how not look like an idiot team fortress 2
Välkommen till den sista posten i vår 'bla bla bla Team Fortress 2 bla 'dagliga serien. Den orange rutan kom ut idag, så om du kan bli arg för att läsa detta, ska jag bli verkligen förvånad.
Efter att ha hanterat varje klass individuellt är det dags för några allmänna tips som användbart bör svara på frågor som,
-Vad är det bästa sättet att bli mig läkt?
-Hur kan jag uppmuntra lagsamarbete?
-Vill jag någonsin bli älskad för den jag är? *
Hit hoppet för några allmänna tips och slutförandet av vårt episka, tio dagar-i-det-gör serie-saga.
* SPOILER ALERT: Nej.
-Bind 'taunt' till en annan nyckel
G är alldeles för nära de andra tangenterna du behöver, framförallt om du är en spion som måste lita starkt på 'sista förklädnad' -tangenten (B). Jag har aldrig blivit mer förödmjukad än när jag knivhäftade en fiendeskyttare i en 2fort-strid, sedan försökte gå tillbaka till min gamla förklädnad, bara för att engagera sig i en lång och oexiterbar späck, vilket gav en inkommande fiende Medic hela tiden som han behövde döda mig med hans spruta.
Från och med nu har jag 'taunt' bundet till min P-nyckel.
-Var irriterande
Om du spelar med främlingar, var inte rädd för att gnaga dem till att byta till Medic, om ditt team verkligen behöver en. Team Fortress 2 är en team-orienterad spel, och om dina medspelare är för dumma för att inse att de inte hjälper laget, tveka inte att tika på de idioterna tills de ser det på din väg. Om du är på din sista kontrollpunkt och fem av dina sex följeslagare är fortfarande snipskyttar, är det ingen skada att skrika åt dem. Eller, kanske mer föredraget, att överföra till en annan server med en högre intelligenskvotient.
-Lek med dina vänner
Om du spelar med dina vänner, kommer du förmodligen inte ha att vara irriterande; du kommer att läka varandra som en principfråga snarare än som en skyldighet, du kommer mycket mer benägna att föreslå, och ditt lag kommer att ha en allmän sammanhållning som du bara inte får när du spelar med främlingar. Jag säger inte att alla bör börja klaner eller någonting, men du kommer att göra mycket bättre om du kommunicerar med människor nära dig som lyssnar på och respekterar dina idéer.
- VÄND DIG OM
NÄRMAR KAN ENDAST INNEHÅLLA DIG OM DIN TILLBAKA VARA. VÄLJA VARJE VARA EN GÅNG, GODDAMNIT.
-Bygga förstörelse och punktupptagning är lika viktigt som dödar
Att förstöra strukturer och fånga poäng kan hjälpa ditt lag lika mycket, om inte mer, än att döda en eller två personer, och de fortfarande netto dig poäng. De flesta FPS-spel med flera spelare tenderar att prioritera ens förmåga att massakera andra långt över legitimt lagarbete eller strategi, så det är förståeligt att många spelare kan ha svårt att ge 'egendom förstörelse' och 'mord' lika viktigt. När du har gjort det kommer du dock att bli en mycket bättre tillgång för ditt team.
-Jag glömde att nämna soldatens sekundära vapen i sin artikel
Hans hagelgevär är tillräcklig om du har slut på raket ammunition, men hans vapen är inte en bensåg
av vilken fantasi som helst. Det är faktiskt inte ens stänga till en bensåg
. Det kommer att göra susen om du bokstavligen har fått det ingenting annat att använda mot dina fiender, men soldatens spade verkar vara gjord av Play-Doh jämfört med några av de mer effektiva vapen som hittas i spelet.
-Var redo att byta klasser beroende på situationen
Team Fortress 2 är ett mycket dynamiskt spel som fokuserar mer på konfliktstrategier än ryckmål och snabba reflexer. Som sådan kan landskapet i en runda ändras flera gånger när spelet fortskrider.
