gc 10 hands with co op hunted
Hunted: The Demons Forge har i vissa publikationer kallats 'Gears of Warcraft'. Oavsett om det är helt rättvist, eller vad du kan förvänta dig av detta co-oporienterade actionspel, är det du klickar nedan för att hoppa - för att läsa våra praktiska intryck!
Så vad är det? Hunted: The Demons Forge ? I sitt hjärta är det ett tredjeparts hack-och-snedstreck-spel där du går runt och hackar och slår saker. Fantastiskt, jag vet! Det som gör Hunted annorlunda än vad du är van vid är co-op. Du spelar en av två karaktärer - en kvinna varierade eller en skrymmande manlig melee.
Jag startade hands-on som kvinnlig, medan en utvecklare spelade hanen och ledde mig igenom den. Allt kändes ganska bekant, så det var riktigt enkelt att springa runt, använd LT för att sikta in Gears of War stil och RT för att skjuta pilar. Många skelett skickades med pilar, eftersom pilarna är ett skelettbana! Bara skojar - du kan också använda magi eller byta dina fysiska vapen från båge till sköld och svärd. Du använder A för att köra, du kan knäppas för att täcka och nivån såg lite grå ut av berättelser, så jag antar att du inte kan skylla någon för smeknamnet 'Gears of Warcraft'.
Ändå gör det verkligen inte rättvisan. Medan kontrollerna och synvinkeln var bekanta, hjälpte det mig bara att komma in i handlingen direkt. Det som var viktigare var co-op designen. Om du spelar enspelare, har du en AI-följeslagare. Men att spela med en annan person tillför mer än bara det mänskliga elementet. Du kan till exempel använda det avstämda tecknet för att täcka från en hög vinkel medan melee-karaktären gör sin sak. Eller så kan karaktärstecken blockera en trappa medan det karaktär som räcker upp går för att plocka upp lite plundra.
Medan du kan välja att inte bry dig om att samordna, visade hands-on mig att om du gör det kan du bli överväldigad och dö. Det fanns en hel del ögonblick där vi pratade om spelets detaljer och slutade inte titta på skärmen och dö. Typ av liknar Rand , om du är oförmögen kan den andra personen återuppliva dig. Det kostar en återupplivande dryck, men du kan återuppliva din partner var som helst, så länge du pekar på honom eller henne och trycker på en knapp. Om du någonsin kommer in i en tuff kamp, kan du också använda magin på din partner för att infusera dem med elementär magi (blixt eller eld i hands-on) och få dem att skada ut skador som en amerikansk kortsäljare gör för en ekonomi .
Efter några tidiga slagsmål tog en fiende kontroll över en ballista och började skjuta på skydd i ett öppet område. Täck där jag bara kylde. Omslaget blev precis utplånat med min vackra kvinnliga form. Jag skulle komma in en sorglig smiley där om jag kunde, men jag blev faktiskt positivt överraskad. Tack och lov blev jag återupplivad, och efter några huvudskott till ballistakillen var ballista vår. Min melee-partner försvarade den enda ingången till ballista, och jag fick spränga massor av skelett till benstoft. Det tog mig ett tag att märka att det faktiskt inte var slut på dessa skelett förrän jag förstörde två pelare som skapade dem.
bästa mobila spionprogramvara för Android
När vi fortsatte kom vi till en waypoint där du kan byta karaktär för att blanda spelet. I stället för att skjuta massor av pilar springer du runt och slår saker med ditt svärd. Eller använd din sköld för att bash saker med en kort boost attack. En sak jag märkte var att svärdet jag hade var riktigt långsamt att utöva, men det dödade rätt fiender. I hela spelet har du lätta och tunga vapen som kommer att vara snabbare men mindre kraftfulla eller långsammare men svårare att slå. Efter mer dödande kom vi till en skärscen som jag hoppade över på autopilot och demot avslutades.
Hunted: The Demons Forge såg ut som om det fortfarande behövde lite polering på ett par saker, som att ha en brist på en indikator för var du partner var. Men det är fortfarande ett tag tills det släpps. Oftast tyckte jag ganska om att spela den. Det var inte särskilt djupt eller tungt, men det tillfredsställde mitt behov av att döda en bokstavlig massa saker. Jag älskar Dynasty Warriors spel, och det kändes som ett mycket mer fokuserat och, ja, bättre spel än de.
Utvecklaren pratade om hur han älskade att spela gamla textäventyr för 25 år sedan, eftersom du skulle ha mycket doldt innehåll i form av sidojour eller fängelsehålor som är utanför misshandlad väg. Medan den vägen verkar linjär in Hunted och du har en Fabel 2 stilindikatorström som flyter från din karaktär, Hunted kommer att ha en enorm mängd doldt innehåll om du tar dig tid att utforska. Förhoppningsvis inXile Entertainment (som också släppte det ganska roligt The Bard's Tale 'remake' 2004) kommer att ge spelare tillräckligt med tips så att de inte kommer att missa allt detta innehåll. Det kommer att finnas många tips under hela spelet och en dagbok som samlar dem alla, så det beror bara på hur mycket en hack & slash-älskare bryr sig om utforskning. Återigen betyder det mer hacking och slashing!
Åh ja, och du kan avrätta några fiender om de är nära döden. Vilket i mitt fall var döden med penissvärdet impalment. Och kan någon verkligen argumentera mot det?
Hunted: The Demons Forge är planerad till 2011.