iconoclasts switch left me with one concern
Du kan säga att jag är bekymrad över att trollla med den rubriken
Iconoclasts on Switch är lika förtjusande som dess tidigare utgåvor. Ingenting har förlorats i översättningen, och spelet är lika tätt som någonsin. Utanför några anmärkningsvärda tillägg, två svårighetsinställningar och ett bossrushläge är detta exakt samma upplevelse.
hur man kör .torrent-filer
Destruktoid gav Iconoclasts en rasande 9,5 / 10 recension när den först startade. Det är ett väldigt välgjord spel. Efter en långvarig utvecklingscykel hade det dock olyckan att äntligen lansera två dagar innan ett av de mest vördade indie-spelen i det senaste minnet: Ljusblå , och det förbises av många då, inklusive mig själv, som ett resultat.
Medan spelet kan drabbas av några envisa designval, som extrema svårighetspinnar under senare bossstrider och tillräckligt med backspårning för att kort minska sin egen fart, överväger de höga väldigt låga nivåer.
Historien som berättas är en av att nå det omöjliga, mot oöverstigliga odds, men jag blev förvånad över hur väl striden och berättelsen driver det temat hem. Iconoclasts är till stor del arbetet för en man med en enda vision, och det lyser igenom i varje pixel.
vr som fungerar med xbox one
Switch release är den första som stöder två nya svårighetsalternativ: Relaxed Mode och Challenge Mode ( Redigera : Jag är en dingus. Utmaningsläget är inte nytt. Det låses upp efter att du har slutfört spelet.). Utmaningsläget är exakt hur det låter som, en högre svårighet som kommer att pressa spelarna ytterligare till sina gränser. Relaxed Mode, å andra sidan, tar saker ett steg bortom ditt genomsnittliga 'lätta läge'. Så långt jag kan säga kan du bokstavligen inte dö. Du är oövervinnlig.
Det tar tills ungefär halvvägs genom att sparka in, men Iconoclasts kan vara ganska försökande, även om det är standardproblem. Avslappnat läge är helt enkelt ett sätt för andra, som kanske inte har de nödvändiga färdigheterna och reaktionstiden, att uppleva den vackra historien den berättar.
Detta är en win-win situation. Diehards får ett nytt mål att sträva efter, och de som tidigare kände sig utlänningar får en chans att se vad allt väsen handlar om. Ovanpå det finns en cookie-cutter boss rush-läge, som är ganska mycket vad du kan förvänta dig. Du får ett liv, och du får i uppdrag att ta på dig alla stora dåliga saker från spelet i följd. Det är inte något jag ser mig själv återvända till, men det skadar verkligen inte att ha runt.
Den största takeaway jag hade från min tid med Iconoclasts är att det verkligen inte finns något behov av tidigare spelare att återvända. Alla fancy, nya funktioner kommer att finnas tillgängliga för andra plattformar som gratisuppdateringar. Jag måste dock erkänna att det verkligen känns fantastiskt att släppa denna värld i handhållen form.
Hur som helst ser huvudkampanjen ut och utförs identiskt över alla iterationer. Den enda riktiga frågan, för dem som ännu inte tar steget, är vilken plattform passar dig bäst?
(Dessa intryck är baserade på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
hur man kör en jnlp-fil