Först kan ett team bara ha en eller två ingenjörer. Sedan blir deras flagga stulen. Nu har de fyra eller fem ingenjörer. Med detta i åtanke kanske du vill överväga att byta till Spy; om du är en snikskytt har du nu betydligt färre människor att skjuta och hjälper därför ditt team betydligt mindre genom att bara stå och be för att någon ska gå in i din eldlinje. Var flytande och knyt inte dig till en klass, även om det är din favorit.
-Et balanserat lag är ett framgångsrikt lag
Generellt sett behöver inget team någonsin fem sniprar eller sex spioner. Allmänt. Lektionerna i TF2 komplettera varandra, så försök att inte ha för många av samma klass i ett lag åt gången; du vill inte att ditt team ska ha en stor svaghet som kan utnyttjas bara för att du alla är kämpar med lång eller lång räckvidd. Blanda det, baby - få läkare, tungan, ingenjörer, kvinnor. Variation är kryddan av etcetera, och allt det.
-Responsrummet är din vän
Det fyller din hälsa, ammunition och, om du är ingenjör, metall. Var inte rädd för att spendera den extra tid som krävs för att springa tillbaka till ditt svedrum och fylla i igen - det vill säga om inte ditt team vinner och du känner att de efterföljande förkortade respawn-tiderna gör döden till en snabbare lösning för att ladda dig helt upp mot att spendera hela tiden det kan ta att springa till respawn-punkten och sedan springa tillbaka till där du är.
Åh, det låter dig också växla klasser utan att dö eller behöva vänta på en respawn-tid. Det här är jävligt ovärderlig Om du plötsligt hittar en ingenjörsvakt måste du ta ut, men du vill inte stanna som spion så länge.
- Under 50 sekunders förberedelsetid i cp_well, ställ dig inte så jävla nära dörrarna innan de öppnar
Från en viss vinkel kan du skjutas på och dödas. Det finns inget mer idiotiskt än att skjutas ihjäl före jämnt runt börjar .
-Få ett headset
Det är mycket snabbare än röstkommandon eller att skriva, och är den överlägset bästa metoden att kommunicera med ditt team. Men om du gör det Allt din kommunikation via headsetet, ignorera det tidigare 'vara irriterande' förslaget; det absoluta sista du vill är att folk ska dämpa dig och inte lyssna på dina förslag bara för att du upprepade gånger skrek 'NÅGON GÅ MEDIKET' högst upp i lungorna.
bästa virtuella maskinprogramvaran för Windows
-Spela minst en hel omgång som varje karaktär
Det kommer inte bara att göra dig en prestation, utan det kommer att vänja dig på alla klassernas inredning - inte bara så att du kan utnyttja deras styrkor när det behövs och förstå hur du spelar som dem, utan också så att du vet hur nederlag dem. Att spela som karaktär är ett bra sätt att lära sig om deras svagheter, liksom deras styrkor.
-Lär känna kartorna
Det kommer förmodligen att hända oavsett om du aktivt övar på det eller inte, men försök att memorera de olika rutterna på varje karta, lära dig var fiender tenderar att vara och hur du bäst kan närma dig fånga poäng. Denna strategi är uppenbarligen inte specifik för TF2 , men om du är någon som inte har varit med på TF2 beta sedan det började, varnas; de flesta av oss har spelat i två eller tre veckor, och vi känner till de första sex kartorna som handen på baksidan. Detta sätter dig i en omedelbar nackdel, så se till det.
-CVG har femton extra saker du behöver veta
Original artikel hyah.
-Var inte rädd för att prova nya saker
Inklusive att ignorera absolut allt i den här serien. När fler kartor släpps och fler spelare upptäcker nyanserna i dessa klasser, kan dessa strategier bli föråldrade och kräva finjustering eller en fullständig översyn. Do inte vara rädd för att experimentera; Team Fortress 2 är ett mycket strategiorienterat team multiplayer-spel, och de sätt som de nio klasserna interagerar med varandra kan göra för några mycket originella, övertygande stridsstrategier. Helvete, att hitta dina egna metoder är halva kul - lagen vet att en majoritet av de tips som finns kvar i kommentarerna till mina inlägg ofta har varit mer informativa än informationen som finns i själva inläggen.
Bensåg.