heroes storms guldan is ultimate risk reward assassin
Orrupt korrupter
hur man testar kompatibilitet mellan webbläsare
Blizzard behöver inte en ursäkt för att ta med en annan Warcraft hjälte till striden. Heck, det är flaggskeppsfranchisen för förlaget - World of Warcraft går fortfarande starkt, Hearthstone är Warcraft -tonade, och det lanserade just en stor film för det.
Så tillägget av Gul'dan i Heroes of the Storm är ingen överraskning, och han är ganska tro mot sin förväntade spelstil.
php intervju frågor och svar pdf
Gul'dan omfamnar sin Warlock-sida med den huvudsakliga egenskapen Life Tap - som, som alla Warcraft veteran kan gissa, ofrar lite liv för att fylla på sin mana. Detta är särskilt viktigt eftersom han inte har några mana-regenereringsfunktioner som en del av sitt baspaket. Så du kommer ständigt att vilja använda Drain Life och hitta sätt att fylla på din hälsa som tyvärr sätter dig i ett rotat tillstånd, men om du kan få en fickhelare är du i bransch. Fel Flame är hans huvudsakliga skadeförsäljare, som kan skära igenom både fiendens hjältar och fungera som ett vågrensningsverktyg - det är enkelt. Korruption är lite mer teknisk eftersom den kastar tre pooler som hanterar skador över tid och är mycket svårare att sikta. I heroisk vis har han Horrify (rädsla) och Rain of Destruction, en slumpmässig spridd meteordusch.
Det är inte den sexigaste rörelsen, men efter att jag faktiskt spelat honom började jag mer uppskatta hans design. Till skillnad från många andra mages som i princip bara kan kasta vad de vill obehindrat av allt annat än kylanläggningar, är Gul'dan lite annorlunda. När som helst kan du mosa Life Tap (och du kan mosa det, eftersom det inte har någon nedkylning och inte kommer att utlösa om du har max mana) för att försöka få en ny roll, vilket sätter dig i skadas sätt hela tiden. Det är den typ av karaktär som förmodligen inte kommer att hitta sig själv på toppen av topplistorna direkt, men istället kommer att hitta framgång över tid med tålamodiga och skickliga spelare. Hans riskfyllda situation med låg livslängd stöds inte heller av en fullständig brist på flyktingar, och han kommer förmodligen att behöva lite avstämning efter lanseringen.
Horrify särskilt är en mycket stor skicklighet om den används korrekt. Jag tyckte att jag skrämde människor från ett mål bara tillräckligt länge för att hålla det tills mitt team kom, och det kan användas som en idiotsäker initiering. Förstörelsens regn är inte dåligt för samma ändamål som det varar hela sju sekunder, men eftersom han inte kan röra sig under tiden ser jag inte att det blir så populärt utanför premade grupper, som kan använda något liknande ETC: s Mosh Pit för att hålla alla på plats. det har jag ett dock en viktig källa till besvikelse - hans nivå 20 Regnförmåga kallar inte infernal (det bara saktar fiender)!
hjältar har också genomgått några massiva förändringar för närvarande, eftersom denna Gul'dan-centrerade PTR-patch har massor av karaktär och balansjusteringar. Om du spelar regelbundet vill du läsa igenom allt flera gånger. Nästa hjälte kommer att vara Auriel på ett avslöjat datum.