en dåvarande släkting arbetade för Blockbuster, och när de hade demokonsoler i butiken var de ofta tvungna att föras till en anställds hem för natten. När min släkting tog hem den fick jag spela Wario land i några bra timmar tills jag antingen blev uttråkad eller så fick de gå tillbaka till jobbet. Det slutade aldrig med att jag slutade spelet, när jag tänker på det.
Att döma av det stora antalet YouTube-resultat för Virtual Boy Wario Land , det måste finnas fruktansvärt många INTE Virtual Boy-emulatorer och INTE roms där man kan tänkas INTE spela detta spel. Ärligt talat känner jag mig nästan dum för att använda mitt NOT-skämt här - även om Virtual Boys går för ganska billigt på eBay, går ingen av dessa pengar till Nintendo och de flesta icke-samlare skulle inte vilja spendera 100 spänn bara för att spela Virtual Boy Wario Land i alla fall. Jag är också mer eller mindre säker på att det här spelet aldrig kommer ut på den virtuella konsolen heller. Det är värt att testa, speciellt om du gillade Skaka den! men ville ha mer av en utmaning.